Monster Hunter Rise a été lancé sur Nintendo Switch plus tôt cette année et sortira sur PC en janvier. Malheureusement, il semble que vous deviez choisir la version avec laquelle vous souhaitez vous en tenir, car les sauvegardes croisées et le jeu croisé ne seront pas pris en charge. Il en va de même pour la future extension de Rise, Sunbreak.

La nouvelle vient directement du compte Twitter de Monster Hunter : « Nous avons entendu vos demandes de sauvegarde croisée / lecture croisée pour [Monster Hunter Rise] et Sunbreak, mais malheureusement, après l'avoir examiné tout au long du processus de développement, nous avons trouvé nous ne sommes pas en mesure de le mettre en œuvre cette fois. Ceux qui cherchent à passer du Switch au PC n'ont pas de chance, et il en va de même pour ceux qui espèrent jouer avec des amis à travers les deux versions. Aucune explication détaillée n'a été donnée pour l'absence de ces fonctionnalités, mais Capcom a invité « des commentaires et un soutien continus » de la part de la foule de Monster Hunter.

Le port PC de Rise arrive en premier. Il sortira le 12 janvier, avec une démo Steam le 13 octobre. L'extension Sunbreak n'est pas prévue avant l'été prochain, mais elle apportera de nouveaux emplacements, des monstres de retour et plus encore à son arrivée. Le Shogun Ceanataur de Monster Hunter Generations a été montré dans la bande-annonce, ainsi qu'une nouvelle zone composée de ruines de château.

Notez que Sunbreak est destiné aux joueurs ayant atteint la fin de partie de Rise. Vous devrez terminer la quête du hub 7 étoiles « Serpent Goddess of Thunder » avant de pouvoir commencer l'extension, mais heureusement, vous avez amplement le temps de le faire.

Le post Pas de jeu croisé ou de sauvegardes croisées pour Monster Hunter Rise et Sunbreak, indique que Capcom est apparu en premier sur Juicee News.

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