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  Image: Unreal Engine

  

<p> Mais Fortnite reste en dehors de l'App Store pour le moment </p>
<p id= Le premier avis de justice majeur dans la bataille juridique entre Apple et Fortnite développeur Epic Games est (littéralement) une décision partagée: Dans un Ordonnance déposée lundi soir, un juge fédéral a statué qu'Apple ne pouvait pas mettre fin à l'accès d'Epic aux outils de développement Unreal Engine sur les plates-formes Apple, mais a refusé d'accorder la demande d'Epic de forcer Apple à autoriser Fortnite à revenir sur l'App Store.

La décision, qui entre en vigueur immédiatement, répond à la préoccupation la plus pressante d'Epic – la possibilité qu'Apple interrompe Epic du développement d'Unreal Engine sur les systèmes d'exploitation d'Apple à compter du 28 août. Epic avait fait valoir qu'il s'agissait d'une mesure de représailles de la part d'Apple. cela aurait un impact sur les développeurs «bien au-delà des jeux vidéo». La décision du tribunal de lundi, qui a partiellement accordé une ordonnance d'interdiction temporaire contre Apple, signifie qu'Epic sera en mesure de maintenir le développement actif de l'Unreal Engine sur iOS et macOS. Mais lorsque Fortnite chapitre 2, la saison 4 sera mise en ligne le jeudi 27 août, les utilisateurs iOS ne pourront plus y jouer car le jeu restera indisponible sur l'App Store.

Le 13 août, le fabricant de Fortnite a mis à jour les versions iOS et Android du jeu pour introduire une option de paiement pour les V-Bucks qui contournait les systèmes de facturation respectifs sur les marchés de logiciels d'Apple et de Google. En représailles pour cette violation délibérée de leurs politiques, Google et Apple ont retiré Fortnite de leurs magasins, ce qui a conduit Epic à intenter des poursuites antitrust contre les deux géants de la technologie. De plus, Apple a menacé par la suite d'empêcher Epic de continuer à mettre à jour l'Unreal Engine sur les plates-formes Apple.

Dans sa décision de huit pages, à la suite des plaidoiries qui ont eu lieu à Zoom plus tôt dans la journée, la juge de district des États-Unis, Yvonne Gonzalez Rogers, a déclaré qu'Epic n'avait pas encore démontré qu'il était susceptible de réussir sur le fond de sa plainte antitrust contre Apple, «de sérieuses questions existent» sur les politiques de l'App Store d'Apple. Quant à une autre considération juridique dans la décision d'accorder ou non une ordonnance d'interdiction temporaire, Gonzalez Rogers a déclaré qu'Epic «avait fait une démonstration préliminaire de préjudice irréparable» lorsqu'il s'agissait de la possibilité d'être bloqué du développement d'Unreal Engine.

Les avocats d'Epic ont déclaré lors des plaidoiries que la révocation de l'accès de l'entreprise aux privilèges de développeur rendrait l'Unreal Engine inutilisable sur les plates-formes Apple, et ont également déclaré que les développeurs «fuyaient» déjà de l'utiliser. Dans sa décision, la juge a souligné que d'une part, Epic Games International – qui possède l'Unreal Engine et maintient un contrat avec Apple pour les droits de développement – est une entité juridiquement distincte du fabricant de Fortnite . «Pour l'instant, Epic International semble avoir des accords de licence de programme de développement distincts avec Apple et ces accords n'ont pas été violés», a déclaré Gonzalez Rogers. En outre, a déclaré le juge, l'action d'Apple pourrait avoir un impact dévastateur sur de nombreux développeurs tiers qui comptent sur Unreal Engine.

Cependant, Gonzalez Rogers a déclaré qu'Epic n'avait pas encore démontré qu'elle subirait un préjudice irréparable si Fortnite – en particulier, la version avec «Epic direct payment» inclus – n'était pas autorisée à revenir sur l'App Store. Lors de l'audience de lundi, les avocats d'Epic ont reconnu que la société avait «compris» qu'elle violait les règles d'Apple, mais ont déclaré qu'elle l'avait fait parce que les politiques étaient anticoncurrentielles (et donc illégales aux yeux d'Epic). Mais le juge a essentiellement dit qu'Epic s'était mis dans ce pétrin en enfreignant les règles d'Apple et pouvait s'en sortir en recommençant à les suivre.

"Epic Games admet que la technologie existe pour" résoudre "le problème facilement en désactivant le" hotfix "", a déclaré Gonzalez Rogers, se référant à la mise à jour Fortnite qui a introduit l'option de paiement direct Epic pour V -Bucks. «Le fait qu’Epic Games préfère ne pas intenter de poursuites dans ce contexte ne signifie pas qu’il existe un« préjudice irréparable ».»

Enfin, en évaluant l'intérêt public dans cette procédure, Gonzalez Rogers a déclaré que si les utilisateurs d'iOS aimeraient sûrement continuer à jouer Fortnite – en particulier au milieu d'une pandémie – cela ne suffit pas à justifier Epic rompt ses contrats avec Apple. Sur le front d'Unreal Engine, cependant, «le dossier montre des dommages potentiels importants à la fois à la plate-forme Unreal Engine elle-même et à l'industrie du jeu en général, y compris à la fois pour les développeurs tiers et les joueurs», a déclaré le juge. «Epic Games et Apple sont libres de plaider l'un contre l'autre, mais leur différend ne doit pas causer de ravages aux spectateurs.»

Une audience pour une injonction préliminaire, au cours de laquelle Epic Games demande au tribunal des protections plus strictes pour ses applications pendant toute la durée de l'affaire, est maintenant prévue pour le 28 septembre.

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