Castlevania la saison 3 est arrivée avec de nombreux nouveaux personnages, lieux et monstres qui raviront les fans. Bien que bon nombre des derniers ajouts au monde de Castlevani a sont des créations originales pour le spectacle, il y en a pas mal qui sont des références à la série de jeux vidéo, y compris des personnages comme le comte Saint Germain et le capitaine.

Si vous voulez en savoir plus sur les nombreux œufs de Pâques et hoche la tête aux jeux vidéo de la saison 3, consultez notre guide ci-dessous:

Lindenfeld

Comme la plupart des lieux présentés dans la série animée Castlevania le village de Lindenfeld est basé sur un lieu réel en Roumanie et est décrit comme un «village fantôme» abandonné par certains, une fois à la maison des bergers jusqu'à la Révolution russe et la Seconde Guerre mondiale, ont forcé la petite population à déménager.

Lindenfeld n'est jamais apparu dans un jeu vidéo Castlevania .

Comte Saint Germain

Croyez-le ou non, le mystérieux Comte a à la fois des origines ludiques et historiques. En termes de jeux, l'énigmatique Saint Germain est apparu pour la première fois en 2005 Curse of Darkness pour PlayStation 2 et Xbox. Le jeu arrive également à mettre en vedette Hector en mission pour tuer Isaac. En chemin, Saint Germain aide Hector, tout en essayant de dissuader Hector de poursuivre sa quête de vengeance (Isaac tue indirectement sa femme avant le début du match).

Bien que son origine ne soit jamais entièrement explorée, il est fortement suggéré que Saint Germain a vu l'avenir, partageant souvent la connaissance d'événements qui ne se sont pas encore produits. Ceci, bien sûr, est exploré de manière beaucoup plus détaillée dans la série Netflix.

Le Saint Germain en La malédiction des ténèbres s'habille un peu différemment de son homologue télé. Il est vêtu d'un smoking complet – une veste rouge avec un pantalon blanc – et porte un chapeau haut de forme, soulignant son passé de noble.

Le personnage est en fait basé sur le comte de Saint-Germain, un membre de la haute société européenne qui prétendait être le prince perdu de longue date de la Transylvanie dans les années 1700. Il était connu pour ses aventures ainsi que pour sa contribution aux arts et aux sciences. La véritable origine de Saint-Germain est en fait difficile à cerner, même aujourd'hui, car il était tristement peu fiable quand il s'agissait de raconter des histoires de ses exploits. On dirait un gars amusant avec une pinte de bière avec!

Prior Salas

Le creepy Prior Salas est un personnage original de la série Netflix, mais il peut être basé sur deux prêtres sombres de la série de jeux vidéo: Shaft et Zead. Shaft est l'un des principaux antagonistes de la Rondo of Blood pour le moteur PC (le jeu était uniquement disponible au Japon jusqu'en 2007) et la Symphonie de la Night pour la PlayStation. Dans les deux jeux, il réussit à ressusciter son maître Dracula et à terroriser les principaux héros – un peu comme Sala.

Zead est le grand méchant de La malédiction des ténèbres . Au début, il se présente comme un prêtre essayant d'aider Hector à arrêter Isaac, mais il se révèle plus tard être la mort elle-même déguisée, travaillant à ramener Dracula d'entre les morts.

Comme vous vous en doutez, comme Sala, les deux prêtres finissent par arriver à leur fin.

Château de Carmilla

Castlevania la saison 3 nous emmène au château de Carmilla en Styrie, en Autriche, et ce n'est étonnamment pas aussi effrayant qu'on pourrait s'y attendre. Il ressemble plus à un palais majestueux qu'à un sanctuaire effrayant de monstres. Des versions du château de Carmilla sont apparues plusieurs fois dans les jeux vidéo, notamment dans le Circle of the Moon pour la Game Boy Advance. Dans ce jeu, l'objectif de Carmilla est, vous l'aurez deviné, de ressusciter Dracula.

Le château apparaît également dans les jeux Lords of Shadow qui sont définis dans une chronologie alternative au reste des jeux. Dans le premier match, Gabriel Belmont bat Carmilla et devient Dracula, le nouveau seigneur du château. Oui, dans cette continuité, Dracula est en fait à l'origine le premier chasseur de monstres de la lignée de la famille Belmont.

Styrie

La Styrie elle-même est un véritable État (ou «Bundesland») en Autriche. Fait amusant: Arnold Schwarzenegger est originaire du village de Thal en Styrie! Je suis sûr que ce n'est pas la raison pour laquelle l'équipe créative de Castlevania a décidé de mettre une partie de la saison 3 ici. Dans les jeux, le château de Carmilla est également situé en Autriche.

Trevor et Sypha

La saison 3 établit que Trevor et Sypha sont maintenant romantiques, peut-être même amoureux. Cela suit les deux Castlevania chronologies de l'arbre généalogique Belmont. Dans la continuité d'origine, Trevor et Sypha ont deux enfants, dont l'un devient le parent de Christopher Belmont, le protagoniste de deux Castlevania jeux pour le Game Boy, 1989 L'aventure et 1991 Castlevania II: La revanche de Belmont .

Dans la chronologie Lords of Shadow, Trevor et Sypha donnent naissance à Simon Belmont, le protagoniste du jeu Nintendo 3DS 2013 Mirror of Fate . Simon est également le protagoniste original des tout premiers jeux de la franchise, l'original de 1986 et celui de 1987 Castlevania II: Simon's Quest pour Famicom et NES.

D'accord, cela devient confus. En route.

Le capitaine

Le capitaine qui parle doucement est basé sur un patron de Rondo of Blood . Dans ce jeu, le capitaine est en fait un esprit qui hante un vaisseau fantôme. L'esprit possède une peinture du capitaine et le combat s'ensuit. La série animée taquine-t-elle ce combat sur toute la ligne? Nous verrons.

Couloir infini

Le mystère entourant le couloir infini est l'une des meilleures parties de la saison 3, car il introduit non seulement l'horreur cosmique dans la série mais aussi le concept selon lequel une personne peut utiliser ce royaume alternatif pour accéder à d'autres plans de réalité et même voyager à d'autres moments. Le couloir infini a en fait été tiré directement des jeux et a été introduit pour la première fois dans Curse of Darkness . C'est dans le couloir infini qu'Hector combat le boss Dullahan, un chevalier sans tête qui est apparu dans un tas d'autres jeux Castlevania .

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2035?

Pendant le rêve étrange du couloir infini de Saint-Germain dans l'épisode 5, le comte montre à un moment une étrange vision de l'avenir où ce qui ressemble à un robot bipède marche à travers un désert. Cela pourrait-il être un clin d'œil à l'année 2035, le futur cadre de la duologie des jeux mettant en vedette le héros préféré des fans Soma Cruz?

Adi Shankar, producteur exécutif de la série animée, avait précédemment déclaré à IGN qu'il aimait vraiment Soma en tant que personnage.

«Quand vous regardez l'histoire de Soma Cruz, et vraiment ce que nous faisons ici, la différence entre l'univers du jeu et l'univers cinématographique Castlevania, nous ajoutons une profondeur émotionnelle, et pour extrapoler à partir de Soma Cruz, il y a beaucoup pour déballer là-bas – et je ne le gâche pas, je dis juste que je creuse vraiment vraiment Soma Cruz. »

La vision de Saint-Germain pourrait-elle taquiner l'arrivée de Soma dans une saison ultérieure? Nous devrons simplement attendre et voir!

Château inversé

Où est exactement allé Saint Germain? Le fait que la porte mène à un endroit qui semble être l'inverse de notre réalité peut être un clin d'œil à la grande tournure de 1997 Symphonie de la nuit où, après avoir vaincu le prêtre noir Dans le château de Dracula, Alucard doit ensuite traverser une version inversée et renversée du château pour combattre le véritable boss final du jeu, le Seigneur des Ténèbres lui-même. Reste à voir comment une telle tournure pourrait se produire dans la série animée.

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Bague esclave

La «bague esclave» qui lie Hector à Lenore et ses sœurs à la fin de la saison est un clin d'œil aux nombreux anneaux magiques qui apparaissent dans la série de jeux vidéo. Ces anneaux sont des accessoires majeurs qui récompensent l'utilisateur avec différents bonus de statistiques.

Le magicien

Isaac affronte un magicien anonyme dans l'épisode 9, le battant et mettant fin à son règne de terreur (le magicien a asservi les gens des villages voisins et les a forcés à lui construire une ville). Nous ne savons jamais qui est ce magicien, mais il est probable qu'il n'est qu'un clin d'œil aux nombreux sorciers maléfiques qui sont apparus dans l'histoire de Castlevania .

Légion

La boule géante de corps que le magicien crée pour combattre Isaac est un clin d'œil à un célèbre Castlevania boss connu sous le nom de Légion, qui apparaît dans de nombreux jeux, généralement sous la forme d'un massif sphère charnue de cadavres tordus. C'est assez grossier et utilisé avec grand effet dans la série animée.

La ​​résurrection de Dracula

Dracula lui-même ne joue aucun rôle dans l'histoire de la saison 3, et il ne fait même pas de camée avant les deux derniers épisodes. Nous le voyons d'abord dans l'épisode 9, étreignant sa femme bien-aimée Lisa en enfer, puis à nouveau dans la finale, tendant la main vers le portail créé par le culte de Lindenfeld. Le Seigneur des Ténèbres ne parle pas une seule ligne dans la saison 3.

Mais que signifie sa réapparition pour le spectacle? Eh bien, pour une chose, ramener Dracula d'entre les morts est le plus vieux truc du livre de Castlevania . Même s'il est tué par un Belmont dans un match, il revient généralement en tant que boss final dans le suivant. Et quand il n'est pas dans le jeu, il y a généralement quelqu'un qui essaie de le ressusciter. Ou, si nous parlons Lords of Shadow l'histoire met en vedette l'homme qui deviendra un jour le Seigneur des Ténèbres.

Fondamentalement, ce scénario est comparable au cours de Castlevania .

L'oeuf de Pâques expliqué après la saison 3 de Castlevania est apparu en premier sur Den of Geek.

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