L'équipe de développement Diablo 4 a partagé quelques mises à jour qu'elle a ajoutées au jeu en réponse à certains des commentaires des fans qu'ils ont reçus jusqu'à présent.

À l'heure actuelle, il semble que la plupart des mises à jour majeures tournent autour de l'interface utilisateur et de l'esthétique du jeu. Plus précisément, Blizzard note qu’ils ont modifié les écrans d’inventaire de Diablo 4 pour présenter un style plus réaliste et granuleux. La luminosité et la saturation des éléments ont été «atténuées» et l'équipe a également ajouté des indices visuels en arrière-plan qui vous aident à mieux identifier sa valeur en un coup d'œil. L'équipe déclare qu'elle espère obtenir une «interface utilisateur réaliste et granuleuse, tout en équilibrant la facilité d'utilisation» et qu'elle accepte toujours les commentaires dans ce domaine.

Dans le même ordre d'idées, l'équipe Diablo 4 dit que tous les monstres du jeu ont été «repensés» dans un «style d'art plus sombre et plus granuleux» par rapport à la façon dont ils peuvent avoir apparu dans Diablo 3 (rapprochant ainsi ce jeu esthétiquement des Diablo anciens jeux). Ils indiquent également que les créatures ont été regroupées en «familles» qui partagent certains archétypes de conception. Par exemple, il existe une nouvelle famille de monstres Cannibal qui utilise le combat au corps à corps et des vitesses élevées. L'idée est que vous devrez utiliser des stratégies différentes pour les vaincre que vous auriez à faire si vous vous battez contre un membre de la famille Noyée ou un autre groupe.

L'équipe a également mentionné comment elle répond maintenant à certaines demandes spécifiques à la console maintenant qu'elle développe un jeu Diablo pour consoles et PC en même temps. En plus de définir la barre d'action en bas à gauche de l'écran pour les joueurs sur console et au milieu de l'écran pour les joueurs PC (au moins par défaut), Blizzard offre également aux joueurs PC la possibilité de jouer Diablo 4 à l'aide d'un contrôleur. En parlant de contrôles, l'équipe a également l'intention de vous permettre de lier plus d'options d'entrée cette fois-ci. Blizzard travaille également sur une meilleure prise en charge des joueurs en mode coopératif sur canapé grâce à des ajustements tels que la possibilité pour les deux joueurs d'accéder facilement à leurs écrans d'interface utilisateur indépendamment ou en collaboration.

Dans l'ensemble, vous ne trouverez aucun changement révolutionnaire dans la liste des mises à jour récentes de l'équipe. Ce qui est intéressant en ce moment (ou du moins plus intéressant que les changements d'interface utilisateur), c'est que Blizzard met non seulement constamment à jour Diablo 4 sur la base des commentaires mais qu'ils partagent les détails de ces mises à jour au fur et à mesure. Ce n'est pas quelque chose dont ils ont toujours fait un excellent travail dans le passé, et c'est en fait plutôt sympa de penser que nous serons au courant du développement de Diablo -avant sa sortie finale.

Pour autant que cela se passe, Blizzard ne parle toujours pas de Diablo 4 la date de sortie possible de en dehors d'un commentaire suggérant que vous ne devriez pas vous attendre à le voir à tout moment bientôt.

Les mises à jour post Diablo 4 incluent l'interface utilisateur «Gritty» et le support du contrôleur PC sont apparus pour la première fois sur Den of Geek.

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