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IO Interactive révèle que Hitman 3 a atteint des coûts de développement une semaine seulement après son lancement

IO Interactive, le studio danois derrière la franchise furtive Hitman, a révélé qu’il avait déjà remboursé ses frais de développement sur sa dernière entrée, Hitman 3, après des ventes numériques record. Le troisième et dernier chapitre du voyage de l’agent 47 dans la trilogie World of Assassination a été acclamé par la critique, ce qui a conduit à des ventes record avec le jeu en tête des charts britanniques de boxe.

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Après une première semaine de ventes réussie, le jeu a déjà fait son chemin dans la liste restreinte de GOTY, les critiques le qualifiant de fin brillante à l’arc de l’agent 47 dans cette série d’améliorations majeures par rapport à son prédécesseur, Hitman 2, tout aussi réussi.

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Le PDG d’IO Interactive exprime sa joie que Hitman 3 soit devenu rentable après une semaine de ventes

Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive, a révélé son bonheur avec le parcours du jeu et a partagé son enthousiasme pour les projets futurs du studio. Au cours de la conversation avec gamesindustry.biz, Abrak a révélé qu’il était enthousiasmé par le succès commercial qu’ils avaient eu après que le jeu ait eu une augmentation de 17% des ventes par rapport à la liste précédente, ce qui les avait amenés à récupérer les coûts de développement du jeu en moins d’un la semaine.

Il se réjouit que cela puisse leur être bénéfique pour leurs futurs projets, dont l’un sera le nouveau jeu 007 Bond annoncé par IO en novembre 2020.

«Ce fut une histoire d’amour entre nos fans et tout le monde dans le studio. En tant que développeur et éditeur, nous sommes extrêmement fiers de dire que Hitman 3 est déjà rentable. Nous avons remboursé le coût total du projet en moins d’une semaine. Cela nous met dans une très bonne position et nous permet d’avancer en toute sécurité avec nos plans ambitieux pour de futurs projets.

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L’équipe Abrak roses derrière le titre

La neuvième entrée de la célèbre série était également le premier jeu auto-publié d’IO Interactive dans la série, et Abrak loue ses équipes de marketing et de relations publiques ainsi que son équipe de développement qui a conduit à un lancement très réussi et régulier.

«Cette combinaison nous rend très efficaces en tant qu’éditeur car nous avons nos équipes de création et de développement qui travaillent en étroite collaboration avec l’édition et le marketing tout au long du projet. Nous avons besoin de cette coopération parce que nous voulons tous fabriquer un produit de qualité.

Hitman 3 s’est déjà scellé comme l’un des meilleurs jeux de cette année avec des mécanismes cachés, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux du genre, et il semble que cela va certainement être dans la conversation pour la liste des jeux de l’année.

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