Ghost of Tsushima est une sorte d'histoire alternative à l'époque de l'empire mongol. L'armée mongole a envahi l'île de Tsushima et vous, en tant que joueur, devez contrôler l'un des derniers samouraïs alors qu'il tente de combattre la horde envahissante. En cours de route, les joueurs seront obligés d'abandonner leurs méthodes traditionnelles et d'adopter un style de combat appelé «la voie du fantôme».

Ce superbe jeu de Sucker Punch, les créateurs de Sly Cooper et Infamous propose des visuels incroyables, une bande-son radicale, un système de combat méthodique qui rappelle ce que nous avons vu dans God of War et de nombreux choix de conception prometteurs.

Nous avons hâte de mettre la main sur ce jeu. Pour l'instant, c'est ce que nous savons de Fantôme de Tsushima .

Date de sortie de Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima sort le 26 juin. Le jeu arrive exclusivement sur PlayStation 4.

Bande-annonce de Ghost of Tsushima

Une nouvelle bande-annonce est arrivée, nous donnant plus d'informations sur le protagoniste Jin Sakai et présentant le méchant du jeu, le leader mongol Khotun Khan. Regardez-le ci-dessous:

Et voici la bande-annonce qui a fait ses débuts aux Game Awards l'année dernière:

L'E3 2018 nous a apporté un peu de séquences de gameplay:

Au cas où vous l'auriez manqué, voici la bande-annonce de Ghost of Tsushima .

Fantôme de Tsushima Gameplay

Un article sur le blog PlayStation a révélé des détails substantiels sur Ghost of Tsushima .

Le jeu se déroule lors de l'invasion mongole du Japon en 1274. Vous y incarnez un samouraï nommé Jin Sakai qui se lance dans une mission de vengeance et de libération. Comme soupçonné, il s'agit d'un titre en monde ouvert qui vous permet d'explorer librement une grande zone.

En fait, les images incroyables que nous avons vues à l'E3 2018 sont tirées d'une simple quête secondaire dans le jeu que les joueurs peuvent ignorer s'ils choisissent de le faire. Quelles que soient les missions que vous assumez, vous remarquerez que Jin se salira et montrera d'autres signes physiques de fatigue au combat au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

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De plus, les joueurs pourront «abandonner» les méthodes des samouraïs au profit de techniques d'assassinat plus ninja. Alors que l'équipe vise un certain degré de précision historique, elle n'est pas complètement décidée. Des rapports supplémentaires indiquent que le niveau de détail visuel et de fluidité affiché lors de l'aperçu E3 2018 du jeu est une représentation précise de l'ensemble du jeu.

D'autres sources ont signalé que le jeu comportera un mode photo et la possibilité de jouer une piste vocale japonaise complétée par des sous-titres anglais.

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