Un groupe de personnages, tous vêtus de blanc, de la mise à jour du patch de décembre de Final Fantasy 14 Online" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/OTssruZ-skW9LinSDxG79YGn_uI=/0x0:1920x1080/640x360/cdn .vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/70388413/FFXIV_PUB_Patch6.01_03.0.jpg" />
        Image : Square Enix
    

  

<p> Le producteur de FF14 Online présente un plan pour de nouveaux centres de données et de nouveaux mondes en 2022 </p>
<p id= Square Enix reprendra les ventes numériques de son MMO à succès, Final Fantasy 14 Online plus tard ce mois-ci au fur et à mesure de son lancement des centres de données supplémentaires pour réduire la congestion des serveurs pour le jeu de rôle extrêmement populaire. Le producteur de Final Fantasy 14 Naoki Yoshida a présenté le plan de la société dans une note sur le site officiel du jeu jeudi, affirmant que les ventes du MMO reprendront le 25 janvier, le même jour un nouveau le centre de données devrait être mis en ligne.

Le centre de données océanien de Final Fantasy 14desservant les joueurs en Australie, en Nouvelle-Zélande et dans les territoires voisins de la région, sera mis en ligne le 25 janvier. Il ajoutera cinq nouveaux mondes (ou instances) vers lesquels les acteurs régionaux peuvent être transférés. Yoshida a déclaré que les joueurs d'Océanie devraient avoir une meilleure expérience de jeu sur le nouveau centre de données et que Square Enix renonce aux frais de transfert vers ces nouveaux mondes.

Yoshida a déclaré que l'équipe Final Fantasy 14 prévoyait également de reconfigurer les centres de données japonais du jeu en juillet ; et étendre les centres de données européens et nord-américains en juillet et août, respectivement, pour faire face à la congestion continue des serveurs à la suite de la sortie de l'extension Endwalker en décembre.

Final Fantasy 14 Online a vu un regain d'intérêt chez les joueurs l'été dernier pour diverses raisons, entraînant un nombre écrasant de joueurs et de nouvelles mesures de Square Enix pour faire face à la congestion. Lorsque l'extension très attendue du jeu Endwalker a été lancée en décembre, Square Enix a pris la décision inhabituelle (mais pas sans précédent) de suspendre les ventes du jeu pour donner aux clients payants une chance de jouer au MMO vieux de près de dix ans.

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