Un groupe de personnages de Don't Starve Together, rendus au crayon et au fusain, courant et sautant pour célébrer. "Src =" https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/uLEx3qGKh9F1Ru_cJL2i7-JqMFQ=/0x0 : 2060x1159 / 640x360 / cdn.vox-cdn.com / uploads / chorus_image / image / 68707463 / floodgates_cropped.0.jpg "/>
        Une illustration publiée par le fondateur de Klei Entertainment, Jaime Cheng, en 2015, pour célébrer le lancement de <em> Don't Starve Together </em>. | Image: Klei Entertainment</p>
<p> Le fondateur Jamie Cheng a annoncé le déménagement vendredi </p>
<p id= Le géant chinois de la technologie Tencent achètera une participation majoritaire dans Klei Entertainment, le développeur indépendant canadien derrière Don't Starve fondateur du studio Jamie Cheng a annoncé vendredi sur les forums officiels de l'entreprise.

«Dans le cadre de cet accord», écrit Cheng, «Klei conserve une totale autonomie de création et d'exploitation dans tous les aspects du studio, y compris les projets, les talents, etc. Cheng a cité «une industrie en évolution» comme un facteur majeur dans sa décision.

Klei a été présenté pour la première fois ici à Polygon en 2013. La société a pris de l'importance la même année avec la sortie de Don’t Starve un jeu de survie original avec un style artistique ludique. Le jeu a finalement évolué vers Don't Starve Together qui a ajouté le multijoueur et d'autres fonctionnalités à l'expérience. Cheng a fondé Klei en 2005 à Vancouver, en Colombie-Britannique; les autres jeux du studio incluent 2010 Shank et 2012 Mark of the Ninja .

Don't Starve Together est en fait le point de départ de la relation de Klei avec Tencent. En 2016, Klei s'est associé à la société pour amener Don't Starve Together en Chine, où le jeu a connu un franc succès. Il s’agissait notamment du tout premier jeu à être lancé sur la plate-forme WeGame, l’équivalent de Steam par Tencent.

"Nous avons examiné de nombreuses entreprises différentes", a déclaré Cheng dans le message, "et au fil des ans, nous avons travaillé avec un grand nombre d'éditeurs et de distributeurs. Tencent est la seule entreprise qui, selon nous, nous permettrait de conserver le niveau de contrôle que nous exigeons. »

Cheng a ajouté que l'expérience des joueurs en Amérique du Nord devrait rester inchangée après que Tencent a acquis la participation majoritaire dans Klei, tandis que ceux en Chine commenceront à recevoir un «meilleur soutien» grâce à l'achat.

C’est loin d’être la première fois que Tencent, le plus grand distributeur mondial de jeux vidéo, investit dans des développeurs et éditeurs occidentaux. La grande société chinoise possède Riot Games ( League of Legends ) et a investi dans Epic Games ( Fortnite ), Activision Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft ]), Paradox Interactive, Roblox et bien d'autres. Tencent est également investi dans des sociétés de technologie adjacentes au jeu telles que Discord et Reddit. Les revenus de ces investissements ont aidé le fondateur «Pony» Ma Huateng à devenir l'homme le plus riche de Chine, selon un rapport de 2017.

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