Le chef-d’œuvre de miHoYo Genshin Impact a reçu une énorme fanfare en six mois seulement. Jusqu’à présent, le studio a gagné plus d’un milliard de dollars en dépenses de joueurs, et il continue d’être le plus populaire de l’industrie.
Le jeu est vraiment attrayant et contient l’un des mécanismes de combat les plus drôles et les plus complexes. Le titre en est encore à ses balbutiements et il doit certainement apporter des changements dans de nombreux domaines.
Malgré le fait que nous faisons beaucoup de choses correctement, il y a encore de nombreux aspects où le jeu doit être peaufiné. Voici cinq domaines clés sur lesquels miHoYo doit examiner et améliorer le jeu.
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Voici 5 choses qui doivent être modifiées dans Genshin Impact
Le jeu a encore un long chemin à parcourir avant de pouvoir être qualifié de parfait. Selon Gacha Gamer, il y a cinq problèmes majeurs que le studio de jeu devrait résoudre dès que possible.
Hydro-résonance élémentaire: Le titre est principalement sur la construction d’une composition de couche qui peut se synergiser les unes avec les autres pour améliorer l’efficacité. C’est là que la résonance élémentaire devient importante, et Hydro est probablement le plus faible parmi les concurrents. Il fournit un modeste buff de 30% pour les soins et une réduction de 40% des dégâts contre Pyro, mais il n’améliore pas la puissance d’attaque des unités Hydro.
C’est quelque chose qui donne l’impression que tout l’élément a été fait pour des unités de soutien, mais l’existence de Tartaglia dit le contraire. Il est prudent de dire que miHoYo devrait proposer des changements lucratifs pour rendre cette résonance élémentaire viable, comme il l’a fait pour les appareils Geo.
Récompense hebdomadaire des boss: Le taux de chute des boss mondiaux est assez absurde et dans la plupart des cas; cela vous donne des choses dont vous n’avez pas vraiment besoin. Sans oublier, le taux de chute abyssal des prototypes d’armes empêche les joueurs de les récupérer.
Fin de partie ennuyeuse: La situation de fin de partie du titre semble ennuyeuse, et elle ne fait que pointer vers l’abîme. Les joueurs ne peuvent cultiver que des objets et des armes du domaine, ce qui le rend un peu répétitif. C’est là que le studio cherchera à apporter les changements nécessaires pour que les joueurs de longue date se sentent motivés à rester.
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Les artefacts et la réaction transformationnelle nécessitent une mise à niveau
Chute des artefacts: Le taux de chute des artefacts est basé sur des nombres générés aléatoirement, ce qui les rend difficiles à cultiver. Les joueurs ne peuvent jamais savoir quelles statistiques d’objet ils obtiendront, ce qui conduit généralement à des chutes décevantes. miHoYo devrait ajouter quelque chose d’intéressant qui permettra aux joueurs de récupérer les objets désirés après un certain temps.
Faible réaction élémentaire transformatrice: Les réactions transformatrices telles que surcharge, gelée, se sentent fortes en début de partie, mais elles tombent énormément en fin de partie. C’était un gros problème dans le jeu, car les réactions de renforcement dominaient le jeu.
Ce sont cinq choses importantes que miHoYo doit aborder au plus tôt pour améliorer la qualité de vie. Le studio devrait également se pencher sur sa base de joueurs de longue date, bloquée dans les séries éliminatoires et n’ayant rien à voir sur la vaste carte.
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L’impact post Genshin: 5 choses que MiHoYo doit changer avec le patch à venir est apparu pour la première fois sur EssentiallySports. Catalogue