Maintenant que les prochaines consoles générales sont en route, les développeurs de jeux chercheront à rebondir avec de nouveaux titres. Le récent événement de lancement de la PS5 a vu des jeux passionnants qui ont fait leur chemin vers les joueurs. Il y a un jour, l'événement EA Play Live a annoncé de grandes nouvelles aux fans. EA apporte un nouveau jeu de Skate avec leur sélection habituelle de FIFA, Star Wars et autres RPG.

La société apportera également plus de jeux sur d'autres plateformes et déplacera également sa concentration sur toutes les plateformes. Laura Miele, responsable en chef des studios EA, a été interviewée par Gameindustry, où elle a révélé certains des plus grands moments forts des prochaines consoles générales.

Laura Miele parle des plans des développeurs

Laura Miele a expliqué comment la prochaine génération de jeux EA subira un changement visuel. Les nouvelles Xbox Series X et PS5 sont équipées d'un meilleur matériel. Et il semble que les développeurs en tireront le meilleur parti.

"Historiquement, les transitions de console ont été caractérisées par une fidélité graphique accrue et cela n'a pas changé – cette prochaine génération de jeux fera certainement un saut visuel – mais nous profitons également de la mémoire supplémentaire et des cycles de processeur pour obtenir un beaucoup plus de détails sur la vie »

Elle prend le nouveau jeu de la NFL comme exemple et dit que chaque athlète du jeu jouera comme il le fait dans la vraie vie avec une mise à jour de la date en temps réel. De plus, les fans recevront des réactions uniques, et la météo aura un impact sur les joueurs, l'équipement et les terrains de jeu. En bref, les jeux seront visuellement différents.

EA prévoit de tirer le meilleur parti des nouvelles machines

Miele raconte que lors de la première démo, elle a connu des moments immédiats de stress et de mondes massifs. Elle dit que ces jeux établiront de nouvelles attentes.

«Lors de ma première démo, lorsque j'ai connu les temps de chargement instantanés et les énormes mondes, j'ai immédiatement su que cela allait établir une nouvelle barre en termes d'attentes des joueurs. Lorsque les joueurs verront à quel point cette génération de technologies est accessible et engageante, il n'y aura pas de retour en arrière ", a déclaré Laura Miele.

Dans tous les sens, il semble que EA écoute enfin ce que veulent les fans. EA a été principalement critiqué pour avoir livré le même contenu au fil du temps, mais maintenant, il vise une nouvelle direction.

Le lancement d'un nouveau titre Skate a été un régal pour les fans. Le dernier titre connu de la série est sorti en 2010. Avec de nouvelles fonctionnalités à venir, EA peut faire sa marque dans les années à venir.

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