Les NFT, le mot à la mode dans toutes les salles de réunion des sociétés de jeux vidéo, chaque appel téléphonique entre dirigeants et partout sur Twitter ces jours-ci, ont trouvé une success story grâce à Konami. L'éditeur Metal Gear a organisé une vente aux enchères le 12 janvier où ils ont mis aux enchères "14 NFT contenant des séquences de gameplay, du pixel art, des images clés et de la musique de fond de la série Castlevania".

La vente aux enchères s'est très bien déroulée, chacune des 14 pièces s'étant vendue en moyenne 12 000 $ tandis que les deux plus chères se sont vendues respectivement 26 538 $ et 17 518 $. Par conséquent, cela rapporte Konami et un grand total de 162 000 $ dont 2,5 % vont au site d'enchères OpenSea.

Maintenant, nous ne nous attendons pas à ce que ce succès change le sentiment général concernant les NFT. Les critiques décrivent avec précision les NFT comme terribles pour l'environnement et simplement comme une nouvelle façon de traire les joueurs pour plus d'argent.

Cela n'a pas échappé aux joueurs, qui ont en grande partie échoué toute tentative de NFT dans l'espace de jeu réel. Le déploiement NFT d'Ubisoft a été un flop total, Stalker 2 a été ridiculisé jusqu'à ce qu'ils reviennent sur leur annonce des NFT dans le jeu, et Troy Baker a reçu une leçon d'indignation des joueurs lorsqu'il a annoncé son projet NFT.

Sans surprise, le réalisateur de It Takes Two, Josef Fares, a également adopté une position ferme contre les NFT, déclarant qu'il préférerait être « touché au genou » plutôt que de les ajouter à ses jeux. De plus, bien que moins extrêmes, de nombreux développeurs de Microsoft, Sony et d'autres studios partagent son sentiment et ont déclaré qu'ils quitteraient leur emploi si les éditeurs forçaient les NFT dans leurs jeux.

Le premier coup de poignard de Konami sur les NFT leur rapporte plus de 155 000 $ est apparu en premier sur Juicee News.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici