Naughty Dog est peut-être connu pour la série Uncharted, mais The Last of Us 2 a battu tous les records précédents. Plus de 4 millions d'exemplaires ont été vendus au cours des trois premiers jours de publication. Cela en a également fait le jeu PS4 le plus vendu. Maintenant, cependant, il a été révélé que les développeurs voulaient aller avec une fin complètement différente au jeu.

The Last of Us 2 se déroule à Seattle et est l'un des jeux les plus intenses disponibles aujourd'hui. Les graphismes sont surréalistes. Chaque scène est réalisée avec un effort si minutieux qu'elle est clairement visible à l'écran.

Cependant, il y a eu un pic de controverse qui cible le jeu pour être trop violent et trop graphique. En dehors de tout cela, c'est une gloire de couronnement pour PS4.

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AVERTISSEMENT: ALERTE DE SPOILERS À VENIR

Une histoire brillante et séduisante avec des critiques contradictoires

Alors que certains l'appellent le meilleur jeu de cette génération, d'autres l'appellent sombre et plein de trous dans l'intrigue. Le jeu a été qualifié de «poubelle» par beaucoup parce qu'il dépend de la violence pour avancer. Pendant le jeu, Ellie devient plus furieuse. Son seul mobile est la vengeance, complétée par une violence étonnante.

Il y a de nouvelles armes, les personnages sont nouveaux, l'histoire est différente, mais l'action de piller et de s'échapper par une fente étroite reste la même. L'assemblage libre sur un cheval, qui est considéré comme une idée brillante, prendra bientôt fin lorsque le cheval sera tué par une mine terrestre.

Bien que vous ayez simplement à applaudir le gameplay interactif, l'atmosphère intense et les graphismes magnifiques, la force émotionnelle le rend très bien.

Fin alternative à The Last of Us 2?

Dans une interview avec Game Informer, le directeur créatif Neil Druckmann et le chef narratif Halley Gross ont discuté d'une éventuelle autre fin du jeu dans laquelle Ellie voulait tuer Abby.

La suite du jeu se déroule dans une société assez sûre avec des personnages qui voyagent à la recherche de ressources. Lors d'un de ces voyages, Joel est tué. Cela met Ellie sur la voie de la vengeance.

Le jeu se concentre sur les conditions humaines plutôt que sur un remède miraculeux contre un virus. C'est comme un cycle, Joel a pris quelqu'un d'Abby, Abby tue Joel et prépare le terrain pour la quête de vengeance d'Ellie.

«Nous avons fait beaucoup d'itérations sur ce à quoi ressemblait la dernière action, mais le dernier battement était qu'Ellie voulait tuer Abby. À peu près à la moitié de la production, nous l'avons changé et avons laissé Ellie lâcher à la dernière seconde pour [illustrate] qu'une petite partie de la vieille Ellie, Ellie avec l'humanité, Ellie qui est influencée par Joel, existe toujours dans ce personnage qui a été tellement surchauffé par sa quête de vengeance.

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Cependant, Ellie choisit de ne pas poursuivre Abby sur une mission de mort et choisit de partir à la place. Il est également possible qu'elle voit un reflet d'elle-même en Abby, qui tente également de protéger ses proches.

Ellie et Abby sont toutes deux des meurtrières, ce qui signifie que l'un de ceux qui ont tué l'autre aurait été quelque chose d'évident. Cependant, le jeu se termine pour des raisons humanitaires. Il se concentre sur le pardon pour la survie. Il est ironique que le cycle de la violence se termine avec les deux personnages se séparant. Qui aurait pensé?

Le message The Last of Us 2: Devs had A Completely Different Ending In Mind est apparu pour la première fois sur EssentiallySports.

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