Le voyageur du Pathless glisse dans les airs avec l'aide de l'aigle "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/RIZOxggl -37L_ttOIOeF3aI-NZA = / 0x0: 7680x4320 / 640x360 / cdn.vox-cdn.com / uploads / chorus_image / image / 67601864 / HighresScreenshot00040.0.png "/>

  Image: Calmar géant / Annapurna Interactive

  

<p> Je ne saurais trop le souligner, l’aigle est bon </p>
<p id= The Pathless est un prochain jeu en monde ouvert par le créateur de Abzû Giant Squid. Dans le cadre d'un événement de prévisualisation du jeu cette semaine, j'ai pu y jouer pendant environ une heure, et pendant ce temps, je suis tombé amoureux des environnements, du mouvement unique et, surtout, de l'aigle.

Le jeu commence avec le mystérieux protagoniste Hunter arrivant sur une île à l'aide d'un bateau, avec l'intention de nettoyer la terre d'une malédiction. Peu de temps après son arrivée, elle trouve un aigle qui la rejoint et l'aide à survoler les zones et à voler vers des endroits difficiles d'accès. Elle devra purifier plusieurs bêtes contaminées afin de sauver la terre.

Dans The Pathless le joueur peut traverser rapidement des plaines mystérieuses en utilisant un système cible. Tirer sur des cibles qui passent avec votre arc et vos flèches vous permet de remplir votre compteur de tableau de bord, en gardant la vitesse pendant que vous vous frayez un chemin dans des environnements forestiers tranquilles. Vous pouvez également choisir de vous promener et de sauter patiemment à la place – et vous voudrez le faire lorsque vous rencontrez des énigmes – mais l'attrait principal du jeu est de zoomer sur la carte à l'aide des cibles.

 Les champs ouverts dans The Pathless, avec des cibles et des cerfs autour du joueur "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/7YwA6gWSuSkl529uEWPr6mLkdgE=/800x0/filters : no_upscale () / cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/21944382/HighresScreenshot00000.png ">
      <cite> Image: Calmar géant / Annapurna Interactive </cite></p>
<p id= Les commandes sont simples: vous maintenez un bouton enfoncé pour vous lancer, et appuyez sur un autre bouton pour tirer des flèches. Vous devrez maintenir le bouton de tir de flèche enfoncé pour viser et le relâcher pour tirer la flèche. Tirer sur les cibles qui passent alors que vous vous précipitez dans la forêt suit presque un rythme, ce qui vous permet de vous déplacer rapidement. Il est extrêmement satisfaisant de toucher des cibles en vol pour prolonger vos sauts ou couper les virages juste comme il faut. J'avais l'impression que j'aurais pu passer des heures à parcourir la carte avec l'aigle à mes côtés.

Puisque le chasseur que vous incarnez semble intrépide, l'aigle est souvent ce qui donne le ton. Il va se cacher dans ses ailes et hurler de peur quand il se trouve autour de statues rouges en forme de tempête. Il doit être nettoyé et caressé pour continuer à voler. Plutôt que de voler à côté de vous, il sautera souvent sur ses pieds. L'aigle est un bébé adorable et même après une heure de jeu, j'étais prêt à mourir pour lui.

Pendant que vous dirigez le Chasseur et son aigle, vous trouverez des énigmes à résoudre, qui impliquent de tirer sur des cibles ou d'amener le compagnon aigle à prendre des poids pour abaisser les interrupteurs. Aucune des énigmes de la partie d'aperçu du jeu à laquelle j'ai joué n'était particulièrement difficile, mais elles se sentaient néanmoins gratifiantes à terminer. Après avoir joué au jeu pendant un moment, j'ai trouvé que la moitié de la difficulté était de trouver de nouvelles énigmes à compléter, car il n'y avait pas de carte en jeu. Les joueurs devront se fier aux points de repère pour savoir où ils se trouvent.

 Le voyageur se tient devant une statue de wapiti rougeoyante inquiétante "data-mask-text =" false "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/hNQ9VRU7l7VX_Uenx020MTFNjzk=/800x0/filters:no_upscale () /cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/21944385/HighresScreenshot00079c.png ">
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<p id= L'exploration est paisible mais elle peut toujours être interrompue par une tempête rouge de tonnerre et de poussière qui vous enveloppera, vous et votre ami aigle, si vous vous en approchez trop. La tempête emportera votre compagnon aigle, vous séparant tous les deux. À un moment donné du jeu auquel j'ai joué, j'ai dû me faufiler devant une bête possédée pour récupérer mon oiseau et sortir de la tempête. En comparaison avec la nature apaisante du reste du jeu, cette partie a rendu mes paumes moites.

Se faufiler devant la bête n’est pas difficile – il suffit de rester en dehors de son champ de vision. Mais l’aigle hurlera d’agonie et de peur lorsque vous serez séparé, ajoutant à la pression de le sauver.

The Pathless sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, PC et iOS le 12 novembre.

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