Le développeur et éditeur Frictional Games a annoncé qu'il travaillait sur un nouveau Amnesia jeu qui ressemble à un nouveau départ pour le ainsi qu'un retour à ce qui a fait fonctionner le jeu original.

"Qu'est-ce que Amnésie: renaissance ?" demande Thomas Grip, directeur créatif de Frictional Games, dans un article de blog PlayStation. «Un nouveau protagoniste, un nouveau décor, une nouvelle histoire, mais construit sur ce que nous avons appris du jeu original. Pas de gadgets. Ne pas inventer quelque chose de complètement nouveau. C'est Amnésie . »

La relation entre l'ancien et le nouveau semble être au centre du nouveau jeu de Frictional. Grip dit que «dans l'horreur, la répétition est un péché mortel» mais note que Frictional veut «revenir à ces racines» de la franchise Amnesia . Dans le même temps, Grip écrit que «la simple horreur ne suffit pas» et que Frictional «veut vous emmener au-delà de l'horreur et de l'autre côté».

Regardez la bande annonce du jeu pour voir ce que Grip signifie:

En termes d'informations pratiques sur Amnésie: renaissance nous ne savons vraiment pas grand-chose. Il y a quelques photos dans le blog qui font allusion à ce qui est à venir, mais Grip n'a pas partagé grand-chose sur le titre au-delà de ces objectifs plus larges de ce que Frictional espère accomplir avec Amnesia: Rebirth . Le directeur créatif note que Rebirth ne «va pas pour une attraction de carnaval de jumpscares», ce qui renforce l'idée que la suite s'appuiera sur la crainte atmosphérique de l'original Amnésie d'une certaine manière.

Le retour frictionnel à la franchise d'horreur qui a mis le studio sur la carte est un gros problème. Amnesia n'est pas seulement une masterclass dans une masterclass de conception de jeux d'horreur, mais c'est sans doute l'un des titres les plus influents et les plus grands de sa décennie. Comme le souligne Frictional Games, Amnesia est devenu un exemple précoce d'un jeu qui est devenu viral sur YouTube et sur d'autres sites en ligne. C'était tellement effrayant que cela encourageait les gens à regarder les autres jouer juste pour voir quelles seraient leurs réactions.

Alors que Frictional Games a continué à publier un autre chef-d'œuvre d'horreur, le sous-estimé SOMA le studio a remis le développement du deuxième Amnesia title, A Machine for Pigs en route vers le développeur The Chinese Room. Une machine pour les porcs a été assez bien reçu, mais certains critiques ont noté qu'il échangeait les frayeurs incroyables de l'original pour plus d'occasions de raconter une histoire intéressante (mais parfois dominatrice). Il semble que Frictional Games rassure les joueurs sur son intention de défaire les associations négatives qui ont été déçues par Une machine pour les porcs pourrait avoir avec le Amnesia nom.

Nous en apprendrons davantage sur Amnesia: Rebirth à l'approche de sa date de sortie un peu plus tard cette année.

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Le post Amnesia: Rebirth Trailer confirme la suite de PC Horror Classic paru en premier sur Den of Geek.

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