Pas de panique, fans de Xbox, au moins une exclusivité console est en route très bientôt. À un peu plus d'une semaine avant la sortie, Bloober Team's The Medium a reçu un aperçu détaillé de la façon dont la protagoniste Marianne interagit mystérieusement avec le monde des esprits pour résoudre diverses énigmes et sauver les âmes perdues.

Dans les images, Michal Napora de Bloober examine ce qu'est exactement un médium – une question qui afflige de nombreux propriétaires de Xbox. Comme indiqué, le cœur de la capacité d'investigation de Marianne est de pouvoir voir à travers les murs et d'entendre des voix voisines la dirigeant vers des indices. Dans un cas, une âme est entendue crier devant elle, pointant finalement vers un interrupteur de lumière caché.

Plus intrigant, Napora note que le monde des esprits du jeu n’est «ni le paradis, ni l’enfer, ni les limbes», mais plutôt «une salle d’attente» où les âmes sont coincées jusqu'à ce que quelqu'un puisse les aider. La séquence montre ensuite Marianne découvrant un objectif perdu nécessaire pour livrer une âme à l'au-delà, l'âme répondant alors par un «merci» qui donne à réfléchir avant de disparaître.

Aussi intimidant que cela puisse être, ce n’est pas la première fois que Bloober Team remporte un titre horrible comme celui-ci. Le développeur a déjà développé sa réputation grâce à son travail sur la série Layers of Fear, ainsi qu'à son jeu de survie 2019, Blair Witch.

The Medium devrait être lancé le 28 janvier sur Xbox Series X / S et PC.

Vidéo via la chaîne YouTube de l'équipe Bloober

Le message The Medium met en valeur ses mécanismes d'investigation, mais des mécanismes effrayants sont apparus en premier sur Juicee News.

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