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  Image: Nintendo via Polygon


  

<p> Écrasez tous vos frères, qui sont juste différents Kirbys </p>
<p class= Kirby Fighters 2 a un principe très simple: c'est un jeu de combat où presque tous les personnages jouables sont Kirby. C'est un concept mignon, mais le jeu a du mal à garder son charme une fois que la nouveauté s'estompe.

La dernière fois que nous avons témoigné du combat de tous les Kirby remonte à 2014, lorsque le Kirby Fighters original a été intégré comme mode supplémentaire dans Kirby: Triple Deluxe sur Nintendo 3DS. Cette suite autonome fait son chemin sur Nintendo Switch avec 17 Kirbys à contrôler, plus quelques ennemis pour remplir la liste des combattants.

Avoir autant accès à une cache de Kirbys serait passionnant dans n'importe quel autre contexte, mais Kirby Fighters 2 prouve que peut avoir trop de bonnes choses.

Kirby Combat

Contrôler vos pugilists puffball est simple dans Kirby Fighters 2 . Chaque personnage a les mêmes options associées aux mêmes boutons: une manœuvre d'attaque, de saut, de saisie, de blocage et d'esquive. L'écart entre les personnages provient du Kirby que vous choisissez. Les 17 personnages Kirby jouables utilisent des capacités différentes, similaires à la façon dont le personnage adopte les attaques des ennemis qu'il avale. Chaque combattant jouable incarne l'une de ces compétences, qu'il s'agisse de balancer un yo-yo mortel, de chasser des ennemis avec des compétences de lutte ou de créer des objets d'art et d'artisanat mortels avec la capacité Artiste.

Pour effectuer des attaques, j'appuie sur le bouton d'attaque principal et dans une direction différente en même temps. Tenir et attaquer, par exemple, pourrait amener le personnel Kirby à pousser son arme au-dessus de sa tête. Sans surprise, faire de même avec Sword Kirby le fait balancer son épée vers le ciel. Ce style de jeu s'étend à tous les personnages, il est donc facile d'apprendre de nouveaux combattants. Les sauts flottants de Kirby me permettent de flotter autour de chaque étape, évitant les attaques ou divers dangers. Je peux même avaler des ennemis, comme vous l’attendiez de Kirby. Cependant, je ne peux utiliser cette compétence que pour recracher mes ennemis comme un boulet de canon. Je ne peux pas utiliser cette attaque pour changer de capacité à la volée. Cela semble étrange d'avaler un ennemi sans avoir la possibilité de copier ses capacités, mais la suppression de cette option permet à chaque Kirby de se sentir comme un personnage unique.

Pour gagner des batailles, je dois réduire la santé de mon adversaire à zéro. Une fois vaincu, mon ennemi est transformé en fantôme. Ils ont un nombre limité de mouvements sous cette forme, mais ils peuvent être ravivés avec un peu de santé s'ils parviennent à frapper un joueur survivant avec un coup de poing lent.

Les matchs ont tendance à se terminer si rapidement, cependant, que je n'ai pas encore vu un tir à la corde sauvage entre Kirby vivants et morts.

Un OK KO pour Kirby

Kirby Fighters 2 offre une petite poignée de modes mettant l'accent sur le jeu avec les autres en échange. Un seul mode est destiné à être joué en solo, en fait.

L'événement principal est un mode histoire qui peut être joué seul ou avec un partenaire, le second joueur jouant le rôle d'un des combattants non-Kirby. L'histoire est légère, un peu comme la plupart des jeux de combat, mais elle ajoute quelques rebondissements pour vous déplacer dans son défilé de batailles similaires.

Dans ce mode aventure, je monte une tour dans le but d'atteindre le duo de malfaiteurs au sommet. Au fur et à mesure que je monte dans chaque étage, je participe à une bataille contre un ou deux adversaires dans des combats standard. Une fois que je gagne, j'ai la possibilité de débloquer des bonus uniques qui persistent tout au long de cette course, comme des améliorations de ma force ou des autocollants qui augmentent l'efficacité des objets qui apparaissent à chaque étape.

Les combats ne sont pas particulièrement difficiles, et les améliorations toujours plus nombreuses que je reçois des power-ups rendent la montée encore plus facile. Je fais face à un boss d'un match passé de Kirby tous les quelques étages.

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      <cite> Image: Nintendo via Polygon </cite><br />
      Le mode histoire se divise parfois en combats de boss</p>
<p id= Ces rencontres se déroulent comme elles le pourraient dans les jeux d'action qui les ont inspirées. Les boss remplissent la scène, distribuant de grandes attaques que je dois esquiver frénétiquement. Dans ces moments-là, Kirby Fighters 2 ressemble plus à un jeu Kirby traditionnel, comparé à tous les autres moments qui ressemblent à un match Super Smash Bros. où tout le monde a décidé de choisir Kirby comme une gaffe.

C'est dommage car ce jeu déborde de charme, de ses niveaux inventifs débordants de caractère à toutes les armes spécifiques à la franchise Kirby. Le problème est que tout se fond si vite. Lorsque chaque personnage à l'écran est Kirby – ou un ennemi en forme de Kirby – tout se transforme en un monde de chaos à pois.

C'est une sorte de confusion différente de celle que vous rencontreriez dans un jeu Super Smash Bros. Dans ces titres, la surcharge visuelle est interrompue par des personnages au design unique dont les silhouettes peuvent être distinguées du piquant visuel. Dans Kirby Fighters 2 presque tout est une boule ronde de chaos.

 Quatre Kirby combattent dans Kirby Fighters 2 "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/0qLlomjWVZNicUbCqy1mDGgyAXc=/800x0/filters:no_upscale()/cdn .vox-cdn.com / uploads / chorus_asset / file / 21912382 / Kirby_Fighters_2_review_5.jpg ">
      <cite> Image: Nintendo via Polygon </cite><br />
      Je devais nommer mon Kirby après moi sinon je le perdrais</p>
<p id= L'obscurité et la répétitivité ne seraient pas tellement un problème si la plupart des personnages et des costumes uniques étaient plus faciles à débloquer. Pour avoir accès à tout ce qui est proposé – de chaque Kirby, combattant non-Kirby et stade – je dois traverser de nombreuses batailles pour augmenter mon «rang de combattant». Obtenir tout le contenu du jeu est un travail lent et nécessite que je monte le rang de mes combattants 100 fois.

Le mode Histoire est le moyen de le faire, car les rencontres de boss et les bonus rendent le processus moins fastidieux, mais j'ai à peine eu accès à un quart des éléments à débloquer du jeu, même après plusieurs passages dans le mode.

Essayer de pimenter les choses par le jeu en ligne était un non-débutant. Si vous avez essayé de jouer à Super Smash Bros. Ultimate sur Switch via une connexion sans fil, alors vous avez une idée des problèmes de connexion auxquels vous pouvez vous attendre. Il était presque impossible de faire fonctionner un match à une fréquence d'images décente en ligne.

Comme juste un mode dans un autre jeu, l'original Kirby Fighters était une diversion intéressante. En tant que titre autonome, Kirby Fighters 2 doit travailler beaucoup plus dur pour emballer un coup de poing, même à 19,99 $. Il est curieux, mignon et manque de définition, tout comme son personnage éponyme.

Kirby Fighters 2 est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Le jeu a été joué sur Switch à l'aide d'un code de téléchargement fourni par Nintendo. Vox Media a des partenariats d'affiliation. Ceux-ci n'influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d'affiliation. Vous pouvez trouver des informations supplémentaires sur la politique éthique de Polygon ici .

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