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  Crackdown (2007) sur la Xbox Series X. | Image: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios via Polygon


  

<p> Enfin, des jeux comme Crackdown peuvent réaliser leur potentiel </p>
<p class= J'ai reçu une Xbox Series X la semaine dernière et j'ai rapidement téléchargé les jeux flashy évidents: certains Forzas, Gears of Wars, Halos et Calls of Duty. Mais le premier jeu que j'ai téléchargé sur ma Xbox Series X était Crackdown le jeu en monde ouvert de 2007 dans lequel vous incarnez un futur flic de super-héros qui peut courir plus vite que les voitures, sauter par-dessus de petits bâtiments et lancer des ennemis impuissants à des centaines de mètres dans les airs jusqu'à ce que la gravité entre en jeu et qu'ils s'écrasent sur la chaussée. Comme RoboCop il s’agit d’une critique accablante du recours excessif à la force par la police. Comme avec les films Marvel, on ne sait pas dans quelle mesure le commentaire social est intentionnel.

Le jeu était en avance sur son temps. Au sens propre. Sur ma Xbox 360, elle fonctionnait comme une Chrysler Imperial âgée de 30 ans, en particulier lorsque j'ai lancé le mode Keys to the City du jeu, qui m'a permis de générer des tas d'ennemis, de véhicules et de barils combustibles. L'explosion de tout ce désordre métallique et humain apparaîtrait sur mon téléviseur CRT dans des éclats chaotiques d'animation, la Xbox 360 essayant de son mieux de charger tout le chaos visuel, soufflant et soufflant et se donnant presque une hernie.

Malgré les limitations techniques du jeu, j'ai joué à Crackdown de manière obsessionnelle pendant quelques années, ne reculant que lorsque Microsoft a lancé la Xbox One. Crackdown est sorti exclusivement sur la Xbox 360, et ainsi le jeu a été mis en veilleuse avec la console.

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      <cite> Image: Microsoft Game Studios / Polygon </cite></p>
<p id= En 2018, Crackdown a de nouveau vécu via les mises à jour de compatibilité descendante Xbox One, obtenant un coup de pouce visuel. Mais pour moi, le revisiter et tant d'autres classiques Xbox et Xbox 360 sur la Xbox Series X a été comme voir le jeu atteindre son véritable potentiel.

De nos jours, les joueurs supposent que la grande majorité des jeux sur console apparaîtront finalement sur PC. À quelques exceptions près, Microsoft lance ses nouveaux jeux sur les consoles Xbox et Windows à la même date. Mais à l'époque originale de la Xbox et de la Xbox 360, bon nombre des meilleurs jeux n'ont jamais fait le saut des consoles aux ordinateurs, et leur matériel d'origine les a donc ancrés dans les limites techniques de leur époque. Crackdown inclus.

Au milieu du cycle de vie de la Xbox One, Microsoft a commencé à permettre une plus grande rétrocompatibilité avec certains jeux Xbox et Xbox 360. La Xbox One X a marqué le premier changement significatif vers la relecture d'anciens jeux avec l'avantage du nouveau matériel de console: Microsoft a optimisé des dizaines de jeux plus anciens pour tirer parti de la puissance de calcul améliorée de la Xbox One X, apportant des jeux comme Crackdown et Red Dead Redemption à l'ère de la résolution 4K.

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      <cite> Image: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios via Polygon </cite></p>
<p id= Si la Xbox One X était le brouillon du potentiel de compatibilité descendante, alors la Xbox Series X est la vraie chose. Jouer à Crackdown sur la Xbox Series X, c'est comme jouer au jeu comme ses créateurs l'avaient rêvé: tout fonctionne. Sa fréquence d'images ne descend jamais en dessous de 60 images par seconde lorsque je sprinte sur une autoroute, effaçant les voitures qui passent avec des volées de mon lance-roquettes. Plus important encore, le jeu se charge presque instantanément.

Les temps de chargement épuisants des autres jeux classiques du monde ouvert ont pratiquement disparu sur la série X. La vitesse à laquelle je peux entrer et sortir du jeu avec la fonction de reprise rapide de la console change ma façon de jouer. Avec les anciens jeux en monde ouvert, je m'y suis attardé pendant des heures, justifiant le temps qu'il avait fallu pour démarrer le jeu et lancer une mission. Mais maintenant, je peux (et je le fais) permuter entre Crackdown et Hydro Thunder Hurricane un autre joyau de l'ère Xbox 360.

Je termine une course dans Hurricane puis j'abat un chef de la mafia dans Crackdown . Une autre course. Un autre chef de la mafia. Crackdown – avec toutes les limites techniques supprimées – devient un jeu d'arcade. Et ça règle.

 Hydro Thunder Hurricane "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/DH8hUZiK0gjtNJZj3sLzSag3XJc=/800x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn. com / uploads / chorus_asset / file / 21941582 / hydro_thunder.png ">
      <cite> Image: Vector Unit / Microsoft Game Studios </cite></p>
<p id= Après avoir rebondi entre deux jeux bien-aimés, je revisite la collection de mini-jeux classique culte Fusion Frenzy . Chaque jeu dans le jeu se charge instantanément, et tout à coup, ce jeu multijoueur local prend une nouvelle vie alors que je passe d'un jeu à l'autre, et le suivant, et le suivant, et le suivant.

Comme beaucoup de gens, j'ai vu la Xbox Series X comme moins nécessaire pour les joueurs sur PC, qui peuvent déjà jouer à de nombreux jeux classiques avec les avantages d'un matériel plus puissant. Mais je n'avais pas considéré les dizaines de jeux enfermés dans l'écosystème Xbox. Pour la première fois, je suis en mesure de revoir certains de mes jeux préférés des consoles précédentes et de vraiment profiter du matériel moderne, non seulement avec une résolution améliorée, mais avec des temps de chargement considérablement réduits.

J’ai toujours aimé la Xbox 360, mais grâce à la Xbox Series X, j’apprécie encore plus les jeux qui dépassaient leur portée. Maintenant, l'ère Xbox 360 a le pouvoir de réaliser son potentiel.

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