Creative Assembly a levé le rideau sur sa prochaine mise à jour majeure pour Total War: Warhammer 3 et quand les fans peuvent s’attendre à ce qu’il débarque plus tard ce mois-ci.

Ce nouveau patch ne contiendra pas la campagne Immortal Engines, qui ne devrait pas arriver avant la fin de l’été.

Mais pour ceux qui recherchent les dernières fonctionnalités et idées, la mise à jour 1.3 pour Warhammer 3 semble être un patch incontournable.

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Total War Warhammer 3 Update 1.3 Date de sortie pour Steam

Creative Assembly a confirmé que la date de sortie finale de Total War: Warhammer 3 Update 1.3 sera le jeudi 30 juin 2022. CA a averti les fans que ce prochain patch sera plus petit que les précédents, en raison des ressources utilisées pour développer Immortal Engines .

Cependant, même dans cet esprit, la prochaine mise à jour de W3 devrait inclure quelques ajustements de contenu volumineux, ainsi que viser à résoudre une variété de problèmes en suspens. Cela inclut également les frustrations signalées par les joueurs et d’autres domaines qui aideront à jeter les bases de la publication de la mise à jour majeure à venir en août.

Bien que le prochain patch soit resté pratiquement intact, une fonctionnalité ne le fera pas, ce qui signifie que les fans ne verront pas d’augmentation de la fréquence des batailles sur le terrain en mode campagne. Un message de CA explique, ajoutant: «Nous voulons toujours nous assurer qu’il y a un mélange sain de batailles terrestres, de siège et de colonies mineures pendant que vous jouez tout au long de la campagne, en particulier en fonction des commentaires des joueurs sur le nombre de batailles de siège et de colonies. Cela sera corrigé dans une future mise à jour, et nous vous ferons savoir quand nous aurons un calendrier mis à jour pour savoir quand il sera prêt.

Pour un aperçu des principaux changements de contenu inclus dans Warhammer 1.3, vous pouvez trouver les points saillants des notes de prévisualisation partagées par Creative Assembly répertoriées ci-dessous :

RÉGIMENTS DE RENOM II

Sept nouveaux Régiments de Renom les unités rejoignent la liste dans notre deuxième pack d’unités officiel. Comme la première, des unités rejoindront chacune des races principales du jeu pour fournir de nouvelles variantes d’élite à toute armée que vous alignez.

TRAIT DE PERSONNAGE ET ARBRE DE COMPÉTENCES

Un sujet populaire depuis le lancement de WARHAMMER III : la traits reçus après avoir vaincu des seigneurs légendaires verra quelques ajustements pour se sentir plus gratifiant lorsque vous écrasez un gros méchant.

Plusieurs arbres de compétences verront également des mises à jour. Cela devrait non seulement améliorer l’efficacité de vos seigneurs et seigneurs légendaires, mais aussi aider les factions qui ont historiquement eu du mal à reconstituer leurs armées. Nous partagerons les modifications spécifiques dans les notes de version 1.3, alors surveillez-les !

ROYAUME DU CHAOS

Alors que nous continuons à peaufiner le Royaume du Chaos campagne, plusieurs nouveaux changements sont mis en œuvre pour résoudre certains des aspects les plus frustrants identifiés par les joueurs :

  • Lorsqu’une IA se téléporte à la Forge des âmes, les joueurs seront désormais invités à se téléporter et à les affronter (s’ils sont en mesure de le faire). Cela devrait contrecarrer la nécessité de camper de manière proactive la Forge des âmes jusqu’à ce que l’IA apparaisse.
  • La rencontre finale avec Be’lakor a été ajustée pour être moins chronophage et punitive.

Plusieurs ajustements arrivent également dans le royaume de Tzeentch, notamment :

  • Les sceaux seront désormais révélés lorsque le joueur entre / sort d’un lieu de téléportation.
  • Les points d’action utilisés pour déplacer et positionner vos armées ne seront plus perdus en interagissant avec un point d’intérêt.
  • L’IA doit maintenant se téléporter huit fois avant d’accéder à la zone finale.

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