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  Image: Criterion Games, Stellar Entertainment / Arts électroniques

  

<p> Le succès de Criterion en 2010 connecte Autolog entre trois consoles et un PC </p>
<p id= Need for Speed: Hot Pursuit la première série de courses du fabricant de Burnout Criterion Games, est en cours de remasterisation pour une sortie en novembre . Stellar Entertainment, qui a dirigé le remaster de 2018 de Burnout Paradise est également derrière celui-ci, pour Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC et Xbox One. La nouvelle version comprendra également le multijoueur multiplateforme, profitant davantage de la fonction Autolog qui a conduit Hot Pursuit à plusieurs récompenses.

«L’opportunité de jouer en cross-play était, comme:« Oh mec, nous avons pour faire ça »», a déclaré Chris Roberts, directeur créatif de Stellar Entertainment, à Polygon. "Vous savez," Nous devons obtenir cela sur autant de formats que possible, connecter tout le monde et lutter contre cela. ""

"C'est le deuxième remaster que nous faisons", a déclaré Roberts, "donc nous le traitons avec le plus grand respect, d'abord, mais ensuite nous réfléchissons à quelle fonctionnalité va vraiment chanter avec un public moderne."

Autolog, un type de réseau social multijoueur qui permettait toutes sortes de moments pratiques, asynchrones, pick-up-and-play, était une grande raison Hot Pursuit était un jeu-de-multijoueur-de- sélection de l'année pour beaucoup en 2010. Les titres Need for Speed ​​ultérieurs ont embrassé Autolog et ses capacités, et EA a même intégré le concept dans sa franchise Battlefield pendant un certain temps. Élargir ses offres – les défis hebdomadaires, les concours, le partage en mode photo, et plus – à un public pan-console fait partie d'une évolution naturelle des titres développés par Criterion, a déclaré le vice-président du studio Matt Webster.

«Le germe de l'idée d'Autolog est en fait venu de Burnout Paradise et du système de télémétrie que nous avions à l'intérieur», a déclaré Webster, un producteur du jeu original, à Polygon. «Pour Paradise cela nous a vraiment informés de ce qu'il fallait ajouter à [ Hot Pursuit ] parce que nous pouvons réellement voir ce que les gens font. Donc, l'expression naturelle de cela était: «Eh bien, attendez, nous avons cette information […] pourquoi l'ordinateur ne dit-il pas aux gens quand quelqu'un vous bat?» Et puis c'était: «Et si vous ne le faites pas». Vous n'avez pas d'amis? »Vous savez, il s'agit de battre vos amis. Donc, ce que nous voulions reconnaître, c'est que […] avec ce système, nous pouvons permettre aux gens de jouer ensemble même s'ils ne sont pas alignés en même temps, puis les choses ont commencé à se rassembler. »

Il est venu avec un gameplay de course solide, une flotte de voitures bien choisie et la double carrière de conduire en tant que flic ou de conduire en tant que pilote. Need for Speed: Hot Pursuit a remporté le prix du meilleur jeu de conduite ou de course de la part de plusieurs organismes récompensés, en grande partie grâce à son mode multijoueur.

Dans Need for Speed: Hot Pursuit Remastered les joueurs recevront le jeu original ainsi que son contenu téléchargeable, ce qui ajouta plusieurs heures à la campagne. Webster a déclaré que le DLC, maintenant présenté dans la carrière plutôt qu'après, «a créé un tout nouveau système de progression» qui vaudra la peine d'être revisité même pour les fans qui ont terminé le premier jeu.

L’emballage de tous les DLC originaux crée «un tout nouveau système de progression»

"Ce sont six heures supplémentaires de contenu qui sont réparties tout au long de la phase solo du jeu, ce qui permet un parcours beaucoup plus varié et passionnant", a ajouté Roberts. «L'autre chose que j'aime vraiment dans ce jeu est le fait que vous pouvez choisir de jouer votre carrière en tant que flic et coureur, indépendamment, et simplement échanger de manière transparente entre les deux. Il y a donc tout un tas de nouveaux événements pour les flics et les courses, ce qui permet une nouvelle vision complète de la carrière. »

En termes de multijoueur synchrone, Webster a sorti le mode Most Wanted, qui fait partie du DLC premium Armed and Dangerous pour le jeu original, comme une expérience particulièrement agréable avec du nouveau matériel. Hot Pursuit Remastered mettra en vedette Arms Race en multijoueur qui, selon Webster, "n'est qu'un chaos sur une piste."

"Cela utilise toute la technologie du jeu, dans une situation de course", a déclaré Webster. Il semble être tiré de l'événement solo et multijoueur du même nom dans le jeu original, où un joueur de flic a reçu des bandes de pointe, des rafales d'EMP et une poursuite aérienne en hélicoptère pour aider à briser cinq coureurs en haut de la page voitures de ligne.

"La clé de ce jeu est les voitures et les armes exotiques", a déclaré Webster. «Ce jeu illustre cela, en ayant des voitures absolument ridicules là-dedans. Il existe une grande variété de voitures servant de voitures de police. Vous pensez: "Le budget de la police doit être astronomique", quand vous voyez une [Bugatti] voiture de police Veyron dans votre rétroviseur. "

Roberts a déclaré que la carte du jeu (du comté fictif de Seacrest, quelque part dans le nord-ouest du Pacifique) reste en grande partie la même. Il n'a pas de nouvelles routes ni de raccourcis, mais les concepteurs l'ont parcouru et ont ajouté plus d'informations visuelles, signalant les intersections clés, les escapades utiles ou les repaires. D'autres accessoires destructibles ont également été ajoutés pour aider à s'échapper ou à capturer des efforts.

Burnout Paradise Remastered en 2018 a recueilli des critiques positives et de nombreuses ventes, assez pour rendre un autre projet de remastering attrayant pour Criterion et Stellar. Webster a déclaré que le travail apportant Burnout Paradise Remastered à la Nintendo Switch plus tôt cette année avait aidé au développement de Need for Speed: Hot Pursuit Remastered sur toutes les plateformes. Roberts a déclaré que son studio avait abordé ce travail comme il le faisait Burnout Paradise mettant près de 100 heures de jeu dans l'original avant de commencer à tracer le chemin du développement.

D'ici là, dit Roberts, il avait un cahier rempli de légendes de choses à réparer ou à améliorer. Lui et Webster ont déclaré que Hot Pursuit Remastered offrira plusieurs améliorations de qualité de vie et d'interface utilisateur pour accompagner les visuels améliorés et le nouveau contenu.

Cela dit, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered est en quelque sorte un rappel que le plus récent grand succès de la série remonte à dix ans. (Le redémarrage de 2012 Most Wanted a été très bien accueilli, mais pas le genre de coup d'évasion que Hot Pursuit était). Quatre jeux développés par Ghost Games depuis 2013 allaient des déceptions aux succès médiocres, ce qui a conduit Electronic Arts à rendre la franchise à Criterion et à mettre fin aux opérations de développement de Ghost en Suède.

Le premier jeu de Criterion depuis la reprise de la série est donc un remaster, ce qui soulève également la question de savoir s’il y a suffisamment d’essence dans le réservoir de Need for Speed ​​pour mériter un tout nouveau jeu plus tard. Webster s'est quelque peu hérissé à l'idée que les coureurs d'arcade en général, et sa franchise en particulier, ont fait tout ce qu'ils pouvaient pour un public de jeux vidéo.

«C'est une idée fausse courante qu'un coureur d'arcade n'a pas une simulation vraiment, vraiment, vraiment puissante en son cœur», a déclaré Webster. «Ce que nous entendons par« arcade »est simplement« simple à comprendre et difficile à maîtriser ». Vous avez besoin de cette profondeur de manipulation pour maîtriser.

«Nous voulions profiter de l'occasion pour ramener un autre type d'expérience», a déclaré Webster. «Nous avons en fait un tas d'expériences différentes en cours: nous avons Heat [the 2019 game] qui fait son truc particulier d'une manière vraiment cool, et nous avons Hot Pursuit , ce qui est différent si vous ne l'avez jamais joué auparavant, ou une tranche de nostalgie. Mais est-ce que je pense que nous en avons terminé avec les courses d’action? Non, non, non, non, non, pas presque terminé. »

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered lance le 6 novembre sur PlayStation 4, Windows PC et Xbox One, et le 13 novembre sur Nintendo Switch.

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