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  Image: Ubisoft Singapour / Ubisoft

  

<p> Une mise à jour du jeu, qui a de nouveau été retardée </p>
<p id= Skull & Bones le jeu vidéo pirate en monde ouvert d'Ubisoft Singapour, ne sera pas présenté à Ubisoft Forward sur Jeudi. C’est parce que Skull & Bones est devenu quelque chose de différent de ce qui était initialement prévu, selon la directrice artistique Elisabeth Pellen.

Pellen a écrit une lettre aux fans, publiée mercredi, dans laquelle elle décrivait le report du match. Skull & Bones est toujours en développement, a confirmé Pellen, mais l'équipe a redéfini le jeu au fil des ans. Désormais, Ubisoft a «une nouvelle vision» du jeu.

«Nous avons rêvé quelque chose de plus grand pour Skull & Bones et ces ambitions s'accompagnent naturellement de plus grands défis», a déclaré Pellen.

"Ces difficultés ont entraîné des retards nécessaires pour notre jeu", a déclaré Pellen. «Des questions cruciales ont dû être abordées au cours des derniers mois, telles que: comment moderniser le fantasme classique des pirates? Comment garantir une expérience plus immersive et viscérale? Comment créer des moments sympas et mémorables dans le jeu? Pour répondre à la plupart de ces questions, il était clair que nous avions besoin de plus de temps de développement. »

Pellen a également déclaré que plusieurs «nouveaux talents» ont rejoint l'équipe dans le développement du jeu.

Skull & Bones a été présenté pour la première fois à l'E3 2017 et a été retardé à plusieurs reprises depuis – le dernier étant quand il a été reporté à 2020 en 2019. Ubisoft va re-révéler le jeu en 2021, Dit Pellen. Aucune date de sortie n'a été donnée.

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