Un correctif assez important vient d'arriver pour Warframe, car il modifie le fonctionnement des Kitguns primaires dans le jeu. Les Kitguns primaires sont l'une des plus grandes dépendances de la mise à jour du protocole Deadlock arrivée la semaine dernière, donc voir des changements positifs au début de leur fonctionnement est une bonne chose.

Pour le rendre court et doux, il y a eu des buffs partout dans le conseil d'administration, que vous trouverez détaillés dans les notes de mise à jour ci-dessous. La plupart d'entre eux sont des améliorations marquées et devraient faire des Kitguns primaires une meilleure option et plus amusante à utiliser. Après cela, il y a beaucoup de corrections et de réglages, avec pas mal de bugs éliminés dans le combat contre le chacal.

Vous pouvez trouver les notes de patch complètes ci-dessous.

Le protocole de blocage: Hotfix 28.0.5

Modifications du kitgun primaire Vous trouverez ci-dessous les changements d'équilibre qui affectent les kitguns primaires uniquement en fonction des commentaires.

Catchmoon

  • La durée de vie du projectile est passée de 0,3 seconde à 0,42 seconde.
  • La chute est passée de 12-24 m à 20-40 m.

Tombfinger

  • Le temps de charge est passé de 0,8 seconde à 0,5 seconde avec Brash Grip.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 seconde à 1,1 seconde avec Steadyslam Grip.
  • Le temps de charge est passé de 0,8 seconde. à 1,4 sec avec Tremor Grip.

Regard

  • Portée augmentée de 18 m à 30 m avec Brash Grip.
  • Portée augmentée de 15 m à 26 m avec Shrewd Grip.
  • Portée augmentée de 12 m à 20 avec Steadyslam Grip.
  • La portée est passée de 9 m à 16 avec la poignée Tremor.

Brash

  • Réduction des dégâts abaissée de -38 à -24 lorsqu'elle est utilisée avec Catchmoon Chamber.
  • Réduction des dommages abaissée de -28 à -20 lorsqu'elle est utilisée avec Tombfinger Chamber.
  • Réduction des dommages abaissé de -6 à -2 lorsqu'il est utilisé avec la chambre Rattleguts.

Astucieux

  • Réduction des dégâts abaissée de -19 à -12 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre Catchmoon.
  • Réduction des dommages abaissée de -14 à -10 lorsqu'elle est utilisée avec la chambre tombale.
  • Réduction des dommages abaissé de -3 à -1 lorsqu'il est utilisé avec la chambre Rattleguts.
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Modifications et correctifs du vérin ferroviaire:

  • La stabilité générale change vers les missions Railjack lorsqu'une migration d'hôte se produit. Cela concerne des problèmes liés au fait que les équipages ne se reproduisent pas après une migration de l'hôte et se bloquent lorsqu'un apparition de l'équipage déclenche une migration de l'hôte.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de la destruction des chasseurs. vous empêchant parfois de vous déplacer à moins que vous ne reculiez et ne vous en approchiez à nouveau.
  • Correction d'une erreur de script liée à la destruction de l'épave du railjack.

Changements :

  • Améliorations apportées à la personnalisation des couleurs sur le nouveau Melee Moa Companion. Cela corrige votre personnalisation des couleurs affectant à peine le Moa.
  • Les Kubrows qui n'ont pas de collier ne peuvent pas être équipés pour des missions, mais ils peuvent maintenant être configurés pour parcourir l'Orbiter depuis l'Arsenal.
    • correction de l'impossibilité de terminer le hurlement de la quête de Kubrow.
  • Augmentation de la visibilité et de l'intensité des lasers de porte Corpus Ship, ainsi que l'ajout d'un champ de force FX.
  • Lissage de la coloration de la lumière parasite de l'interface utilisateur de niveau supérieur pour être un peu moins invasif avec certaines couleurs d'énergie.
  • Les quêtes du Codex afficheront désormais l'exigence de rang de maîtrise (le cas échéant) si vous ne remplissez pas actuellement cette exigence.
  • Augmentation de l'éclat dans les yeux de Parvos dans ses transmissions. C'est le changement que nous voulions tous voir.

Optimisations:

  • Implémentation d'une nouvelle version du limiteur de fréquence d'images pour résoudre les problèmes introduits avec Windows 10 Build 2004, comme indiqué ici. Le nouveau limiteur doit être compatible avec toutes les versions de Windows et doit fournir un débit d'images encore plus cohérent lorsque votre système peut fonctionner au maximum.
  • Détection et gestion améliorées de la corruption du cache dans les systèmes clés.

Correctifs de combat pour le chacal:

  • Correction de la géométrie de mur manquante dans le jeu de tuiles Jackal Assassinate que Wisp peut faire passer Wil-O-Wisp et tomber hors du monde. Cela se traduit par une réapparition dans la première salle de l'arène Jackal qui a toutes les portes fermées et verrouillées.
  • Correction de la possibilité de se tenir debout sur un maillage de géométrie de pilier détruit dans l'arène Jackal.
  • Correction de «Massive Transmission de Flexplates pendant le combat de chacal rejouée plusieurs fois.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un pilier est détruit dans l'arène du Chacal.
  • Correction d'une erreur de script lors de la cinématique du Parazon Finisher pendant le combat du Chacal.
  • Corrections :
  • Correction de la prochaine plateforme Weave disparaissant en sautant et revenant sur le pont. Comme indiqué ici:
  • Correction des dégâts toxiques du nuage d'augmentation de la contagion du nuage de Saryn qui ne sont pas supprimés si vous quittez la zone du nuage. Visuellement, il disparaîtra, mais les ennemis seront toujours endommagés par le nuage toxique pendant la durée de la mission.
  • Correction de l'impossibilité de vendre le Velox dans votre inventaire.
  • Correction d'un autre cas où appuyer sur LT sur un contrôleur activerait le chat au lieu de viser.
  • Correction des ennemis qui prennent feu de l'enfer d'Ember recevant une nouvelle comète enflammée appelée et commençant une nouvelle instance de la capacité qui peut provoquer une réaction en chaîne de comètes à tir rapide dans les groupes ennemis.
  • Correction des goudrons mutalistes du goudron et des balbuzards qui infligent des dégâts ridicules lorsqu'ils apparaissent à un niveau élevé. Comme indiqué ici:
  • Correction du passif de Protea affiché comme 0 si vous transférez dans / hors de l'opérateur en tant que client.
  • Correction du moulage du ventilateur de grenade de Protea plusieurs fois au même endroit provoquant des effets de particules noires
  • Les clients fixes ne recevant pas la récompense de crédit lorsqu'ils utilisaient une couronne de granum dans un soulagement du temple après avoir collecté toutes les entrées des locataires.
  • Correction du soulagement du temple apparaissant plusieurs fois dans le même vaisseau Corpus
  • Correction de Spectres Warframe courant et tournant sur un mur du niveau Index Corpus Outpost.
  • Correction de cas où les emplacements d'inventaire des compagnons n'étaient pas compté correctement si vous ne possédiez pas de Kavats ou de Kubrows, ce qui vous donne une erreur lorsque vous essayez de consulter votre inventaire, votre commerce ou de créer un nouveau compagnon. / reflété lors de l'échange dans l'Arsenal.
  • Correction du Juggernaut ayant des visuels incompatibles pour sa zone de dégâts d'attaque par piétinement.
  • Correction de Riven / Mod Link / Look Link ne fonctionnant pas si lié après un autre élément.
  • Correction du support de sous-titres parfois n'apparaissant pas toujours dans l'interface utilisateur.
  • Correction de l'échec des messages privés aux membres du personnel (affirmant que l'utilisateur était hors ligne).
  • Correction des décorations des fragments des traditions des locataires apparaissant énormes et décentrées lorsqu'elles étaient visualisées via le lien Chat.
  • Incapacité fixe de lier le chat. Stahlta, Stropha et Velox. liez les nouvelles pièces de Melee Moa.
  • Correction de nombreuses personnalisations d'opérateur semblant avoir des textures crasseuses.
  • Correction de Brindille et de ses personnalisations semblant avoir des textures crasseuses.
  • Correction de l'attachement de l'armure de plaque de poitrine Shi à travers le Wukong.
  • Correction de la description de Nychus Moa ayant d'anciens noms de préceptes.
    • Se lit maintenant: "Ce modèle est conçu pour le combat rapproché, en utilisant les préceptes Blast Shield et Hard Engage."
  • Jeu fixe l'animation de piratage incorrecte lorsque vous tentez de pirater un terminal Corpus avec un limbe de stase actif.
  • Correction de la peau de Protea étant étiquetée Protea au lieu de peau de Protea dans l'arsenal.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire dans le jeu de carreaux Corpus Gas City Sabotage.
  • Correction d'une erreur de script lors de la rencontre avec le Cunning Drift Security Eye.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'une cible de capture tombait.
  • Fixe Description de Corpernics et Pustrels à leurs emplacements de dépôt mis à jour.
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Les notes de mise à jour post-Warframe Deadlock Protocol 28.0.5 sont apparues en premier sur Juicee News.

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