Les Avengers de Marvel ont reçu un accueil assez vitriolique de la part des fans et des critiques. Le jeu avait beaucoup de problèmes de performances au lancement, les joueurs sur PC et consoles rapportant des bégaiements et de nombreux autres problèmes.

Alors que Crystal Dynamics a une longue feuille de route pour le jeu, pour le moment, tout se concentre sur l'amélioration des performances et la résolution des bogues. Récemment, Crystal Dynamics a publié la version 1.3.0, la plus grande mise à jour à ce jour. Voici les notes de patch complètes de la mise à jour.

CAMPAGNE DE RÉASSEMBLAGE ET INITIATIVE AVENGERS

Divers correctifs de la campagne de réassemblage et de l'initiative Avengers, notamment:

  • Correction d'un problème où A-Day ne progressait pas si le joueur commençait la campagne à partir de la table de guerre après avoir d'abord sélectionné Avengers Initiative.
  • Correction de charges infinies lors du rechargement du jeu pendant «The Light that Failed» et «To Stand Alone».
  • Résolution de mauvais états de sauvegarde pour un bug peu fréquent où les joueurs ne peuvent pas progresser dans la campagne en raison d'un écran de chargement infini.
  • Correction d'un problème où un coffre-fort dans «House Call» n'était parfois pas utilisable.
  • Correction d'un bug occasionnel avec le pont dans la mission «House Call» qui empêchait de progresser. Cela devrait également corriger les mauvais états de sauvegarde.
  • Correction d'un problème où les menus Pause et Personnage étaient bloqués pendant «Test… 1, 2, 3».
  • Correction d'un problème où vous étiez téléporté hors du monde lorsque vous attaquiez le boss entre les phases de combat dans «To Stand Alone».
  • Correction d'un problème où les étapes 1 et 2 de la chaîne de mission «Une offensive mondiale» ne suivaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où le combat ne progressait pas lors de la défaite des deux adaptoïdes d'assaut en même temps dans «Par la force de l'esprit».
  • Correction d'un trou dans la géométrie dans "Dogs of War".
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tomber hors des limites dans "Le long est venu une araignée"
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés à l'intérieur de la géométrie dans "Rocket's Red Glare" après avoir activé la téléportation dans l'espace .
  • Correction d'un problème où parfois un ennemi pouvait être coincé derrière une porte fermée pendant «Tâche à portée de main».
  • Correction d'un problème dans "Bad Blood" où la cinématique finale ne lisait parfois pas l'audio.
  • Correction d'un problème qui empêchait la fin de «Anxiété d'interrogatoire». Cela devrait également corriger les mauvais états de sauvegarde.

MULTIJOUEUR ET MATCHMAKING

Diverses corrections apportées aux systèmes multijoueurs et de matchmaking, notamment:

  • Réduction du temps de recharge après avoir quitté une équipe d'attaque avant que l'utilisateur ne puisse à nouveau établir une correspondance (de 30 secondes à 4 secondes).
  • Le matchmaking reste désormais activé pendant le compte à rebours du lancement de la mission pour donner plus de temps aux joueurs pour se joindre.
  • Correction d'un bug où l'interface utilisateur «Recherche de héros» ne correspondait pas toujours au statut de matchmaking réel.
  • Correction d'un bug où plusieurs migrations d'hôtes empêchaient le joueur de correspondre à nouveau avec succès.
  • Correction de l'échec de «Match rapide – Lancement avec n'importe quel héros» lorsque deux joueurs de Match rapide rejoignaient un autre match simultanément.
  • Correction de la perte du statut de partie rapide lorsqu'un joueur ne rejoignait pas un autre match.
  • Correction d'un bug où quitter une Strike Team existante empêchait la prochaine tentative de Quick Match de fonctionner correctement.

ART ET ANIMATION

Divers correctifs / perfectionnements artistiques, d'animation et de personnages, notamment:

  • Une variété de corrections de problèmes graphiques mineurs, y compris l'écrêtage et le popping.
  • Correction de plusieurs zones où les joueurs pouvaient voir hors du monde.
  • Correction de nombreuses erreurs graphiques mineures et transitions.
  • Correction de plusieurs problèmes de ragdoll.
  • Correction d'un problème visuel où les boucliers ennemis apparaissaient.
  • Correction d'un bug du modèle de personnage de Captain America dans la tenue «Front Line».
  • Correction d'un problème où Thor apparaissait dans la tenue «War Cry» dans le menu principal avant de le déverrouiller.
  • Correction d'un problème où Tony apparaissait dans l'armure d'Iron Man incorrecte lors de la cinématique «Seul contre AIM».
  • Correction des PNJ de faction n'ayant pas d'animation faciale et gelant lorsqu'ils interagissent.
  • Correction de l'attaque lourde Sprint collant au sol pendant certains scénarios de combat.
  • Correction d'un problème avec le grappin de Black Widow qui la faisait sortir de sa trajectoire.
  • Correction d'un problème où Iron Man jouait l'animation incorrecte lors d'une attaque laser lourde.
  • Correction d'un problème avec Monotronic Exo Takedowns en multijoueur où les animations se désynchronisaient.

INTERFACE UTILISATEUR

Divers correctifs et améliorations de l'interface utilisateur, notamment:

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le nombre de dégâts sur les objets détruits.
  • Correction d'un problème avec le sauvetage des prisonniers de faction, dans lequel les marqueurs de destruction de cellules affichaient parfois la mauvaise icône au point de contrôle de rechargement.
  • Diverses mises à jour de vidéos du menu de compétences pour Hulk, Thor et Iron Man.
  • Diverses corrections de localisation et de texte.
  • En approchant des terminaux piratables avec un héros qui n'a pas cette capacité, un didacticiel expliquant pourquoi il n'est pas accessible s'affiche.
  • L'icône de la table de guerre a désormais une apparence différente lorsqu'une nouvelle mission est disponible.
  • Les icônes de récompense de certaines missions ont été corrigées pour afficher les récompenses réelles.
  • Étiquette «Annuler» ajoutée à l'interface utilisateur du piston push-pull lorsque l'option d'interaction est définie sur «tap».
  • La vignette de la chaîne de mission «Sanctuaire inhumain» reflète désormais mieux le fait d'être une activité centrée sur Pym.
  • La notification de la chaîne de mission «Sanctuaire inhumain» n'apparaît plus en campagne si elle a déjà été affichée dans l'Initiative des Vengeurs.
  • Les artefacts Talisman affichent désormais des images miniatures correctes.
  • Le didacticiel de récompense de rang de faction sur l'héliporteur ne s'affiche plus avant que le vendeur de faction ne soit disponible.
  • Les didacticiels de séquence de coffre-fort permettent désormais aux joueurs d'accéder au menu personnage lorsqu'ils sont actifs.
  • Sur la base des commentaires des joueurs, les joueurs peuvent désormais voir la progression lorsqu'ils sont rétablis.
  • Sur la base des commentaires des joueurs, nous avons implémenté un curseur de flou de mouvement 0-10. Lorsqu'il est réglé sur 0, le flou de mouvement est complètement désactivé.
  • Correction des problèmes d'affichage des objectifs après la mort du joueur.
  • Correction d'un problème où les éléments de l'interface utilisateur apparaissaient lors de l'introduction des Dropzones.

COMBAT

Divers correctifs / réglages de combat, notamment:

  • Correction d'un problème où les événements «Point de contrôle» continuaient à engendrer de nouveaux ennemis après avoir rempli la condition de contrôle.
  • Correction d'un problème dans les événements «Défendre» où la bataille s'arrêtait parfois jusqu'à ce que les héros se rapprochent des défenseurs en augmentant le rayon de participation.
  • Amélioration d'un problème où parfois la partie «Sécuriser la zone» de certaines rencontres de sabotage ne s'enregistrait pas parce que les ennemis devenaient inaccessibles ou cachés pendant la bataille.
  • Correction d'un problème où, à des difficultés plus élevées, les ennemis pirataient les cellules de sauvetage en silence, provoquant des temps d'activation mystérieusement incohérents.
  • Correction d'un problème dans un petit nombre de rencontres où certains types d'ennemis plus forts en généraient trop à la fois.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le verrouillage de fonctionner lorsque le Warbot était abattu.
  • Correction de quelques problèmes de navigation qui permettaient aux ennemis volants de sortir du monde.
  • Correction d'un problème qui empêchait les Dreadbots de se déplacer.
  • Correction d'un problème qui permettait de sauter l'étape finale du Warbot.
  • Correction de plusieurs problèmes où certaines attaques ne pouvaient pas endommager le Warbot lorsqu'il est abattu.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de certains ennemis sans les effets de portail appropriés.
  • Correction d'un problème qui empêchait rarement un héros d'être contrôlé après avoir été vaincu par les adaptoïdes.
  • Correction d'un problème qui poussait Kamala à lancer involontairement des ennemis attrapés à ses pieds.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bras de Kamala restait coincé devant elle lors d'attaques aériennes.
  • Correction d'un problème où Widow’s Bite pouvait être abattu par des ennemis.
  • Correction d'un problème où la veuve ne pouvait pas se déplacer dans les escaliers tout en visant le pistolet de haut calibre.
  • Correction d'un problème qui bloquait le joueur lors du déclenchement de Hulkbuster à proximité d'autres objets interactifs.
  • Correction d'un problème où certains mouvements de Hulkbuster provoquaient une double vision sur la machine d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait Hulk d'interagir avec le monde tout en tenant un ennemi.
  • Correction d'un problème lorsque, à des fréquences d'images élevées, l'attaque lourde Sprint de Hulk échouait.
  • Correction de divers problèmes avec la compétence «Bouclier miroir» de Captain America.
  • Correction d'un problème où le bouclier de Captain America pouvait se coincer dans la barrière d'énergie d'Iron Man.
  • Correction d'un problème où Iron Man pouvait rester bloqué lors de l'évasion en volant à basse altitude.
  • Correction d'un problème où la capacité héroïque Unibeam d'Ironman pouvait être utilisée à l'infini pendant son combat sur le Golden Gate Bridge.
  • Diverses améliorations de verrouillage d'Iron Man.
  • La compétence «Hyper bobines» d'Iron Man confère désormais l'augmentation de durée prévue de 10 secondes.
  • La spécialisation Laser d'Iron Man réduit le coût intrinsèque des attaques à distance ciblées.
  • Les cadres d'invulnérabilité lors de l'entrée dans Hulkbuster ont été étendus.
  • Amélioration des positions d'apparition de l'ennemi dans 2 lieux de rencontre.
  • Modification mineure de l'activation de la tourelle dans le bunker AIM «The Inhuman Condition».
  • Réduction de la difficulté pour Embiggened Kamala de ressusciter les alliés abattus.
  • Réduction de la difficulté de «Sécuriser l'actif» dans les missions «Seul contre AIM».
  • Réduction de l'agressivité des tourelles et des attaques à distance ennemies.
  • L'attaque laser adaptoïde est plus facile à éviter.
  • Réglage adaptoïde d'assaut, y compris:
    • Moins agressif en multiples.
    • Moins agressif lorsque le pare-feu est actif.
    • Déclenche une réaction de coup plus petite lorsque les héros sont touchés par le laser.
    • L'attaque laser est plus facile à éviter en situation de combat.
    • Les visuels Fireball ont été mis à jour pour les rendre plus faciles à voir au combat.

ÉQUIPEMENT, DÉFIS ET RÉCOMPENSES

Diverses corrections / réglages d'équipement, de défis et de récompenses, notamment:

  • Correction d'un problème où la machine de fabrication ne récompensait parfois pas une tenue (ou des unités si un motif en double).
  • Correction d'un problème où les ressources de l'inventaire d'un joueur – y compris les unités – disparaissaient si elles atteignaient un total de 32 000. Nous avons plafonné toutes les unités et ressources à 65 000 pour le stockage et nous nous sommes assurés qu'elles ne disparaîtront pas à l'avenir. Si vous avez perdu un grand nombre d'unités à cause de ce bogue, veuillez contacter le service client Square.
  • Résolution de mauvais états de sauvegarde et retour des tenues de campagne manquantes aux utilisateurs suite à un bug qui les ramena à un état verrouillé. Remarque: les tenues emblématiques peuvent toujours être manquantes ou verrouillées, mais nous enquêtons.
  • Augmentation du plafond de puissance de l'équipement pour les secteurs de menaces, les zones de chute et les ruches à 130 pour s'aligner sur leur puissance de mission maximale.
  • Les équipements exotiques ont maintenant des points d'attributs plus élevés. Les équipements exotiques de niveau de puissance 130+ ont désormais toujours de meilleurs attributs que les autres raretés.
  • L'équipement qui a été attribué par erreur à la puissance 1 et à la rareté rare a été corrigé dans toutes les activités.
  • L'équipement spécifique à l'activité gagné dans les ruches héroïques d'élite est maintenant attribué à la puissance et à la rareté correctes.
  • L'équipement avec des avantages spécifiques aux héros peut désormais être attribué à des raretés épiques, légendaires et exotiques avec le nombre correct d'avantages; auparavant, les équipements légendaires de ce type avaient trop d'avantages spécifiques aux héros et les épopées n'étaient pas du tout attribuées.
  • L'XP de faction est attribuée à toute l'équipe d'attaque lors du sauvetage des Inhumains dans les zones de guerre.
  • La tenue «Fracturée» de Hulk apparaît désormais dans le menu Apparence lorsqu'elle est attribuée par un motif rare; affichera correctement l'objet dans l'inventaire des joueurs qui ont déjà récupéré cette tenue.
  • Un modèle rare est désormais correctement attribué au début de la mission «More Assembly Required».
  • Divers défis de héros qui suivaient incorrectement la progression ou n'avançaient pas dans certaines conditions ont été corrigés.
  • Sur la base de vos commentaires, nous passons à une seule actualisation globale du contenu et à une remise à zéro des défis à l'heure et au jour. À partir de ce patch V1.3.0, les défis seront réinitialisés tous les jeudis à 10h00, heure du Pacifique. En gage de notre appréciation, nous fournirons 22 points de défi par héros avec l'actualisation pour tenir compte de la période de défi raccourcie. Ces points pourront être réclamés jusqu'au jeudi 25 à 10h00, heure du Pacifique.

CORRECTIFS SPÉCIFIQUES À LA PLATEFORME

Correctifs PlayStation supplémentaires:

  • Correction d'un bug où les joueurs ne rejoignaient pas un lobby existant si 'Match rapide – Lancer avec n'importe quel héros' était sélectionné alors qu'il était réglé sur le même héros qu'un joueur dans le lobby
  • Filtres de matchmaking optimisés pour réduire les temps de recherche de matchmaking
  • Algorithmes de matchmaking modifiés pour réduire la charge du serveur et améliorer encore les temps de recherche de matchmaking
  • Fonctionnalité d'invitation de matchmaking généralement améliorée et corrections de bogues.

Correctifs Xbox supplémentaires:

  • Correction d'un bug où un lobby devenait inaccessible si une migration d'hôte se produisait pendant une mission active.
  • Correction d'un bug où les invitations ne fonctionnaient pas si un joueur avait le paramètre de confidentialité «Afficher comme hors ligne» activé.
  • Mise à jour de V1.2.5: Nous avons confirmé que "New Girl Makes Good" sera rétroactivement accordé sur Xbox si vous l'aviez gagné avant le patch V1.2.5. «La paix provisoire» ne sera pas accordée rétroactivement. Les deux ont correctement enregistré les progrès depuis la V1.2.5.

Correctifs PC supplémentaires:

  • Divers correctifs de stabilité basés sur les rapports de crash collectés.
  • Messages d'erreur supplémentaires pour les cas d'échec basés sur les rapports d'incident collectés.
  • Diverses améliorations des performances du processeur.
  • Réduisez le nombre de cœurs de processeur utilisés pour la compilation du pipeline de shader Direct3D.
  • Réduction globale de l'utilisation de la mémoire.
  • Ajout du menu Sauvegarde Sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Correction des didacticiels Kamala et Thor HARM lorsque le mode Défense était réglé sur Basculer.
  • Un certain nombre d'améliorations de l'interface utilisateur souris / clavier.

Corrections de stades supplémentaires:

  • Ajout du menu Sauvegarde Sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Ajout de la possibilité d'effacer toutes les données de sauvegarde dans Paramètres -> Gameplay.
  • Performances améliorées pour le mode d'affichage haute résolution 30 ips.
  • Correction des didacticiels Kamala et Thor HARM lorsque le mode Défense était réglé sur Basculer.
  • Un certain nombre d'améliorations de l'interface utilisateur souris / clavier.

Problèmes connus et solutions de contournement

LA MISSION «INTERROGATION ANXIETY» NE PEUT ÊTRE TERMINÉE

  • Présentation: Cela se présente rarement comme une incapacité à continuer dans la mission Interrogatoire Anxiété due à l'impossibilité d'interagir avec des personnages spécifiques.
  • Statut [9/18]: Nous avons identifié et résolu un scénario majeur qui devrait corriger ce bogue et résoudre les mauvais états de sauvegarde, et nous étudions toujours d'autres causes potentielles.

DIVERS BOGUES DU TROPHÉE PS4

  • Présentation: Problèmes signalés avec une gamme de trophées, y compris:
    • Ancienne gloire: Terminez la chaîne de missions "Iconic Avengers"
    • Old Fashioned Beat Down: Terminez les défis HARM I à V
    • La meilleure défense: battez 20 types d'ennemis différents
    • Paix provisoire: terminez 15 secteurs de méchants
    • Gold Star Success: terminez 100 missions
    • Maintenir le cap: Terminez 30 zones de guerre au niveau du défi III ou supérieur
  • Statut [9/18]: Correction de plusieurs problèmes connus autour du trophée PS4 Bugs. Nous enquêtons activement sur le reste.

IMPOSSIBLE D'ACCEPTER LES MISSIONS DE FACTION QUOTIDIENNES / LES SECTEURS VILLAINS

  • Présentation: Les missions s'affichent comme déjà terminées et ne s'actualisent pas, ce qui ne permet pas aux utilisateurs d'en accepter de nouvelles pour y jouer, ce qui leur fait perdre des récompenses.
  • Statut [9/18]: Nous enquêtons activement sur

DIVERS BOGUES DE POINTS DE COMPÉTENCE

  • Présentation: Ceci présente l'une des méthodes suivantes, notamment:
    • Hulk ayant un point de compétence supplémentaire à 50
    • Kamala manque un point de compétence à 50
    • Thor manque un point de compétence à 50
    • Black Widow manque un point de compétence à 50
  • Statut [9/18]: Nous enquêtons activement.

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