Le débat houleux entre les utilisateurs de commandes et les utilisateurs de claviers et de souris (KBM) n’a pas de fin. Les utilisateurs de KBM estiment que l’objectif des contrôleurs donne aux utilisateurs un avantage injuste, et cela a été largement vrai. Shroud a récemment diffusé Call of Duty: Warzone, et un incident pendant le jeu l’a incité à parler du problème très discuté.
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Portefeuille de divers utilisateurs dans Call of Duty Warzone
En diffusant Warzone, un inspecteur a facilement tué Shroud. Il venait d’atterrir avant même de le savoir et a été abattu.
» Il n’est pas très bon. C’est juste le jeu, c’est ce qui s’est passé. C’était l’inspecteur.
Les pistolets sur un contrôleur donnent aux utilisateurs le terrain surélevé. La visée et le tir sont beaucoup plus faciles grâce à l’aide à la visée. Les utilisateurs de KBM, par contre, doivent être précis et nets dans leurs mouvements pour réussir parfaitement les coups.
Shroud avait un point de vue similaire.
«Cependant, c’est fou d’utiliser une arme à feu comme les gens le font sur le contrôleur. C’est si facile pour le contrôleur. Et c’est si difficile de tirer sur le PC, si difficile. Cependant, cela ne s’applique qu’aux pistolets.
Shroud, étant le sport, a également admis que le sniping est beaucoup plus facile sur KBM que sur les contrôleurs. Cependant, en considérant le scénario d’échange à courte portée, les contrôleurs peuvent facilement posséder le jeu.
«Ainsi, le sniping PC est plus facile. Le pistolet, la console est plus facile. Tout ce qui se trouve entre les deux est pour la plupart équilibré. Mais mec, il est difficile d’utiliser des armes à feu et dans des combats très rapprochés, l’inspecteur gagne. Si vous le mettez trop près, vous savez que cela ne fonctionnera pas. »
Pas le seul problème avec le jeu
Ce n’est vraiment pas un grand fan du débat. Toujours à partir de là, il a appelé les serveurs CoD, mais a admis que les développeurs n’étaient pas vraiment à blâmer pour cela.
De nombreux membres de la communauté ont critiqué la taille et les serveurs du jeu. L’hébergement d’un jeu avec 150 joueurs facturera des frais sur n’importe quel serveur, mais Activision peut avoir besoin de trouver un moyen de maintenir les intérêts de la société dans un équilibre absolu.
«Avoir le contrôleur était un PC dans n’importe quel f *** argument de ce jeu n’a pas d’importance car il s’agit d’un pont F ***** COD. Nous courons sur des serveurs de chiens, sans offense pour COD, je comprends avoir 150 personnes, et cette taille de carte est très difficile. Ce n’est donc pas de leur faute. Voilà ce que c’est.
Quant au débat contrôleur contre KBM, il n’y a clairement pas de fin. Que pensez-vous de la question? Faites le nous savoir dans les commentaires.
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