Cyberpunk 2077 Patch 1.1 – Dans quelle mesure le jeu s’est-il réellement amélioré pour les générations de consoles précédentes?
CD Project RED a enfin publié la mise à jour 1.1 tant attendue pour son jeu très controversé, Cyberpunk 2077. Le patch est finalement sorti le 22 janvier, plus d’un mois après le lancement désastreux du jeu. Avec une feuille de route pour toutes les futures mises à jour publiées par les développeurs, les joueurs ont eu de grandes attentes avec la nouvelle mise à jour.
L’un des arguments de vente de la mise à jour a été les changements radicaux qu’elle a apportés à la génération précédente de consoles, telles que la Xbox One et la PS4. Le jeu joue mal avec des plantages majeurs, des bugs, des erreurs et bien que CD Projekt ait promis de nombreuses mises à jour, la nouvelle mise à jour a définitivement montré qu’il y avait encore un long chemin à parcourir pour que le jeu s’améliore.
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La nouvelle mise à jour de Cyberpunk 2077 offre une mise à niveau minimale des performances
L’un des inconvénients majeurs du jeu était la terrible performance des anciennes consoles telles que Xbox One et PS4. Bien que la conception du jeu reposait sur des consoles de la génération précédente, les performances étaient inacceptables. Le jeu présentait divers problèmes et problèmes de fréquence d’images, de nombreux problèmes de jeu limitant le jeu à moins de 20 images par seconde.
Certaines améliorations peuvent être observées avec la nouvelle mise à jour. Par exemple, dans certaines situations telles que la conduite d’une voiture, la fréquence d’images est passée d’une faible valeur de 20 images par seconde à une tolérance de 25 à 30 images par seconde. Bien qu’encore loin d’être idéal, c’est un début. Dans les environnements de tir et de combat, les performances ont également été améliorées de 4 à 5 FPS.
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Corrections de bogues et plantages
Le plus grand succès du patch 1.10 réside dans le nombre de plantages qu’il a réduit. La nouvelle mise à jour supprime la plupart des crashs rencontrés sur l’écran du menu et pendant les cinématiques. Bien que les crashs ne soient pas encore complètement éliminés, les joueurs peuvent pousser un soupir de soulagement alors que les développeurs avancent dans la bonne direction.
Alors que le jeu montre des signes d’amélioration dans le département crash, les erreurs continuent de ruiner considérablement l’expérience. La nouvelle mise à jour ne corrige toujours pas bon nombre des plus gros bugs du jeu. Rendu de l’environnement, du mouvement des PNJ et des défauts alors que la voiture invisible continue de l’affecter.
Bien que le jeu contienne encore de nombreux problèmes qui remontent au premier jour, la chronologie complète des mises à jour fournie par le développeur donne un sentiment d’espoir dans la communauté. La question qui demeure est de savoir si CD Projekt peut en quelque sorte le retirer avec ce jeu, comme il l’avait fait avec The Witcher 3.
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