Mako dans la neige devant un tunnel "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/tdBpkjbPtxD2-Il92xqZ2SUWxwg=/1x0:1455x818/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/ chorus_image / image / 69085364 / mele_calibrations_fpo3.jpg.adapt.crop16x9.1455w.0.jpg "/>
        Image: BioWare / Arts électroniques
    

  

<p> Le véhicule notoire a été «calibré» différemment dans le remaster, dit Electronic Arts </p>
<p id= J'ai essayé de jouer Mass Effect lors de sa sortie en 2007. Et j'ai presque immédiatement tourné de ma Xbox 360 dès que je devais monter dans le M35 Mako – Mass Effect le véhicule spatial qui divise, horrible à contrôler. Le souvenir de celui-ci, qui a du mal à se diriger alors que j'ai jeté mon véhicule des falaises, est encore si profondément ancré en moi que je n'ai même plus jamais essayé un jeu Mass Effect.

J'étais excité et fatigué quand j'ai appris que BioWare remasterisait la série Mass Effect; les commandes ne resteraient pas si horribles, n'est-ce pas? Mais quelque part, il y a une communauté de gens qui aimaient le véhicule à six roues. Je pensais que BioWare pourrait le garder inchangé, comme un héritage horrible. Mais mardi, BioWare et l'éditeur Electronic Arts ont apaisé mes craintes. Ils «calibrent» le Mako. Le développeur a publié une série de descriptions de «calibrages de gameplay», détaillant les ajustements de combat, les améliorations de gameplay et une modernisation générale de certains anciens systèmes. Mais surtout, ils sont enfin en train de réparer le dang Mako.

«Ce véhicule légendaire du premier Mass Effect a été« calibré »pour être plus performant que jamais. Dans le jeu original, le réglage physique du Mako le rendait trop léger et rebondissant, devenant même parfois incontrôlable, mais c'est maintenant une conduite beaucoup plus douce tout en étant toujours “ adorable '' comme avant '', a écrit BioWare. Parallèlement au réglage général, BioWare a ajouté «une recharge plus rapide du bouclier» et des propulseurs supplémentaires pour plus de vitesse.

Mass Effect a toujours semblé être un jeu que j'aimerais, mais je garde mes terribles souvenirs du véhicule depuis si longtemps. Je suis heureux de pouvoir enfin essayer le jeu, sans être gêné par le fantôme des commandes du Mako.

Voici les notes complètes sur l'étalonnage de BioWare:

Manipulation améliorée

Le réglage physique a été amélioré pour se sentir plus «lourd» et moins glisser

Commandes de l'appareil photo améliorées

Problèmes résolus empêchant le Mako de viser avec précision à des angles inférieurs

Les boucliers se rechargent plus rapidement

Nouveaux propulseurs ajoutés pour augmenter la vitesse

Son temps de recharge est distinct de celui des jets de saut »

La pénalité XP dans le Mako a été supprimée

Toucher de la lave n'entraîne plus un échec de mission instantané et inflige des dégâts au fil du temps

Le reste des notes de performance est disponible sur le site Web d'Electronic Arts. Plus tôt cette année, BioWare a publié de nouveaux détails sur les jeux remasterisés – notant qu'il ajuste certains angles de caméra douteux, comme la façon dont Mass Effect 2 présentait beaucoup des fesses de Miranda.

Les trois principaux jeux Mass Effect seront regroupés dans Mass Effect: The Legendary Edition lors de sa sortie sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One le 14 mai. Utilisateurs de PlayStation 5 et Xbox Series X peut le lire sur ces consoles en utilisant la compatibilité descendante.

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