Le protagoniste de GTA III dans l'édition définitive du jeu" src="https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/czrGSltBOxmG_h2gjweRwW_rd3Q=/0x0:3840x2160/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads /chorus_image/image/70211902/GTA_Trilogy___Definitive_Edition___GTA_III___Screen_2.0.jpg" />
        Image : Jeux Rockstar
    

  

<p> Encore une mauvaise nouvelle pour accompagner la première vraie bonne nouvelle de la réédition troublée</p>
<p id=Grand Theft Auto : The Trilogy — The Definitive l'édition n'a pas de répit. Malgré le déploiement cette semaine d'une mise à jour du titre qui corrige des tonnes de bugs qui ont entaché la réédition pas si définitive, les nouvelles ne sont pas toutes roses. Le dernier revers est un retard pour les versions physiques de la trilogie, les versions Xbox et PlayStation étant repoussées de 10 jours au 17 décembre et la version Nintendo Switch arrivant «au début de 2022», selon le compte Twitter de Rockstar Games.

Lancé numériquement début novembre, Grand Theft Auto : The Trilogy — The Definitive Edition a été lancé dans un état désastreux qui a produit beaucoup de fourrage pour la moquerie en ligne en tant que remasters supposés du classique Grand Theft La trilogie Auto Grand Theft Auto III Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas — ont été soumises à toutes les de bugs visuels et liés aux performances.

Rockstar Games s'est depuis excusé pour le lancement, déclarant qu'il publierait des mises à jour jusqu'à ce que les jeux « atteignent le niveau de qualité qu'ils méritent d'être ». La bonne nouvelle est que ce processus semble avoir commencé.

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