Deux miniatures d'elfes, un mâle et une femelle.  Les deux ont une main levée pour lancer un poignard, et une cartouchière avec plus d'où cela vient.
Image : Colline d’Avalon/Hasbro

La meilleure chose à propos de HeroQuest est le… voleur ?

Initialement lancé en 1989, HeroQuest – le jeu de plateau d’exploration de donjons classique culte – est de retour. La dernière édition est arrivée au détail en 2021 après une campagne de financement participatif réussie. Maintenant, les concepteurs d’Avalon Hill élargissent la gamme en ajoutant un nouveau héros aux capacités uniques et puissantes. Appelé le Rogue Heir of Elethorn, le héros cape et épée sera disponible au détail à partir d’octobre. Les précommandes commencent mercredi.

HeroQuest s’est fait un nom en étant parmi les premières campagnes en boîte, un modèle qui fait maintenant partie des genres de jeux de société les plus réussis. Depuis ses humbles débuts sur les étagères du local Toys R Us, c’est le modèle de chefs-d’œuvre modernes comme Havre sombre, Descente : Légendes des ténèbreset la prochaine Avant-garde de l’ISS. L’original comportait également plusieurs extensions populaires (et difficiles à trouver) qui ajoutaient des miniatures de monstres supplémentaires, des éléments de terrain et même des règles. Mais la franchise ne s’est jamais diversifiée au-delà des quatre héros originaux – le barbare axé sur la mêlée, le mage lanceur de sorts, l’elfe polyvalent et le nain pratique.

Le redémarrage a changé tout cela, en ajoutant des sculptures féminines supplémentaires au jeu ainsi que des classes de personnages supplémentaires, comme le barde, le druide et le démoniste. Maintenant, l’empreinte du jeu de société de Hasbro ajoute une autre classe, le voleur, qui est décrit comme “un tirailleur agile mortel avec de petites lames”.

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Les cartes montrent les statistiques du voleur, 1/2/5/4, ainsi qu'une carte narrative.
Image : Colline d’Avalon/Hasbro

Quiconque a joué HeroQuest sait que les poignards sont pratiquement inutiles au-delà des premières missions. Peut-être que vous en transporterez un ou deux pour une arme à distance pratique, mais ce sont essentiellement des ordures. Un personnage voyou pourrait changer cela. La nouvelle classe augmentera également votre besoin de gérer la mobilité, une perspective difficile lorsque vous lancez des dés pour vous déplacer. C’est parce qu’il est interdit à ce personnage particulier d’utiliser des armures métalliques ou des boucliers de toute sorte.

“The Rogue Heir nous a donné l’occasion de présenter des compétences uniques qui ont amélioré deux défis spécifiques auxquels les grands groupes peuvent être confrontés dans le donjon”, a déclaré Chris Nadeau, directeur principal de la conception et du développement chez Avalon Hill, dans un e-mail à JeuxServer. « Tout d’abord, grâce à l’utilisation de la mobilité de combat du voleur, le personnage peut se déplacer dans des pièces et des couloirs bondés et attaquer les sbires de Zargon par derrière. Ce mécanisme atténue les situations de goulot d’étranglement sur le plateau de jeu, où les joueurs peuvent être obligés de rester inactifs pendant que les héros à l’avant lancent tous les dés. Deuxièmement, grâce à une combinaison des cartes d’équipement Dagger et Bandolier, ainsi que de la carte Rogue Skill Opportunistic Striker, les joueurs pourront effectuer des jets d’attaque à distance et se déplacer plus librement dans le donjon, tout en continuant d’attaquer des cibles presque à chaque tour. pendant les combats. Un personnage rapide, agile et agile semblait être un concept qui pourrait vraiment changer la façon dont HeroQuest est joué.”

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De plus, encore plus de personnages sont en route.

“Nous recherchons constamment des opportunités pour introduire des variations dans le style de jeu grâce à l’inclusion de nouveaux personnages dans HeroQuest», a déclaré Nadeau. “Comme tout bon jeu où les joueurs peuvent choisir parmi un large éventail de classes et d’archétypes pour modifier leur style de jeu et générer un sentiment de” rejouabilité “, HeroQuestLa sélection de héros de devrait refléter le vaste monde que nous construisons dans l’histoire de la marque et offrir d’innombrables heures de jeu répété aux joueurs qui veulent tirer le meilleur parti de leur jeu.

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