Max dans Evil Genius 2 supervise ses serviteurs "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/KP_UfUAcTfIvJzLdNEOCcI06RE4=/0x0:3840x2160/640x360/cdn.vox-cdnorus.com/uploads/ image / 69091273 / EG2_Hands_on_Previews ___ 4_.0.jpg "/>
        Image: Rébellion
    


  

<p> Quand vos serviteurs ne signifient rien pour vous, cela signifie que vous êtes allé trop loin </p>
<p class= Si Gru nous a appris quelque chose dans Despicable Me c'était l'importance des serviteurs fidèles. Evil Genius 2 m'a inspiré à savourer cette même croyance.

Evil Genius 2 commence par être le plus simple des quatre méchants jouables: Maximillion, le petit, blanc, allemand, cicatrisé, portant un monocle, le trou du cul à l'air Dr Evil. Je possède une magnifique île privée faisant face à un casino. Mais derrière la façade, je travaille à la construction du plus grand repaire de super-méchants que le monde ait jamais vu.

Tout autour de moi respire les vibrations des années 60, de James Bond à Get Smart . J'ai des bâtiments arrondis partout sur mon île et la bande-son présente les cornes retentissantes qui évoquent ce thème classique de Bond. Alors que je façonne cette île selon ma volonté, je dois aussi la garder secrète des espions embêtants et bienfaisants qui veulent ruiner ma domination mondiale. Et j’aurai besoin de serviteurs, beaucoup d’entre eux, pour y parvenir.

Qu'est-ce que Evil Genius 2?

 Repaire secret d'Evil Genius 2 "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/SlvuR0XQjKhuVPPOgb_qlfYmDMU=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox- cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22427566/EG2_Hands_on_Previews ___ 8_.jpg ">
      <cite> Image: Rébellion </cite><br />
      Ce qui était autrefois une île de terre est maintenant un repaire secret</p>
<p id= Evil Genius 2 est Zoo Tycoon pour les bâtards, ou comme je préfère l'appeler, un simulateur de santé pour les méchants Bond.

Mon antre diabolique commence principalement par de la terre, des couloirs et un petit coffre-fort pour abriter ma richesse. Je n'ai un contrôle direct que sur mon génie maléfique, Maximillion, et sur tous les malfaiteurs de droite que je pourrais recruter. J'ai aussi des sbires, qui travaillent sur pilote automatique chaque fois que je crée un nouveau projet de construction. Lorsque je suis prêt à construire, je choisis le type de pièce que je souhaite ajouter à ma base et j'utilise ma souris pour peindre sur des carreaux existants ou dans la saleté. Je place des meubles, j'ajoute des portes et j'ajoute des plantes pour animer ce nouvel espace. Et quand je clique sur Confirmer, ma légion de serviteurs entre en action.

Je ne peux pas cliquer sur mes serviteurs pour contrôler leurs actions individuelles comme je le peux avec mon génie. Au lieu de cela, je peux juste les regarder se brouiller, transformant ma vision perverse en une réalité perverse. Ils creusent les murs, attrapent les meubles de l'hélisurface et taillent ma base comme les petites fourmis qu'elles sont.

J'utilise mes serviteurs pour tout. Je les utilise pour doter ma salle de communication ou gérer les cellules de la prison. Je les envoie même en mission à travers le monde pour me rapporter de l’argent – des missions dont ils ne reviendront jamais, pendant que je récolte les fruits. Je peux également entraîner mes serviteurs à devenir des gardes pour protéger la base, des scientifiques à rechercher de nouvelles technologies perverses comme les escaliers ou des valets pour gérer mon faux casino. La meilleure partie d'avoir des serviteurs est la facilité avec laquelle il est possible d'en acquérir de nouveaux. Si j'envoie un serviteur en mission ou, disons, l'exécute publiquement pour m'avoir déçu, je recruterai automatiquement plus de serviteurs en quelques secondes.

Mais pour un génie maléfique, je ne suis pas sans une certaine compréhension. Tant qu’ils sont en vie sur ma liste de paie, ils ont besoin de nourriture, de repos et d’activités relaxantes pour continuer à vivre. Même un super-vilain ne peut s’attendre à ce qu’un serviteur accomplisse des actes pervers avant d’avoir pris son café.

Prendre soin de mes serviteurs est mon véritable but dans la vie

 Max dans Evil Genius 2 pointe une arme sur un serviteur "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/n7Cuzkxy0TrLHugGXttYGVJTZwI=/800x0/filters:no_upscale ( ) /cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/22427570/EG2_Hands_on_Previews ___ 2_.jpg ">
      <cite> Image: Rébellion </cite><br />
      Vous pouvez exécuter des serviteurs pour garder les autres en ligne</p>
<p id= À l'époque où je travaillais avec Evil Genius 2 le jeu m'a donné plusieurs objectifs comme «corrompre des pays» ou «kidnapper des scientifiques». Mais tout ce travail nécessite des serviteurs en bonne santé. Donc, pendant tout le temps que je passe à planifier mes actes ignobles, je dois aussi prendre le temps de chouchouter mes serviteurs. Il est devenu clair à mi-parcours du didacticiel que même si je pouvais tuer mes serviteurs, le meilleur choix pour moi était de les garder heureux et en bonne santé afin qu'ils fassent mon enchère. Et plus je suis allé loin dans Evil Genius 2 plus je me suis rendu compte que je voulais en fait construire une utopie minion au lieu de lasers géants.

J'ai peut-être ma propre chambre pour les actes maléfiques et un coffre-fort géant rempli de mon argent, mais vous seriez surpris de voir à quel point cet argent sert à prendre soin du petit gars. Plus je reçois de serviteurs et plus je leur fais du travail, plus la charge de travail est épuisant pour la santé mentale – et parfois physique – de mes serviteurs. Tout à coup, je devrai agrandir ma cafétéria pour accueillir plus de travailleurs, ou je devrai construire un autre téléviseur pour que mes sbires puissent regarder Minions pendant leur temps libre limité. Sans ces produits de luxe, même mes fidèles partisans abandonneront ma cause et me livreront aux agences d’espionnage du monde entier. Gérer leur bonheur, c'était comme essayer d'améliorer la vie de 100 Sims à la fois, et c'était un défi formidable.

Lorsque j'ai commencé à m'engager dans la méchanceté de Evil Genius 2 cela m'a éloigné des aspects de construction de base que j'aimais faire dans le jeu – un problème qui m'a finalement amené à retélécharger d'autres jeux de gestion au lieu de continuer avec Evil Genius 2 . Je ne voulais pas gérer mes projets mondiaux pour obtenir de l’argent ou repousser des vagues de prétendants désagréables à Bond, car ces systèmes me semblaient plus fastidieux que créatifs. Je voulais construire ma base – pour moi, bien sûr, mais aussi pour mes serviteurs. Je voulais plus de centres de formation, plus de lits, plus de casiers, plus d'hôpitaux. Mais pour augmenter les ressources, je devais m'engager avec certains des mécanismes moins amusants de Evil Genius 2 ce qui a finalement nui à ma capacité à progresser sur mon paradis des sbires.

Evil Genius 2 fait beaucoup comme un jeu de construction et de gestion. Vous avez une grande liberté pour vous étendre sur n’importe quel espace ouvert, et l’esthétique du jeu est extrêmement charmante. Ne pas pouvoir contrôler vos serviteurs est un défi amusant, car vous devez vraiment garder leurs statistiques avec des chambres de luxe si vous voulez faire quelque chose. Mais Evil Genius 2 est également un rappel solide des raisons pour lesquelles les méchants des films et des jeux perdent si souvent: lorsque vous ne vous souciez pas de vos serviteurs, vos serviteurs ne se soucient pas de vous.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici