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  XCloud de Microsoft en action - sur un appareil Android. | Photo: Peter Summers / Getty Images

  

<p> Apple souhaite que tous les jeux proposés par Game Pass soient téléchargeables via sa boutique </p>
<p id= Les directives récemment révisées de l'App Store d'Apple, publiées vendredi, ouvrent techniquement la voie à des services de jeux basés sur le cloud comme xCloud de Microsoft et Google Stadia. lancement sur iOS. Mais les nouvelles règles, qui incluent l'obligation de proposer des jeux individuels en tant qu'applications autonomes dans le magasin, semblent encore suffisamment contraignantes pour que Microsoft et Google ne veuillent pas sauter à travers les cerceaux d'Apple.

Les directives signifieraient que Microsoft, qui lance son service de streaming Xbox xCloud le 15 septembre sur Android mais pas iOS, pourrait proposer une «application catalogue» répertoriant tous les jeux auxquels les utilisateurs peuvent jouer. Cependant, chaque jeu doit toujours être disponible en tant qu'application individuelle téléchargée depuis l'App Store; l'application de catalogue ne pouvait être reliée qu'à eux.

«Tous les jeux inclus dans l'application de catalogue doivent être liés à une page de produit App Store individuelle», disent les directives. Stadia et xCloud devraient également permettre aux utilisateurs de se connecter avec leur identifiant Apple et permettre aux clients de payer leur abonnement via un achat intégré – ce qui, bien entendu, génère une réduction pour Apple, généralement de 30%.

Polygon a contacté Microsoft et Google pour leur demander leur réaction aux révisions et s'ils les trouvent réalisables. Un porte-parole de Google Stadia a refusé de commenter; un représentant de Microsoft a déclaré qu'il examinait le problème. Apple a effectué les changements avant la sortie d'iOS 14, qui est prévue plus tard en septembre.

Début août, Microsoft a eu des mots forts pour Apple en discutant de la position précédente de la société interdisant les services cloud comme xCloud et Stadia sur les appareils Apple. «Apple est la seule plate-forme à usage général à refuser aux consommateurs d'accéder aux jeux en nuage et aux services d'abonnement à des jeux comme le Xbox Game Pass», a déclaré à l'époque un porte-parole de Microsoft à The Verge.

xCloud sera inclus dans le cadre du programme Xbox Game Pass Ultimate de Microsoft. Le service basé sur le cloud permet aux joueurs de diffuser des jeux de la bibliothèque Game Pass vers des appareils tels que des smartphones et des tablettes. Stadia, qui a été lancé à la fin de 2019, fonctionne sur divers appareils, y compris les téléphones dotés du système d'exploitation Android 10 ou version ultérieure, mais n'est pas compatible avec les appareils iOS.

CNBC, dans son rapport sur la révision de l'App Store vendredi, a noté que chacun des 251 jeux actuellement disponibles pour les abonnés du Xbox Game Pass devrait avoir certaines fonctionnalités lors du téléchargement à partir de l'App Store, et que chaque jeu nécessiterait le sien relation de développeur avec Apple.

Le verrouillage de Stadia et de xCloud, et l'insistance d'Apple sur le contrôle auquel les autres détenteurs de plates-formes ne s'attendent pas – une surveillance que l'entreprise n'a pas besoin pour les services de non-jeux, tels que Netflix – est en quelque sorte liée à la dispute de l'entreprise avec Epic Games . Dans les deux cas, Apple exige que toute transaction soit traitée via ses systèmes.

Apple affirme le faire pour garantir que l'App Store est «un endroit sûr et fiable pour que les clients découvrent et téléchargent des applications». Epic Games a déprécié cet argument, disant qu'il traite des millions de transactions via Fortnite en toute sécurité sur d'autres plates-formes. En août, Epic a commencé à proposer une option de paiement pour la devise premium de Fortnite qui contournait les exigences de paiement in-app d'Apple. Cela a conduit à la suppression du jeu de l'App Store et au procès qu'Epic a immédiatement déposé en réponse.

En ce qui concerne Stadia et xCloud, Apple a souligné sa prérogative de gérer et d'approuver chaque jeu disponible pour les clients de l'App Store, donnant ainsi aux utilisateurs une confirmation que le produit fonctionne et qu'il est digne de confiance. Les critiques disent qu'il s'agit d'une autre variante intéressée couvrant le véritable motif – encore une fois, une réduction de 30% des revenus, en échange d'un accès à un marché de plus de 1,4 milliard d'appareils iOS dans le monde.

Il y a eu des exceptions à l'interdiction d'Apple concernant les services de streaming sur ses appareils. L'application PlayStation 4 Remote Play, lancée en mars 2019, et Steam Link de Valve, qui n'impliquent ni abonnements ni achats supplémentaires, fonctionnent sur les appareils iOS. Mais Steam Link a été lancé à l'origine en 2018 sans le support Apple, suite à un vague conflit avec les règles Apple à l'époque.

Mais le contrôle total qu'attend Apple a longtemps dérangé ses collègues de la Silicon Valley et d'autres industries. La Commission européenne a ouvert quatre enquêtes antitrust sur Apple en juin, et les restrictions qu'Apple impose à l'accès à son App Store font partie de l'enquête.

Mise à jour: Microsoft a répondu par un rejet catégorique des nouvelles conditions d'Apple, affirmant que les règles collent toujours aux utilisateurs d'Apple (et de Microsoft) avec une mauvaise affaire.

«Cela reste une mauvaise expérience pour les clients», a déclaré un porte-parole à Polygon dans un communiqué envoyé par courrier électronique. «Les joueurs veulent se lancer directement dans un jeu à partir de leur catalogue organisé dans une seule application, comme ils le font avec des films ou des chansons, et ne pas être obligés de télécharger plus de 100 applications pour jouer à des jeux individuels à partir du cloud. Nous nous engageons à placer les joueurs au centre de tout ce que nous faisons, et offrir une expérience formidable est au cœur de cette mission. »

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