Récemment, TimTheTatMan a expliqué pourquoi il ne crée pas de contenu Fortnite régulièrement. Nous l’avons vu se mêler de temps en temps à Sypher, Ninja et CouRage. En ce qui concerne son intérêt personnel pour la création de contenu, cependant, cela se sent un peu. Cela a été le cas pour de nombreux créateurs de contenu.
Ce qu’Epic essaie actuellement avec Fortnite pourrait simplement résoudre le problème. Pourtant, l’aspect compétitif du jeu a été légèrement ajusté dans la saison 3. Alors que les créateurs de contenu pensent que c’était pour le mieux, les pros ont des opinions différentes à ce sujet.
L’expérience engageante que fournissent d’autres jeux tels que COD Warzone doit être émulée d’une manière ou d’une autre. TimTheTatMan était assez clair de son point de vue. Il a mentionné quelques éléments parfaitement logiques et absolument exécutables. Il suffit de voir si Epic prend en compte ces points tout en pensant à l’avenir de Fortnite.
TimTheTatMan révèle ce dont Fortnite aura besoin à l’avenir
« Voici les cinq choses que je veux « , a-t-il poursuivi avec une liste complète, qui nous a fait réfléchir. Imaginez avoir un « mécanicien de goulag » dans Fortnite, qui ne vous permet de combattre qu’après votre mort et éventuellement de se redéployer. Cela changera complètement la donne s’il est utilisé sur le jeu. « Je parle à beaucoup de créateurs de contenu quand je dis que nous voulons vraiment jouer à Fortnite. »
Les autres points qu’il a mentionnés sont revenus au point de Ninja de faire de plus grands lobbies. Le lobby de 150 à 200 joueurs semble être la prochaine chose importante dont le jeu a besoin. Tim a ensuite évoqué la possibilité d’avoir des ressources autonomes et instantanées et d’acheter des ressources pour les fournitures agricoles.
Que réserve l’avenir?
Bien que tout cela semble assez logique, sa mise en œuvre dans Fortnite peut être difficile. La fonctionnalité Gulag peut être une option. Cependant, en ce qui concerne l’auto-mise à niveau ou les résolutions instantanées, cela peut prendre beaucoup de temps pour se rendre à Fortnite. En ce qui concerne les plus grands lobbies, nous ne nous attendons pas à ce qu’Epic s’en mêle trop.
Tim a également mentionné à quel point il aimait le jeu avant qu’il n’ait la mécanique du siphon. Les choses qui ont été retirées du jeu peuvent facilement être récupérées. Cependant, étant donné l’énorme popularité du jeu, ce n’est pas une tâche facile d’apporter des changements majeurs.
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