Une bataille avec plusieurs hélicoptères survolant un parc à conteneurs à Singapour, depuis Battlefield 2042." src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/WSE6QW12IvVCWxDoKeJqZ_P4WBU=/0x0:3840x2160/640x360/cdn.vox -cdn.com/uploads/chorus_image/image/69427996/RevealScreenshot_04_EpicScale_3840x2160_NoLogo.0.jpeg" />
        Champ de bataille 2042 | Image : DICE/Arts électroniques
    


  

<p>Le prochain Battlefield est une guerre mondiale et futuriste pour 128 joueurs</p>
<p class=La série Battlefield de DICE reviendra à l'ère moderne – le futur proche – avec Battlefield 2042 le 22 octobre. Le Le nouveau jeu de tir du développeur promet les mêmes « moments uniques sur Battlefield » à une plus grande échelle, grâce à des armes de guerre futuristes, une météo destructrice en temps réel comme des tornades et des tempêtes de sable, et des cartes massives pouvant accueillir jusqu'à 128 joueurs à la fois.

Battlefield 2042 est conçu pour PlayStation 5, Windows PC et Xbox Series X, les plates-formes qui prendront en charge ces 128 joueurs. (Les consoles de dernière génération auront un maximum de 64 joueurs.) L'accent est mis sur le multijoueur ; il n'y a pas de campagne solo traditionnelle cette fois, a confirmé le directeur général de DICE, Oskar Gabrielson, dans un aperçu du jeu la semaine dernière. Au lieu de cela, DICE diffusera son récit au fil du temps via le service en direct et le contenu saisonnier de Battlefield 2042.

Le monde de Battlefield 2042 est sombre. L'élévation du niveau de la mer, l'effondrement environnemental et les troubles économiques ont brisé les nations et dispersé leurs armées. Les soldats non rapatriés, « No-Pats » dans le marketing et le récit de Battlefield, ne se battent pas pour leur pays, mais pour le salut de la planète et l'auto-préservation. Les batailles de Battlefield 2042 s'étendent sur le globe : Corée du Sud, Inde, Singapour, Qatar, Antarctique. Chaque bataille est un combat pour le territoire, pour les ressources ou pour la technologie.

Au moins, l'avenir semble aussi amusant. Les joueurs auront accès au type de technologie non disponible dans les jeux Battlefield les plus récents de DICE, se déroulant pendant la Première Guerre mondiale ( Battlefield 1) et la Seconde Guerre mondiale ( Battlefield 5). Cela comprend des robots quadrupèdes de style Boston Dynamics, des drones, des combinaisons d'ailes, des chars et des avions de guerre futuristes.

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      <cite> Image : DICE/Arts électroniques </cite><br />
      Un soldat glisse dans la nouvelle combinaison aile de Battlefield 2042</p>
<p id= Toutes ces armes de guerre, les cartes massives et, oui, les tornades provoquant le chaos, contribueront à générer ces moments uniques dans Battlefield dans le bac à sable multijoueur du jeu.

DICE promet au moins trois expériences multijoueurs pour Battlefield 2042. Le premier, All-Out Warfare, est un gameplay classique de Battlefield, uniquement amplifié avec des cartes plus grandes et un plus grand nombre de joueurs. DICE a annoncé deux types de jeu pour All-Out Warfare :

  • Conquête, dans laquelle deux équipes se battent pour l'avantage sur un espace de jeu qui vise un "rythme varié" et des moments où il y a un grand nombre de joueurs qui entrent en collision, entraînant le chaos.
  • Percée, un mode plus guidé dans lequel une équipe attaque tandis qu'une autre défend. Les joueurs se battent pour capturer des points sur la carte, et DICE promet beaucoup d'action et des moments chaotiques sur le champ de bataille.

La deuxième expérience s'appelle Hazard Zone, que le directeur de la conception de Battlefield 2042 Daniel Berlin a décrit comme se concentrant sur le « jeu en équipe serrée » qui est nettement différent de All-Out Warfare et « complètement nouveau pour Battlefield ». Berlin et d'autres à DICE ont souligné que Hazard n'est "pas un mode bataille royale".

La troisième expérience multijoueur annoncée est en cours de développement chez DICE LA. EA n'a pas annoncé de détails, mais appelle le troisième mode "une lettre d'amour aux fans de Battlefield et une avec laquelle les joueurs de longue date se sentiront comme chez eux". Une révélation de la contribution de DICE LA à Battlefield 2042 est prévue pour le 22 juillet, lors de l'événement EA Play Live d'Electronic Arts.

Les cartes de

Battlefield 2042 ont une apparence variée non seulement en taille, mais aussi thématiquement et géographiquement. Les joueurs feront la guerre en Égypte sur une carte coupée en deux par un mur massif, avec une végétation luxuriante d'un côté et un paysage désertique, où des tempêtes de sable peuvent se former, de l'autre. En Antarctique, les joueurs piloteront des aéroglisseurs et des chars au-dessus des glaciers dans une lutte pour les ressources naturelles sur Irréversible, la plus grande carte du jeu avec près de 6 kilomètres carrés. Discarded, une carte située en Inde, a des joueurs qui se battent pour sécuriser un «actif nucléaire voyou» sur un rivage rempli d'énormes navires échoués à terre en raison de l'évolution du niveau de la mer. Et Orbital, qui se déroule en Guyane française, propose un lancement de fusée massif (qui, selon DICE, peut échouer, entraînant une destruction massive). DICE annonce son intention de lancer 2042 avec sept cartes.

Les tornades, les tempêtes de sable et d'autres événements en temps réel ajouteront du chaos à ces cartes. Une tornade peut balayer des soldats, des chars et des avions, projetant des joueurs à travers la carte – ou les laissant détourner le trajet d'un autre joueur dans les airs et s'envoler vers la sécurité. Nickole Li, concepteur de jeux senior, a déclaré que les événements météorologiques seront imprévisibles. Les joueurs ne pourront pas régler leur montre lorsqu'une tornade peut apparaître, et chaque carte n'aura pas d'événement cataclysmique.

La taille des cartes de Battlefield 2042 a changé la façon dont le développeur aborde la conception des niveaux, a déclaré Berlin. Les joueurs se battront pour des secteurs de la carte plus grande, et ils seront regroupés dans des parties ciblées et basées sur des objectifs de ces secteurs pour prendre le contrôle.

Les cartes changent également en fonction des véhicules (et des tireurs d'élite). Les joueurs pourront appeler des véhicules à partir d'une tablette en jeu, invoquer des chars, des avions, des VTT et des hélicoptères en quelques secondes. Les véhicules auront plusieurs sièges, offrant des rôles pour les conducteurs, les observateurs, les artilleurs et d'autres postes. Chaque siège a un rôle vital à jouer, a déclaré DICE, et plus il y a de joueurs qui occupent un véhicule, plus il devient compétent. (DICE a taquiné un véhicule qui a la capacité de larguer des mines, ce qui semble certainement amusant.)

Quant aux tireurs d'élite, qui pourraient dominer sur les très grandes cartes de 2042DICE a une solution. Vous pouvez appeler un véhicule pour les affronter directement, ce qui signifie que vous pouvez générer un véhicule pour atterrir sur un tireur d'élite lointain, les écrasant.

La façon dont les joueurs interagissent et personnalisent leurs propres armes change également. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux, des champs ouverts aux intérieurs des gratte-ciel, ils pourront personnaliser leur matériel à la volée. Le nouveau système Plus de DICE permettra aux soldats de changer rapidement les lunettes, les canons, les types de munitions et les accessoires sous le canon sur le terrain.

Battlefield 2042 enverra les joueurs au combat en tant que spécialistes, la version des classes du jeu. DICE promet 10 classes au lancement, avec d'autres à venir dans les versions saisonnières. Quatre spécialistes ont été révélés à ce jour :

  • Casper, un spécialiste de la classe de reconnaissance qui peut fournir des informations et perturber ses ennemis à l'aide d'un gadget de drone de reconnaissance qui repère les cibles et tire des fléchettes EMP. Son trait de capteur de mouvement aide Casper à être conscient de son environnement, en montrant les ennemis proches sur le HUD, ce qui, selon DICE, est « fantastique » lors du sniping.
  • Webster Mackay, un spécialiste du type assaut, est un combattant de première ligne, a déclaré DICE. Il est mobile, grâce à un gadget de pistolet grappin qui facilite le positionnement et le trait Agile qui lui permet de se déplacer plus rapidement tout en visant.
  • Maria Falck, une spécialiste de la classe de soutien, est une guérisseuse compétente. Son trait Chirurgien de combat peut ramener ses coéquipiers à une pleine santé, par rapport à une partie de la santé des autres spécialistes.
  • Boris est un ingénieur qui utilise la technologie pour verrouiller des zones et augmenter les positions. Son gadget de tourelle de sentinelle offre une puissance de feu supplémentaire, et son trait d'opérateur de sentinelle renforce ce système de sentinelle, acquérant des cibles plus rapidement.

Les joueurs auront accès à de nouveaux spécialistes, de nouvelles armes, de nouveaux emplacements et de nouveaux produits cosmétiques dans le pass de combat de Battlefield 2042. DICE en proposera un pour chaque saison de contenu, à la fois dans les niveaux gratuit et premium (axés sur les cosmétiques). Le développeur a déjà prévu quatre saisons.

Des soldats et des chars roulent sur un chantier naval à Alang, en Inde, sur la carte Discarded de Battlefield 2042" data-mask-text="false" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/sSqCTxE_0mdOOeXb-TRjxfxFb98 =/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22647447/RevealScreenshot_16_Extra_3840x2160_NoLogo.jpeg">
      <cite> Image : DICE/Arts électroniques </cite><br />
      Des soldats et des chars roulent à travers un chantier naval à Alang, en Inde, sur la carte Discreded de Battlefield 2042</p>
<p id= Les fans de Battlefield auront un avant-goût du multijoueur massif du jeu lors d'un test technique en juillet, qui sera sur invitation uniquement. DICE promet plus d'opportunités pratiques avant la sortie avec Battlefield 2042 plus tard dans l'année, y compris une version bêta ouverte pour le mode Zone de danger du jeu. Les joueurs qui précommanderont auront un accès anticipé à cette version bêta ouverte, a déclaré DICE.

Battlefield 2042 coûtera 59,99 $ sur PlayStation 4, Windows PC (via Steam, Origin et Epic Games Store) et Xbox One. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X sont au prix de 69,99 $.

Plus d'informations sur le jeu seront disponibles le 22 juillet sur EA Play Live.

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