Cyberpunk 2077 apporte une toute nouvelle expérience du monde ouvert pour les joueurs. Ce jeu futuriste basé sur le néo-noir devrait repousser les limites de l'expérience du monde ouvert. Il a déjà généré beaucoup de battage médiatique pour lui-même, et les différents aspects que les développeurs ont joué dans l'émission Night City Wire l'ont certainement conduit.

Devs est déterminé à continuer le jeu et a repoussé la date de sortie au mois de novembre. Compte tenu de la qualité du travail que CD Projekt a réalisé avec ce jeu en termes de conception de personnages et de monde, de structure de mission et d'expérience de jeu, tous les fans ne sont pas trop fous de cette décision.

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WildGamerSK, un YouTuber a récemment publié 20 minutes de démonstration en résolution 4K.

Le jeu sans couture et la conception de NPC de Cyberpunk 2077 sont parmi les plus importants USP

La première chose qui attire l'attention est la fluidité du mouvement de l'histoire dans le jeu. Ce qui se passe généralement, ce sont les scènes coupées et le gameplay peut être distingué en termes d'apparence et de participation des joueurs. Cyberpunk 2077 brouille cette ligne pour que le gameplay ressemble à un mouvement continu, comme dans un film.

La conception des personnages des PNJ mérite beaucoup de crédit. Nous avions déjà mentionné dans un autre article que les développeurs avaient travaillé dur pour que les PNJ semblent aussi réalistes que possible. Les développeurs ont déclaré avoir donné à chaque PNJ majeur une routine quotidienne pour les rendre uniques. De plus, les PNJ participent à des gestes plus petits et plus complexes comme le roulement des yeux. Une caractéristique clé de ce jeu est qu'il fonctionne sur une interaction en monde ouvert. Par conséquent, la nature de la conception des PNJ joue un rôle important dans l'amélioration de l'expérience de jeu.

Bien que le jeu connaisse certainement de nouveaux développements, il se trouve actuellement sur une assez bonne scène.

L'étendue des interactions et des choix différencie les Cyberpunk 2077 les uns des autres

Devene a dit qu'ils voulaient quelque chose de plus grand que Witcher 3 en termes de monde ouvert, et on dirait qu'ils l'ont fait. Les joueurs peuvent interagir avec presque tous les objets et PNJ du jeu, et la façon dont ils choisissent d'interagir façonne leur jeu. En termes simples, les joueurs peuvent découvrir leurs propres façons de terminer les quêtes car il y a littéralement tout un monde d'éléments avec lesquels ils peuvent interagir. Par exemple, les joueurs peuvent interagir avec tous les différents éléments des Badlands et découvrir la région à leur manière. Compte tenu de la chaîne complexe des missions dans le jeu, le plaisir est sans fin! Mais seulement avec la tête: cela peut aussi être très complexe.

Le jeu présente un certain nombre de fonctionnalités vraiment intéressantes que nous avons hâte de nous préparer. Nous ne pouvons qu'imaginer comment le jeu se déroulera lorsque le développement sera enfin terminé. Nous pouvons supposer qu'il aura des erreurs minimales et des structures améliorées, y compris des améliorations finales. Voyons comment ça se passe!

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