Destiny 2: Beyond Light Glassway Strike "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/MWMCJIne5g6IOBiew-lydCWCo4E=/0x0:7680x4320/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image /image/68893277/D2_Beyond_Light_Launch_Press_Kit_Strike_LARGE_01.0.png "/>
        Image: Bungie
    

  

<p> Doublez les Gardiens, moitié du défi </p>
<p id= Destiny 2 ne nécessite pas les mêmes grands groupes qu'un MMO traditionnel. Dans la plupart des contenus, les joueurs relèveront des défis en tant qu'équipes de pompiers de trois à six gardiens. Mais au cours du week-end, les joueurs ont découvert un nouveau bug sauvage qui permettait des raids à 12 joueurs dans Destiny 2 . C’est le double des Gardiens et le double du chaos. Cette astuce fonctionne pour les raids, ainsi que pour les donjons et les chutes de nuit.

Le bogue est relativement facile à expliquer mais nécessite un timing précis pour s'exécuter. Il y a deux Fireteam: Fireteam A et Fireteam B.Le chef de la Fireteam A doit sélectionner le raid ou l'activité que tout le monde veut faire, tandis que le chef de Fireteam B doit ouvrir le menu pour rejoindre le chef de Fireteam A (sans toucher réellement rejoindre).

Une fois que les chefs sont en position, les joueurs peuvent rejoindre les deux Fireteams, jusqu'à ce que chacun ait six joueurs au total. Fireteam A doit alors lancer l'activité. Lorsque le compte à rebours est à deux secondes, Fireteam B doit rejoindre Fireteam A, en sélectionnant l'option pour emmener leurs joueurs avec eux. Après un bref hoquet à zéro seconde, les équipes de pompiers A et B commenceront à se charger dans l'activité, et elles apparaîtront toutes ensemble au point de contrôle.

Ce problème banalise évidemment le contenu le plus difficile de Destiny. Les boss fondent comme du beurre lorsque 12 joueurs les frappent avec The Lament ou Anarchy, et les gardiens effacent absolument tout sur leur passage. Le jeu résiste étonnamment bien avec autant de joueurs – comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus – et les Gardiens semblent passer un bon moment à utiliser le pépin pour passer du temps avec de plus grands groupes d'amis.

Malgré le plaisir, c'est évidemment un problème. Bungie est conscient du problème – que nous connaissons grâce à un tweet effronté du responsable de la communauté senior de Bungie, dmg04 – et le résoudra probablement bientôt. Cependant, le studio a actuellement les mains pleines avec un autre problème majeur, qui a obligé le développeur à désactiver Trials of Osiris ce week-end.

Mais tant que Bungie n’aura pas résolu le bug des 12 joueurs, rien n’empêchera les joueurs de s’aventurer dans Deep Stone Crypt avec le double des Gardiens.

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