Riot Games a publié le prochain chapitre de son jeu de tir tactique aujourd'hui, le 13 octobre. Le patch 1.10 marque l'arrivée de Valorant Act 3 et apporte un certain nombre d'ajouts et de changements passionnants. La nouvelle carte, Icebox, est peut-être l'ajout le plus notable, tandis que la mise à jour comprend également des changements dans les modes de jeu classé et de match à mort.

Valorant Act 3 apporte une nouvelle carte

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Icebox est une motoneige composée de deux zones de bombes, avec une tyrolienne reliant certaines zones. Il a beaucoup de couverture et de verticalité, et les emplacements sont généralement parmi les zones de combat les plus complexes vues sur une carte Valorant à ce jour. Riot a publié Icebox plus tôt que prévu, ce qui signifie que la carte restera en version bêta pendant au moins deux semaines.

Pour le moment, Icebox sera disponible pour jouer dans les modes Unrated, Spike Rush et Deathmatch. Riot prévoit de rendre la nouvelle carte disponible pour jouer dans la file d'attente de la compétition le 27 octobre.

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L'Acte 3 modifie le mode compétition et le mode Match à mort

Les Devs avaient détaillé les changements que l'Acte 3 apporterait à la progression des classements et au matchmaking compétitif. Le patch 1.10 fait exactement cela. Cela réduit la différence de rang pour les joueurs faisant la queue avec les autres à trois de six. De plus, seuls les gains et les pertes et l'importance cruciale du jeu affectent la progression du rang pour Immortal et au-delà. La mise à jour ajoute également la fonctionnalité permettant de sélectionner un serveur préféré en mode compétition.

(Image via playvalorant.com)

Pendant ce temps, le mode Deathmatch reçoit également une mise à jour de patch. Deathmatch a maintenant augmenté le nombre de joueurs de 14 par rapport au nombre précédent de 10 joueurs. De plus, les joueurs doivent désormais obtenir 40 éliminations pour gagner, contre 30, et le délai est augmenté à 9 minutes. Plusieurs autres modifications ont été apportées aux jeux de match à mort, notamment le rechargement automatique en obtenant une mise à mort, un algorithme de frai amélioré pour des retraits plus sûrs et plus encore.

Dernier point mais non le moindre, le patch 1.10 implémente de nombreuses corrections de bogues, des améliorations de la qualité de vie et des mises à jour sociales. Consultez les notes de mise à jour complètes publiées par Riot Games ci-dessous.

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Notes de mise à jour pour Valorant Patch 1.10

Mises à jour de la carte: nouvelle carte – Icebox

  • Au début de la mise à jour, les joueurs faisant la queue pour Non évalué seront plus souvent placés sur Icebox
  • Ascendeurs (cordes) / Tyroliennes
  • Accélération ajustée pour éviter les changements de direction soudains (cela a été ajouté à la dernière mise à jour, mais ne figurait pas dans les notes de mise à jour, car vous pouvez commencer à poser des questions sur les tyroliennes)
  • Ajout d'un marquage d'arme lors d'un tir sur les ascendeurs
  • Ces changements visent à rendre les joueurs utilisant des ascendeurs et des tyroliennes moins évasifs pendant le combat.

Montée, liaison

  • Amélioration de la précision du cône de vision pour Ascent, Bind
  • Haven, Split peut également être mis à jour dans cette mise à jour

Mises à jour de la concurrence

  • Vous pouvez maintenant sélectionner votre (vos) serveur (s) préféré (s), ce qui augmente vos chances de jouer sur le serveur de votre choix
  • Différence de rang pour les partis limitée à 3 niveaux (au lieu de 6).
  • Nous avons également resserré notre matchmaking compétitif pour réduire l'écart de compétences.
  • Les changements de classement Immortal + ne seront affectés que par la victoire et la défaite et seront déterminants pour le résultat du jeu (combien de tours gagnés ou perdus) et n'incluent pas les performances individuelles dans le calcul.
  • Nous testerons et surveillerons ce changement dans l'Acte III pour une éventuelle mise en œuvre future à tous les échelons.

Mises à jour du mode: Match à mort

  • Augmentation du nombre de joueurs 10 >>> 14 joueurs
  • Mise à jour de l'algorithme de frai pour favoriser un frai plus sûr
  • Maintenant que nous avons corrigé certaines technologies sur le backend, nous pouvons prendre en charge jusqu'à 14 joueurs sans compromettre notre engagement envers 128 serveurs à taux de ticks. Avec 10 joueurs, il faut parfois courir 10 ou 15 secondes pour même trouver un match qui peut vraiment tuer votre puissance. Parfois, vous frayerez également trop près des ennemis. En effet, nous avons dû augmenter artificiellement la densité de frai en raison du faible nombre de joueurs. Maintenant que le nombre de joueurs a augmenté, nous avons ajusté notre algorithme de frai pour essayer de fournir un frai plus systématiquement plus sûr.
  • Suppression de l'impulsion de localisation périodique et vous ne recevrez désormais qu'une seule impulsion lorsque vous répondez
  • Maintenant qu'il y a 14 joueurs sur la carte, la fréquence cardiaque semble complètement inutile. Nous gardons une seule impulsion pour les joueurs au moment où ils répondent, afin qu'ils puissent aider à mettre la main sur les équipes et à trouver un match rapide sans être pris au dépourvu.
  • Augmentation de la durée du match, premier à 40 éliminations (au lieu de 30), limite de temps jusqu'à 9 minutes (au lieu de 6)
  • Nous avons estimé que la durée du match était un peu trop courte pour entrer dans une vraie piste, surtout maintenant avec plus de joueurs, donc nous rencontrons la durée et éliminons un peu la limite.
  • Kill Reloads: A chaque kill, les joueurs reçoivent un rechargement complet automatique et immédiat de leur arme active (Ares et Odin récupèrent 30 balles)
  • C'était déjà un peu frustrant de devoir recharger dans Deathmatch, et maintenant que le nombre de joueurs est plus élevé, le rechargement est encore plus mortel.
  • Gain d'EXP augmenté de 500 à 900 XP
  • Honnêtement, 500 XP semblaient un peu bas pour Deathmatch. Nous rencontrons cela jusqu'à 900 pour tenir compte de la longueur de match accrue avec un petit plus en plus.

Qualité de vie

  • Les joueurs ont désormais la possibilité de choisir leur propre variante plutôt que de devoir les niveler séquentiellement
  • Battlepass a maintenant des variantes de mise à niveau pour la ligne de skin Surge, y compris la piste gratuite Surge Sheriff
  • Augmentation du salaire minimum
  • Les parties personnalisées en mode tournoi peuvent désormais accueillir jusqu'à 12 observateurs
  • Les armes demandées peuvent maintenant être revendues au magasin; pour ce faire, le joueur ayant répondu à la demande retournera
  • Observer peut maintenant rester en mode caméra libre pour réduire la vitesse (la vitesse rapide et lente peut être configurée dans le menu des paramètres)
  • Ping dans le monde est maintenant en couches pour les observateurs
  • Les minuteries ultimes Reyna et Phoenix sont correctement mises à jour pour les observateurs
  • Le texte de frappe dans le widget cible actuel a été supprimé pour les observateurs
  • L'indicateur clignotant pour les observateurs a été mis à jour avec le nouvel art
  • Ajustement du réticule ajouté qui permet aux couleurs de cheveux d'être verrouillées à la couleur de calque pour les observateurs
  • Les joueurs ne restent plus bloqués lorsqu'ils marchent (quittant la tour A)
  • Ajout d'une nouvelle touche de modification permettant aux observateurs de passer directement à la caméra libre lorsqu'ils sautent vers un joueur (décalage à gauche par défaut)
  • L'interface utilisateur pour la progression de la plante / de la coquille est désormais toujours visible pour les observateurs et indique le joueur qui effectue une action
  • Le joueur observateur ne voit plus les indicateurs de skin spécifiques au joueur (par exemple, l'indicateur de dégâts) lorsqu'il est en caméra libre
  • Les estimateurs de capacité fonctionnent désormais pour les joueurs et les observateurs morts / spectateurs (par exemple, Reyna et Phoenix ult. Durée)

Mises à jour sociales

  • Les joueurs peuvent désormais ajouter et afficher les notes d'amis. Les notes de League of Legends seront également transférées vers VALORANT. Les joueurs pourront modifier ces notes depuis VALORANT
  • Le panneau social va maintenant arrêter le tri pendant une courte période pendant que vous communiquez avec lui

Corrections de bogues

  • Les joueurs peuvent désormais ajouter et afficher les notes d'amis. Les notes de League of Legends seront également transférées vers VALORANT. Les joueurs pourront modifier ces notes depuis VALORANT
  • Le panneau social va maintenant arrêter le tri pendant une courte période pendant que vous communiquez avec lui

En attendant, ceux qui recherchent un aperçu détaillé du patch 1.10 de Valorant et de l'approche des développeurs derrière les changements, en particulier pour la nouvelle carte Icebox, peuvent lire les notes de patch complètes ici.

Post Valorant Act 3: la mise à jour 1.10 fournit une nouvelle carte Icebox, fait que les changements compétitifs et Deathmatch sont apparus pour la première fois sur EssentiallySports. Catalogue

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