Au cours des trois années de sa sortie, Fortnite est progressivement passé de "le plus grand jeu" à "l'un des plus grands jeux" au monde. Bien sûr, un seul jeu peut ne pas dominer le scénario du jeu pour toujours, mais la chute de Fortnite comporte des aspects très intéressants.

YouTuber thatdenverguy pense que Fortnite se sent différent maintenant, et il a parlé de la même chose dans une vidéo récente:

Tout jeu qui prospère dans le monde doit son succès aux nombreux créateurs de contenu qui le commercialisent, et Fortnite ne fait pas exception. Depuis la sortie du jeu, des streamers tels que Ninja, Tfue et Lachlan ont joué au jeu sans relâche. D'un autre côté, ils sont parmi les plus grands noms sur Twitch et YouTube en ce moment.

À son apogée, la relation entre Fortnite et les créateurs de contenu était favorable aux deux parties; le changement, cependant, est inévitable.

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Qui a quitté Fortnite, les occasionnels ou les créateurs de contenu?

La méta de Fortnite dépend principalement de la construction, ce qui la distingue de tout autre jeu de combat de roi. Par conséquent, chaque nouveau joueur prend un temps décent pour même comprendre les bases du jeu.

Dans les premières saisons de Fortnite, tout le monde a appris le jeu, et c'est plus amusant que jamais. Étonnamment, le nombre maximum de joueurs n'a même pas été construit pendant les batailles d'armes avant la saison 3.

Mais avec le temps, les vétérans ont augmenté leurs compétences. En outre, les créateurs de contenu comme Ninja et Tfue se sont considérablement améliorés et ont devancé les joueurs occasionnels. En conséquence, le jeu est devenu plus compétitif que jamais.

À une époque comme celle-ci, le matchmaking basé sur les compétences est devenu un cauchemar pour les créateurs de contenu, car ils correspondaient toujours dans des lobbies difficiles où tout le monde était bon au jeu. Le contenu du jeu concerne généralement l'affichage de l'ensemble des compétences du streamer / créateur. Le public adore quand les joueurs préférés dominent les lobbies et font bien plus que “ simplement jouer ''.

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Dans un lobby avec des joueurs tout aussi talentueux, c'était toujours un combat difficile. Les créateurs de contenu ne pouvaient pas être dupés en jouant à Fortnite, et bien sûr, ils ne sont pas tombés amoureux du contenu. Fortnite n'était plus amusant pour le moins.

En conséquence, les créateurs de contenu maximum sont passés à de meilleures alternatives à la recherche de contenu.

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Est-ce la fin d'une époque?

Cela dit, Fortnite n'est pas vraiment un «mourant». Jeu. Des millions d'utilisateurs y jouent encore et de plus en plus de nouveaux utilisateurs rejoignent le jeu quotidiennement. La chute de Fortnite n'est visible que grâce aux créateurs de contenu qui ont quitté le jeu, et ils ont des raisons légitimes de le faire. Cependant, cela ne change pas le fait que Fortnite dispose toujours d'une énorme base d'utilisateurs.

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En termes simples, les créateurs de contenu les plus talentueux sont fatigués de concourir aux niveaux les plus difficiles chaque fois qu'ils entrent dans un match. D'un autre côté, pour tout nouvel utilisateur, Fortnite est toujours l'un des jeux les plus divertissants du marché.

Pensez-vous que Fortnite est en train de mourir?

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