Hadès guides "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/X4B4RRChjoukBEVMiaSaKGsB3-0=/0x0:1918x1079/640x360/cdn.vox-cdn. com / uploads / chorus_image / image / 67589406 / Hades_Post_Chaos01.0.jpg "/>

  Image: Jeux Supergiant via Polygon

  

<p> L'histoire qu'ils veulent que vous jouiez </p>
<p id= Le robot d'exploration de donjons au rythme effréné Hades ne ressemble pas au type de jeu qui se concentrerait fortement sur l'écriture , narratif ou doublage. Mais c'est le cas, et il a aussi l'une des histoires les plus intéressantes de 2020. Cette histoire se révèle lentement, suggérée ou discutée ouvertement entre les personnages chaque fois que vous retournez dans votre maison d'enfance dans le monde souterrain.

C’est pourquoi l’option de difficulté «Mode Dieu» du jeu est si géniale. Non seulement cela aide les joueurs à découvrir davantage les illustrations et l’histoire du jeu, mais cela signale également l’importance de cette histoire.

Je ne me souviens pas de la dernière fois que j'ai vu une bascule de difficulté faire autant pour un jeu, et faire tellement pour expliquer ce que les développeurs ont apprécié dans sa création. C'est la première fois que je décide d'acheter un jeu basé sur l'inclusion d'un mode de difficulté, en fait. Non pas parce que je pensais l'utiliser, mais à cause de ce qu'il communiquait sur ce que Supergiant voulait que le jeu soit.

L'enfer, ce sont d'autres dieux

Vous incarnez Zagreus, le fils d'Hadès, qui tente d'échapper aux enfers. Il va un peu plus loin à chaque tentative de se frayer un chemin vers la surface, ou du moins c'est l'idée, à mesure qu'il gagne des objets, des capacités et les dons des dieux pour l'aider dans son voyage.

Chaque conversation avec les personnages mythologiques du jeu fournit des indices supplémentaires sur les raisons pour lesquelles Zagreus tente de se libérer, qui sont ces gens pour lui et ce que les dieux se sont peut-être fait mutuellement dans le passé. Le rythme relativement lent et délibéré de l’histoire, combiné à des mécanismes de combat presque parfaits, ont fait du jeu un succès commercial et un favori critique.

L'option Mode Dieu peut être activée ou désactivée à tout moment dans le menu, et cela ne rend pas les ennemis plus faibles, ni ne facilite instantanément le jeu. Au lieu de cela, vous gagnez une certaine résistance aux dégâts à chaque mort, et l'efficacité est cumulative. Plus vous jouez, plus votre personnage devient résilient et plus l'histoire que vous apprenez à vivre.

Il faut encore y travailler; vous devez encore essayer de mourir et réessayer, même en utilisant le mode Dieu. Mais avec la bonne quantité de courage, plus de joueurs pourront traverser l’histoire du jeu, grâce à ce mode.

Ce qui est génial! Un plus grand nombre de personnes qui voient davantage le jeu est un avantage net. De plus, la décision de Supergiant de créer ce mode, et d’être si ouvert et franc pour vouloir que les joueurs voient autant de l’histoire qu’ils le souhaitent, nous dit quelque chose sur la façon dont les développeurs voient le jeu.

Le mode Dieu indique qu'il ne s'agit pas «simplement» d'un jeu d'action avec des améliorations progressives à chaque exécution. Hades est un jeu avec des personnages, des relations et des moments de surprise ou de terreur qui sont si importants pour l'expérience globale qu'il existe un mode complet qui garantit que plus de joueurs peuvent les vivre.

Malgré tous les éloges de la critique, y compris la critique élogieuse de Polygon, je pensais sauter Hadès par manque de temps et d’énergie. Mais une fois que j'ai appris le mode Dieu et pourquoi il a été mis là-dedans, mes oreilles se sont redressées. L'histoire a cette grande importance? L'évolution des relations entre ces dieux est une partie tellement intéressante du jeu que les développeurs ont fait un travail supplémentaire pour s'assurer que plus de gens puissent voir toute l'histoire.

Cette reconnaissance implicite du fait que les émotions derrière l’action sont aussi importantes que l’action elle-même est ce qui m’a incité à prendre le jeu moi-même, et je suis accro depuis lors.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici