La révélation multijoueur de Call Of Duty Black Ops: Cold War était bien plus qu'une simple révélation de jeu. Nous avons vu différentes cartes et modes de jeu entrer en jeu. De plus, nous avons également pu découvrir les jeux réels des pros et des créateurs de contenu du nouveau titre Black Ops. Néanmoins, il y avait beaucoup plus à révéler pour un œil critique.

Lorsque les extraits du jeu sont soigneusement analysés, nous pouvons en déduire le temps de tuer pendant la guerre froide. Le temps de tuer fait référence au temps qu'il faut à une arme à feu pour tuer un ennemi lorsqu'elle est abattue sur le torse. Différentes armes auront un «temps de tuer» différent. Modern Warfare a été très rapide à cet égard. Il fallait généralement deux à trois coups avec un fusil automatique pour tuer dans Modern Warfare. Le temps de tuer pour Black Ops 4 a été le plus lent de la série.

YouTuber TheXclusive Ace était l'un des créateurs participants du jeu multijoueur qui a été dévoilé le 9 septembre. Il a ensuite publié une vidéo sur sa chaîne où il discutait des nuances spécifiques sur le temps de tuer et d'autres mécanismes de jeu.

Dans la vidéo, il a publié «Il est temps de tuer». comparaison entre les derniers jeux Call Of Duty.

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Il ressort clairement de l'image ci-dessus que la guerre froide dans sa version alpha a tendance à avoir le temps de tuer celui de Black Ops 4. Néanmoins, il est toujours plus rapide que BO4 dans toutes les grandes catégories d'armes, mais pas aussi vite que Modern Warfare .

TheXclusiveAce a également conclu à partir des enregistrements de son gameplay que la santé maximale a été augmentée de 100 à 150 pendant la guerre froide. De même, la barre de santé a également été ajoutée. De plus, les coups de tête seront désormais représentés par des coups de jaune et des coups de corps en blanc.

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Comment cela affecte-t-il le gameplay de Call Of Duty Cold War?

Des éliminations plus longues signifient que les joueurs doivent être plus précis qu'auparavant. Cela signifie également qu'il sera difficile de s'engager avec plus d'un ennemi à la fois. Le contrôle du recul avec un temps plus long pour tuer est plus difficile que dans un temps plus court pour tuer.

Contrairement à BO4, la guerre froide aura un multiplicateur de tir à la tête. Cela rend donc les choses beaucoup moins difficiles pour les joueurs. Les multiplicateurs de tir à la tête réduisent considérablement le nombre de tirs nécessaires pour tuer.

Avec tous ces changements, il sera intéressant de voir les pros qui ont joué un an de Modern Warfare s'adapter à la guerre froide. Lorsque la prochaine édition de Call Of Duty League arrivera, ces changements affecteront le gameplay auquel nous sommes habitués.

Consultez cet espace pour plus d'informations sur Call Of Duty. Regardez la vidéo complète de TheXclusiveAce ci-dessous.

Crédit d'image: TheXclusiveAce

Le post Call Of Duty Cold War VS Modern Warfare: Player Health And Time To Kill est apparu pour la première fois sur EssentiallySports. Catalogue

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