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Les systèmes RPG de Genshin Impact font une énorme différence

Breath of the Wild Le manque de systèmes RPG, la dégradation des armes et la progression très légère n'ont jamais cliqué dans mon cerveau. Et quel que soit le nombre de fois où j'ai essayé de revenir en arrière, je ne peux tout simplement pas me remettre de la minuscule précipitation à chaque fois que je mets à niveau mon Link. Je m'attendais à ce que les jeux qui suivraient ses traces ne soient pas non plus pour moi.

Ensuite, j'ai téléchargé Genshin Impact un gachapon avec une mécanique semblable à Breath of the Wild . Et je n’ai pas arrêté de le jouer. Alors qu'est-ce qui a changé?

N'est-ce pas juste un anime Breath of the Wild?

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      <cite> Image: Mihoyo via YouTube </cite><br />
      Venti combat un groupe de monstres dans un champ</p>
<p id= À première vue, Genshin Impact ressemble à un clone de Breath of the Wild . C’est un dessin animé (bien que beaucoup plus inspiré de l’anime que Zelda ), c’est un monde ouvert et vous pouvez tout escalader. Il dispose également d'un système d'endurance, que vous améliorez en collectant des objets à partir d'énigmes environnementales. Il a des monstres fantastiques qui abandonnent des parties d'eux-mêmes lorsqu'ils meurent. Il a des feux ouverts pour cuire de la nourriture qui vous soigne et vous donne des buffs. Enfer, il a même un planeur.

Mais Genshin Impact se différencie de plusieurs manières. Il est gratuit avec un modèle commercial gacha et plusieurs personnages jouables. Où Zelda se concentre sur un chemin de progression de base – avec de minuscules améliorations de votre santé et de votre endurance – Genshin est une soupe RPG basée sur le butin, avec plus de mécanismes de progression que je ne peux en compter.

Genshin Impact a cliqué fort pour moi parce que je travaille toujours pour améliorer mes personnages, alors que Breath of the Wild m'a perdu après avoir vaincu Calamity Ganon.

Genshin Impact est un vomi RPG, et il règne

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      <cite> Image: Mihoyo via Polygon </cite><br />
      Regardez toutes ces statistiques et sous-menus. C’est ce que j’aime voir.</p>
<p id= Dans Genshin Impact j'ai tellement de systèmes à gérer.

Chaque objet que je ramasse est une monnaie potentielle que je peux utiliser pour améliorer l'un de mes douze personnages, ou utiliser pour améliorer ses armes ou débloquer de nouvelles capacités. C'est un jeu de gestion des devises, et il y en a des dizaines. Genshin a une histoire, mais j'accomplis chaque mission non pas pour voir ce qui se passe ensuite, mais pour améliorer progressivement mes personnages préférés.

Dans Breath of the Wild je peux améliorer mon armure, mais mes armes ne s'améliorent jamais et je n'obtiens jamais de nouveaux gadgets après les mises à niveau initiales de Sheikah Slate. Au lieu de cela, je peux simplement trouver de meilleures armes ou une Master Sword qui se brise encore, tout en récupérant quatre capacités statiques des Divine Beasts du jeu.

Genshin fonctionne sur un modèle de gacha, ce qui signifie que je peux dépenser de l'argent en jeu ou payé pour ouvrir une horde de boîtes à butin. La plupart du temps, je recevrai une arme à ordures, que je démonterai pour améliorer mes personnages. Mais parfois, je vais avoir une arme épique, ou même un nouveau personnage pour jouer. En tant que personne qui ne joue pas aux jeux de gacha et ne joue pas, c'est une précipitation. Je suis tellement excité de tirer ce levier plusieurs fois par jour.

Chaque nouveau personnage est un nouveau projet sur lequel je dois travailler. C’est un autre corps sur lequel équiper et monter de niveau, par rapport à cette petite augmentation de mon endurance ou de ma santé tous les quelques sanctuaires dans Breath of the Wild .

Alors que je dirige divers donjons et que je combat de grands boss dans Genshin – basculant entre mes quatre membres choisis au milieu du combat – je peux vraiment sentir la différence que chaque pièce d'équipement fait.

Retour sur le jeu le plus apprécié de 2017

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      <cite> Image: Mihoyo via YouTube </cite><br />
      Diluc discute avec un forgeron</p>
<p id= Le temps que j'ai passé avec Genshin Impact a en fait changé ma perception de Breath of the Wild et m'a fait examiner ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas pour moi. Pendant des années, j’ai cru que je n’aimais pas le monde ouvert, la nature sans direction de Breath of the Wild . Mais en jouant à Genshin je me suis rendu compte que cela avait plus à voir avec le manque de systèmes RPG de Zelda . Dans Genshin j'ai l'impression de progresser vers quelque chose, alors qu'à chaque fois que Zelda m'a donné une arme cool qui appartenait autrefois à un grand Zora, elle s'est cassée en une heure. Cela ressemble à un progrès négatif.

Mais j’ai aussi passé du temps à réfléchir à Breath of the Wild et à quel point son monde ouvert est bon – en grande partie par rapport à Genshin Impact . Breath of the Wild est remarquablement poli, et cela s'étend à tous les aspects de sa carte et de ses ennemis.

Vous pouvez lancer une épée rouillée sur un Octorok et il le recrachera comme neuf, ou laissera tomber de la nourriture pour de très bons chiens. Genshin est un jeu gratuit, et bien qu’il y ait des tonnes de choses à faire dans le monde ouvert, il ne se sent pas vivant comme Breath of the Wild . Mais peu importe à quel point les systèmes de jeu sont incroyables si je n'ai pas l'impression d'avoir fait des progrès lorsque je me déconnecte.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild est un "meilleur" jeu que Genshin Impact mais Genshin Impact est meilleur pour moi.

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