Le dirigeable Toppat parmi nous "src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/fZQM7onOV0ODg8-4qkoEKLx6mRA=/0x0:1920x1080/640x360/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/ image / 69090588 / vlcsnap_2020_12_10_21h16m23s799.0.png "/>
        Image: InnerSloth via The Game Awards / YouTube
    

  

<p> Une carte plus grande signifie plus d'opportunités de travail d'équipe qu'auparavant </p>
<p id= Parmi nous La nouvelle carte de dirigeable est mortelle pour les coéquipiers, grâce à la grande taille de la carte et au fait que la plupart des joueurs sont toujours apprendre tous les coins, recoins et emplacements de ventilation à bord du navire. L'un des grands avantages du dirigeable est que les imposteurs sont utiles et peuvent travailler en équipe, même si l'un d'entre eux meurt prématurément.

En jouant avec un groupe de mes amis, j'ai accidentellement glissé et me suis révélé être l'imposteur un peu trop tôt à cause d'un meurtre bâclé. J'ai essayé de me défendre, mais personne n'a été dupe et j'ai été transporté dans l'espace.

Sur les trois cartes précédentes du jeu, mon utilité serait sérieusement limitée. Bien sûr, un imposteur mort peut toujours frapper le sabotage et déclencher des alarmes, mais cela empêche l'autre imposteur des mêmes temps de recharge, ce qui peut être un inconvénient, en particulier dans un jeu où vous ne pouvez pas communiquer. Un imposteur qui meurt tôt est un gros problème parce qu'il devient un sac de sable pour les méchants, principalement limité à hanter les autres membres d'équipage en faisant des cercles autour d'eux comme un fantôme.

Mais le dirigeable est grand et ses coéquipiers sont dispersés. Cela change beaucoup la dynamique habituelle de Among Us . Par exemple, un sabotage critique mettant fin au jeu prend 90 secondes complètes et il est beaucoup plus difficile de dire qui a saisi le code de sécurité. Ce sont les petits sabotages qui peuvent avoir le plus grand effet, comme les lumières, les communications et surtout les portes.

Un imposteur mort peut activer son allié, transformant la carte entière en un film de slasher mettant en vedette la victime la plus malchanceuse du monde. L'imposteur mort peut gérer les sabotages pour créer un verrou de circulation sans fin pour un survivant. Ils peuvent voir le bord d'un autre haricot à travers la porte derrière eux, et s'ils veulent sortir de là, ils doivent passer l'un des mini-jeux les plus infâmes de Among Us : le glissement de carte .

Les gens ont souvent du mal à faire glisser la carte à la bonne vitesse lorsqu'il s'agit d'une tâche banale sur le Skeld, et encore moins lorsqu'ils essaient de déverrouiller une porte avec un imposteur qui avance rapidement derrière eux. Ensuite, si l'imposteur mort a bien planifié, il peut conduire un survivant à travers une boucle de portes qui claquent constamment, verrouillant tous les témoins potentiels et bloquant les voies d'évacuation.

Le dirigeable a une sensation entièrement différente pour les imposteurs, ce qui signifie qu'un imposteur qui meurt tôt peut encore être absolument crucial pour la victoire. Si vous mourez tôt en tant qu'imposteur, devenez simplement le fantôme de la machine et commencez à enfermer tout le monde dans les pièces et à éteindre les lumières. C’est tout aussi amusant que d’être le haricot qui détache la mâchoire et exécute l’assassinat.

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