De nombreux jeux multijoueurs se vendent sur leurs listes de personnages vastes et diverses, mais rien, pas même Super Smash Bros. Ultimate avec ses plus de 80 personnages, ne se rapproche de la taille de la liste de League of Legends. Le jeu est sorti depuis plus de 10 ans et propose actuellement un énorme choix de 160 champions différents (avec le dernier ajout, Nilah, arrivé le mois dernier seulement), et ce nombre ne fera qu’augmenter.

Naturellement, on ne peut s’empêcher de se demander si Riot Games finira par manquer d’idées ou au moins plafonnera la taille de la liste. Selon le concepteur principal du jeu, Matthew Leung-Harrison, l’équipe a “beaucoup de souplesse à faire” lorsqu’il s’agit d’ajouter plus de personnages.

S’adressant à PCGamesN, Leung-Harrison a donné un aperçu du processus de conception des nouveaux champions, expliquant que chaque personnage doit avoir quelque chose d’unique à son sujet. Cependant, ils doivent également rester intuitifs “afin de ne pas consommer ce budget de partage d’esprit”.

Ce qu’il veut dire par là, c’est que s’il est important que chaque personnage se sente unique, il doit encore y avoir des similitudes entre eux. Avoir 160 personnages qui sont tous fondamentalement différents serait trop difficile à mémoriser pour les joueurs. Par exemple, les champions de crochet comme Thresh ont tous une capacité qui rapproche un adversaire d’eux, mais ils fonctionnent également légèrement différemment afin qu’ils ne se sentent pas tous comme le même personnage.

Fondamentalement, l’équipe doit trouver un équilibre et ce n’est que si elle se permet de créer des personnages non intuitifs qui ne suivent pas les attentes établies qu’il deviendra difficile d’en créer de nouveaux.

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“Si nous créons des champions peu intuitifs, alors oui, le plafond pour créer plus de champions est un problème”, dit-il. “Ce n’est que lorsque nous faisons quelque chose qui subvertit complètement l’attente de ce que ce sort, ou ce que ce missile, ou ce que signifie ce VFX, que nous avons des problèmes.”

Les commentaires de Leung-Harrison suggèrent finalement que Riot n’a pas l’intention de ralentir l’ajout de nouveaux personnages au jeu. Il est possible que cela doive s’arrêter à un moment donné, mais il semble que l’équipe ait plein d’idées qu’elle souhaite mettre en œuvre à l’avenir.

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