gros plan des pièces de jeu et du plateau pour Sniper Elite: The Board Game
Photo: Rébellion débranchée

Un ensemble de règles bien pensé rappelle aux joueurs que le sniping est un moyen, pas la fin

J’aime mon Sniper Elite comme j’aime ma poitrine grillée – basse et lente. Naturellement, ma plus grande question lors de la prise en charge de cette franchise sous forme de table était de savoir combien de temps prendrait une session. Pourrais-je terminer un jeu en moins de temps qu’il n’en faut pour me frayer un chemin à travers l’un des somptueux banquets de mort à longue distance du jeu vidéo?

Hé bien oui. Du début à la fin, qui comprend l’apprentissage du plateau et une partie sur l’une des deux cartes de base pour Sniper Elite : le jeu de société, j’ai terminé une mission solo en 90 minutes environ. Avec jusqu’à trois joueurs supplémentaires (contrôlant le Sniper et jusqu’à trois patrouilles de trois gardes chacune), Tireur d’élite, conçu par Roger Tankersley et David Thompson pour Rebellion Unplugged, peut encore atteindre une heure ou plus, mais le jeu a une limite de temps prédéfinie pour empêcher les missions de se poursuivre indéfiniment. Si le tireur d’élite ne peut pas atteindre un objectif en l’espace de neuf tours d’activité au tour par tour, il perd.

Donc, le but n’est vraiment pas de tirer et de tuer l’un des officiers ou des gardes. Il s’agit simplement d’atteindre deux points sur le tableau avant la fin du temps imparti. Il s’agit d’un jeu à mouvements cachés, en d’autres termes, et grâce à quelques règles réfléchies, le joueur Sniper termine rarement un tour complètement non détecté ou sans entrave. Le résultat net est que la plupart des mouvements de fin de partie Sniper Elite : le jeu de société peut être une proposition de la peau des dents, où la même action plus tôt entraînait moins de suspense et moins de conséquences.

gros plan des pièces de jeu et du plateau pour Sniper Elite: The Board Game
Photo: Rébellion débranchée

Le tireur d’élite suit leurs mouvements à l’aide d’une petite carte effaçable à sec et d’un stylo à graisse. The Defenders (d’ailleurs, il n’y a pas d’imagerie nazie dans Sniper Elite : le jeu de société) utilisez des cubes de suivi pour marquer les zones où le tireur d’élite peut se trouver. Si le tireur d’élite se déplace de deux ou trois espaces – ce qu’il devra faire tard dans le jeu – il doit informer un joueur défenseur que ses gardes à proximité ont entendu quelque chose.

Heureusement, les défenseurs ne se limitent pas à des tactiques passives pour débusquer le Sniper. Ils peuvent utiliser leur tour pour déclarer l’une des trois actions qui peuvent révéler si le Sniper est présent dans leur secteur, dans trois espaces adjacents ou dans un seul espace à côté d’eux. Pris à découvert, toute attaque contre le Sniper inflige automatiquement une blessure ; deux blessures et c’est game over. L’évasion est presque impossible avec deux gardes à portée d’attaque; si l’on révèle le Sniper, cela devient généralement une confrontation tendue entre vous et moi.

Sniper Elite: Le sac de tir et la limite de temps du jeu de société se combinent pour offrir un rythme et une tension forts.

Le tireur d’élite tire avec son arme en nommant le nombre de jetons qu’il veut retirer du sac de tir, puis en les tirant au hasard. Les jetons du sac de tir – Viser, Recul, Bruit et Suppression – se combinent pour tuer, contrecarrer ou même révéler la position du tireur d’élite. Cela signifie que les joueurs qui se targuent d’être un tireur d’élite à un coup, un coup, doivent rester conscients des cotes du sac. Le jeu commence avec six jetons Aim (nécessaires pour tuer), trois jetons Recul (peut gâcher un tir) et deux jetons Bruit (gâcher un tir). et donner l’emplacement du tireur d’élite). Ceux-ci sont ajoutés et soustraits en fonction des résultats d’autres événements menant au tir. (La version solo de Sniper Elite : le jeu de société le joueur ajoute des jetons au sac de tir pour un mouvement prolongé, par exemple.)

Tout cela se combine pour offrir un rythme et une tension très forts. Au cours d’une partie, j’ai éliminé un garde à la porte de mon premier objectif sans révéler du tout ma position. Mais bien sûr, je n’avais pas considéré l’aménagement de cette pièce, et ma sortie a pris beaucoup plus de temps que prévu. Alors que le tour de l’horloge tournait, j’ai été repéré par un officier debout dans un wagon de chemin de fer à trois carrés de là, en ligne directe.

J’avais besoin de trois jetons Aim pour le tuer; J’ai choisi de tirer cinq jetons au hasard et je n’ai obtenu que deux de ceux dont j’avais besoin. Je n’ai pas eu assez de temps pour un deuxième coup, alors j’ai fui. Heureusement, tout le monde couvrait des objectifs potentiels à l’autre bout de la carte ; J’ai pu courir vers mon deuxième objectif sans me soucier de qui m’entendait. Si je m’étais levé pour combattre l’officier et que j’avais probablement reçu une blessure dans le processus, j’aurais probablement perdu.

gros plan des pièces de jeu et du plateau pour Sniper Elite: The Board Game
Photo: Rébellion débranchée

Jouer avec des amis est préférable au jeu en solo, et ne prend pas beaucoup plus de temps, même en ergotant sur ce qu’implique réellement la ligne de mire ou en perdant la trace de l’endroit où quelqu’un est ou est censé être, ce que l’on attendrait d’un jeu dans lequel deux cartes sont maintenues. Les règles solo, par Dávid Turczi et Noralie Lubbers, sont une livraison assez capable de la boucle de gameplay de base du jeu principal. Mais la manière aléatoire et tirée par les cartes avec laquelle les défenseurs effectuent leur recherche dans le jeu solo peut laisser certaines victoires se sentir comme une chance bon marché du tirage au sort.

Les cartes elles-mêmes sont bien équilibrées et bien illustrées, avec des points d’étranglement surprises, des zones de danger lentes et même des terrains surélevés entrant parfois en jeu spontanément. Une fois, j’ai réalisé que je n’étais pas, en fait, adjacent à un garde; J’avais escaladé une passerelle, et l’accès le plus proche était à deux espaces derrière moi, donc j’étais bien parti pour m’échapper. Les miniatures en plastique de 1 1/2 pouce sont individualisées et richement détaillées, sans canons ni appendices de fusil fragiles ; vous pouvez fixer des disques de couleur à leur base afin de savoir à quel secteur ils sont affectés.

En tant que fan de Sniper Elite depuis près d’une décennie, Sniper Elite : le jeu de société fournit le même coup d’endorphine de satisfaction lorsque je vois quelqu’un en premier, que je l’élimine et que je déménage immédiatement avec le reste de la patrouille impuissant à me trouver. Je dirais que cela renforce même certaines de ces précieuses leçons, en particulier sur la priorisation des objectifs par rapport aux éliminations, pour la prochaine fois que je prendrai le jeu vidéo. J’ai passé environ cinq heures au premier niveau de Tireur d’élite élite 5 parce que j’essayais de tuer tout le monde. Sniper Elite : le jeu de société a révélé que tuer n’est pas nécessaire pour passer un bon moment.

Sniper Elite : le jeu de société a été examiné avec une copie finale fournie par Rebellion Unplugged. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici