Samira de League of Legends "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/sk-kgVFTihCHnYZaTGXxS-yUiZI=/65x0:842x437/ 640x360 / cdn.vox-cdn.com / uploads / chorus_image / image / 67312452 / samira.0.png "/>

  Image: Riot Games via Surrender à 20 ans

  

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<p id= Dans une révélation surprise, Riot a lancé un tout nouveau champion League of Legends nommé Samira. Alors que la plupart des champions de la ligue obtiennent une sorte de fanfare juste avant leur sortie, Samira n'a fait apparaître que de vagues images roses avant d'apparaître à l'improviste dans l'environnement bêta public de League où Riot teste les derniers champions et changements du jeu.

Le kit de Samira fait d'elle une sorte de personnage hybride qui peut infliger des dégâts avec des attaques à distance ou de près avec des attaques de mêlée séparées. Sa capacité Q a même des effets séparés pour une version à distance et une version de mêlée.

Sa capacité la plus unique semble être son Blade Whirl, qui coupe les ennemis autour d'elle et détruit les missiles ennemis dans la région. La capacité, en théorie, détruirait les coups de compétence de la plupart des champions, comme la Riposte de Fiora. Bien qu'il soit difficile de dire exactement où Samira se sentira le plus chez elle, son kit semble certainement similaire à quelques autres meilleurs laners, il est donc possible que ce soit son rôle principal une fois qu'elle sera sortie.

Voici tout dans le kit de Samira, d'après le merveilleux travail d'exploration de données de Surrender à 20 ans. Parce que cela est venu de nulle part, il est possible que des parties du kit de Samira soient un travail en cours et puissent changer dans le futur, ou que elle est finalement retirée du PBE.

Passif – Daredevil Impulse

Samira construit un combo en frappant des attaques ou des capacités uniques du coup précédent. Chacune augmente son style, de la notation «E» à «S» (pour un total de six). Samira gagne en vitesse de déplacement pour chaque niveau de style.

Les attaques de Samira à portée de mêlée infligent des dégâts magiques supplémentaires et augmentent en fonction de la santé manquante de la cible.

Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par les effets d'immobilisation renversent la cible et lui infligent des dégâts en six attaques. Samira fonce à portée contre des cibles légèrement en dehors de sa portée d'attaque.

Q – Flair

Samira tire un coup de feu, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché.

Si cette capacité est lancée vers un ennemi à portée de mêlée, Samira coupera à la place avec son épée, infligeant des dégâts physiques.

Chaque coup peut infliger un coup critique et infliger 25% de dégâts supplémentaires.

Si elle est lancée pendant Wild Rush, Samira frappera tous les ennemis sur son chemin à la fin.

W – Blade Whirl

Samira frappe autour d'elle pendant une seconde, infligeant deux fois des dégâts physiques aux ennemis et détruisant tous les missiles ennemis qui pénètrent dans la zone.

E— Wild Rush

Samira fonce sur un ennemi ou un allié, coupant les ennemis qu'elle traverse et gagne en vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi rafraîchit le temps de recharge de cette compétence.

R – Déclencheur Inferno

Samira ne peut utiliser cette capacité que si son niveau de style actuel est S.

Samira déchaîne un torrent de tirs de ses armes, tirant sauvagement sur tous les ennemis qui l'entourent 10 fois en deux secondes, chaque tir infligeant des dégâts physiques et appliquant un vol de vie. Chaque coup peut également frapper de manière critique.

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