L'histoire de l'adaptation des jeux vidéo en films d'action réelle a placé la barre de précision incroyablement basse, même en prenant des succès récents comme Pikachu ou Sonic the Hedgehog en compte. Cela explique probablement pourquoi la révélation que le prochain film Monster Hunter fera sortir l'histoire de son décor fantastique et en un rappel de Mad Max semble avoir été a rencontré moins de gémissements collectifs et plus de roulis d'oeil par les fans de la longue série de jeux.

Mais ces joueurs n'ont rien à craindre, selon le réalisateur Paul W.S. Anderson, qui a non seulement promis de rester fidèle au matériel source, mais prétend avoir travaillé très étroitement avec les créateurs originaux dans une récente interview avec Polygon.

«Nous avons travaillé très étroitement avec Capcom sur celui-ci, beaucoup plus étroitement que sur n’importe quel autre film que j’ai réalisé. Ils y étaient très, très impliqués. Tout était géré par eux et ils ont donc pu participer à absolument tout. Et puis dans le processus de réalisation du film aussi, je me rendais au Japon avec des coupes approximatives des séquences de combat avec les créatures, et les animateurs du jeu réels commenteraient le mouvement des créatures. "Le mouvement de la créature n'est pas exactement ici." "La créature serait un peu plus basse." "La position serait légèrement différente." "Les ongles des pieds de la créature sont trop pointus." C'était une bonne note. Je me dis: “ Oh mon dieu, tu regardes les ongles des pieds de la créature? '' Nous avons pris toutes les notes parce que nous voulions que ce soit pour les fans du jeu, pour que nous mettions ces créatures à l'écran aussi précisément possible. »


Milla Jovovich a l'air féroce dans la nouvelle photo de Monster Hunter

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Aussi impressionnante que puisse être l’ouverture d’Anderson à la collaboration, ses antécédents en matière de films de jeux vidéo soulèvent encore beaucoup de sourcils parmi les fans. Son premier succès en évasion est venu sous la forme de 1995 Mortal Kombat, basé sur la série de titres de combat créés par Ed Boon et John Tobias. Les gens considèrent généralement ce film comme une adaptation principalement précise en plus d'être désinfecté de manière discordante par rapport à l'expérience d'arcade. Il a ensuite réalisé plusieurs films basés sur Resident Evil – une autre propriété de Capcom – que les fans ont généralement tendance à voir moins favorablement.

Cela dit, les deux Resident Evil et Monster Hunter sont l'épouse d'Anderson Milla Jovovich, ce qui pourrait signifier que Capcom a été impressionné par leur travail antérieur avec elle. Mais si elle ou le film peut ou non impressionner le public devra attendre d'être vu lorsque Monster Hunter sortira le 30 décembre.

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