Le développeur Hello Games a publié un nouveau patch pour No Man’s Sky, juste après la mise à jour d'Origins, il y a quelques semaines. Après un lancement assez tristement célèbre, Hello Games a réussi à répondre aux attentes de la base de fans avec une série de mises à jour majeures.

La dernière mise à jour se concentre principalement sur les bogues survenus à cause de la mise à jour majeure d'Origins. La mise à jour est d'environ 5 Go sur PS4 et Xbox One et 6 Go sur PC. Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour.

Mise à jour 3.03 d'Origins

  • Correction d'un problème qui faisait que la végétation et d'autres objets planétaires étaient trop dispersés lorsqu'ils étaient vus à distance.
  • Correction d'un problème qui entraînait la sélection d'une mission différente lors du déplacement d'une étape de l'histoire d'Artemis à une autre.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître occasionnellement un damier sur le terrain des mondes gelés et volcaniques.
  • Correction d'un problème visuel occasionnel qui provoquait des polygones étirés dans l'herbe .
  • Amélioration de l'effet de déplacement sur la végétation lorsqu'elle est poussée par le joueur ou les créatures.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets attribués par les coffres des archives planétaires changeaient de rareté après sauvegarde / chargement.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le bouton de retrait pour sélectionner l'option «Quitter» dans une interaction.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser le terminal de mise à niveau multi-outils en VR.
  • Lors de l'utilisation de la visière d'analyse, les marqueurs plus éloignés sont maintenant légèrement effacés.
  • Correction d'un problème qui rendait difficile l'invocation du vaisseau sur certaines planètes.
  • Corrigé un problème qui permettait au champ de force personnel de s'activer tout en utilisant la visière d'analyse.
  • Correction d'un problème qui empêchait les destinations de téléporteurs d'autres galaxies d'être visibles sur la page de téléportation.
  • Correction d'un problème qui empêchait Les joueurs Xbox ne pouvaient pas définir des waypoints depuis la page de découverte.
  • Correction d'un problème sur PC qui empêchait l'affichage des miniatures de base dans le téléporteur.
  • Le clavier virtuel est désormais pris en charge dans Steam VR.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la superposition de bureau Steam VR faisait tourner la caméra du jeu.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des décomptes de découvertes incorrects sur les planètes où rien n'avait été découvert.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener le registre local d'informations à afficher le nom du système comme nom de la planète et vice versa.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de miniatures incorrectes sur la page de découverte.
  • L'ouverture de la page de découverte immédiatement après avoir découvert quelque chose vous amène désormais directement aux détails de cette découverte.
  • Correction d'un problème qui faisait que la vignette de découverte dans le viseur d'analyse apparaissait parfois corrompue.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître certaines créatures à une position ou une échelle incorrectes lorsqu'elles étaient affichées sur la page Découverte.
  • Correction d'un problème qui faisait que certaines créatures volantes étaient classées comme «Sol» par la page de découverte.
  • Correction d'un problème qui faisait que les méduses étaient mal tournées pendant que sw imming.
  • Correction d'un problème qui faisait que les mondes morts gelés signalaient des températures trop chaudes.
  • Correction d'un problème qui pouvait amener votre vaisseau à se téléporter à l'intérieur des bâtiments lors de la visite de bases.
  • Navires marchands cette terre à la surface de la planète écrasera désormais tous les objets sur lesquels elles atterrissent.
  • Correction d'un problème en raison duquel les plantes à oxygène et les cristaux de carbone attribuaient trop de leur substance sur certaines planètes.
  • Correction d'un problème problème qui pouvait amener les joueurs à se déformer très occasionnellement dans un système à l'intérieur d'une planète.
  • Correction d'un problème qui faisait que le contrebandier Vy'keen ne disait que «Grah!»
  • Correction d'un certain nombre d'audio et des problèmes de grondement avec le ver des sables en multijoueur.
  • Correction d'un problème qui faisait que le son du tonnerre éloigné ne jouait qu'occasionnellement.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes audio avec les créatures.
  • Amélioré l'icône du paquet de données.
  • Echange un artefact dans un coffre-fort des archives planétaires attribue désormais correctement le statut avec la faction concernée.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'autres joueurs d'utiliser les coffres des archives planétaires en multijoueur.
  • Augmentation de la probabilité de pluies de météores sur les planètes mortes.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes d'écrêtage dans l'interface utilisateur.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de texte.
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs mineures dans les interactions.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'option de couverture nuageuse du mode photo sur certaines planètes.
  • Amélioration des commandes en mode photo, ajoutant une accélération au mouvement de la caméra pour permettre des ajustements plus précis .
  • Ajout de la possibilité d'incliner l'appareil photo en mode photo.
  • Correction d'un problème en raison duquel les captures d'écran prises en mode photo étaient rognées sur le mauvais champ de vision.
  • Avertissement météo Les décalcomanies ne sont plus visibles en mode photo.
  • Correction d'un certain nombre de problèmes de scintillement lors de l'utilisation des commandes DoF en mode photo.
  • En mode photo, les accessoires seront désormais affichés avec le plus de détails possible réglage.
  • Correction d'un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur la console.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner une mauvaise fréquence d'images sur PC VR.
  • Correction d'un problème qui provoquait le problème de certains utilisateurs de PC avec L'accélération matérielle de Windows a permis de ne voir qu'un écran blanc au démarrage.
  • Correction d'un verrouillage logiciel rare qui pouvait se produire en entrant dans le vaisseau au moment de votre mort.

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