343 Industries a confirmé que Joseph Staten, un vétéran de la franchise Halo, a rejoint Halo Infinite pour aider à façonner la campagne de tir à la première personne récemment retardée. Staten faisait partie des scénaristes originaux de la série, réalisant les cinématiques de Halo 1 à 3 et écrivant le roman Halo: Contact Harvest.

Joseph Staten était l'un des vétérans de Bungie, qui est resté au studio jusqu'à l'époque de Destiny, avant de rejoindre Microsoft en tant que producteur en 2014. Maintenant qu'il a terminé son travail sur Tell Me Why de Dontnod Entertainment, il est libre de revenir à Halo «en tant que chef de projet pour la campagne alors que nous nous dirigeons vers notre sortie en 2021».

Bien que vous puissiez deviner que cela aura un impact radical sur la campagne, 343 Industries rapporte que Staten ne fera que «réaliser notre vision de la campagne» à mesure que l'équipe s'approche de «la ligne d'arrivée».

"En tant que chef de produit sur Halo Infinite, cependant, Joseph se concentrera sur le soutien des dirigeants créatifs, talentueux et existants de l'équipe de campagne et veillera à ce qu'ils disposent de tout ce dont ils ont besoin pour créer un superbe jeu Halo", a ajouté 343 Industries.

Cela signifie que vous ne devriez pas vous attendre à ce que le jeu présente des changements dans les piliers de sa conception, qui devraient rester sur la même voie que la récente révélation du gameplay.

Cela dit, un producteur est généralement appelé à prendre des décisions difficiles, et certaines d'entre elles ont déjà été officiellement exclues en ce qui concerne Halo Infinite.

Une rumeur récente a affirmé que la version Xbox One aurait pu être abandonnée pour permettre au jeu d'exprimer tout son potentiel sur Xbox Series X et PC, et qu'un délai de 2022 visait à prendre les mesures appropriées après le gameplay décevant débuts.

Une version précédente de cette rumeur rapportait également que l'externalisation excessive et l'émission télévisée étaient à l'origine du jeu qui n'était pas à la hauteur des attentes, mais cela a également été démystifié.

L'expérience multijoueur obtient également un nouveau chef de projet avec Pierre Hintze, qui a dirigé avec succès l'équipe d'édition de Halo: The Master Chief Collection.

«Lui et son équipe ont démontré une capacité incroyable à fournir du nouveau contenu, un excellent programme de vol et des mises à jour substantielles à travers MCC au cours de la dernière année», a ajouté 343 Industries.

Le mode multijoueur de Halo Infinite sera gratuit pour la première fois, tout en présentant également un look à 120 ips qui devrait ajouter une sensation nouvelle génération au jeu.

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