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Les améliorations du Battle Pass d’Apex Legends Saison 7 faciliteront la progression

La saison 7 d’Apex Legends est presque arrivée et la mise à jour apportera de nombreux changements à Battle Royale de Respawn. Alors que la nouvelle carte, Olympus, et le brillant astrophysicien, Horizon, sont les ajouts importants, un nouveau passe de combat de l’Ascension est tout aussi important.

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Comme les autres saisons, le Battle Pass de la saison 7 d’Apex comprendra plus de 100 objets exclusifs, notamment des skins légendaires, des packs Apex, un spray Holo et plus encore. Mais cette fois, la passe de combat a subi des changements intéressants, dans le but de rendre « la progression plus simple et gratifiante. »

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Geoff Harrison, chef de produit senior chez Apex Legends, a partagé des détails sur les améliorations du système d’amélioration dans le combat de la saison sept.

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Un système de progression de Battle Pass simplifié dans Apex Legends Saison 7

Depuis la création d’Apex Legends, la mise à niveau de la passe de combat nécessitait de relever des défis hebdomadaires ou d’accumuler des points de défi (PC) et de l’expérience (XP). Ce système cessera bientôt d’exister. Dans la saison 7: Ascension, la progression des passes de combat fait l’objet d’une refonte avec un tout nouveau système d’étoiles.

Les défis qui comptent pour la progression des passes de match ne sont plus basés sur des points. Au lieu de CP, les défis attribueront désormais aux joueurs de une à cinq étoiles, en fonction de leurs difficultés. Chaque étoile est 1/10 du niveau, et chaque étoile remplit une trace sur le compteur d’étoiles.

Lorsqu’un joueur collectionne 10 étoiles et que le compteur est plein, il obtient un niveau de match et le compteur se réinitialise. Cela signifie essentiellement que les étoiles remplissent maintenant les niveaux de réussite du match, ce qui facilite beaucoup la progression partielle vers le niveau suivant.

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Respawn a également ajouté des onglets au menu des défis dans le hall. Ce nouveau tracker de défis affiche les défis classés dans des onglets de catégories tels que quotidien, hebdomadaire et événement. Il priorise les défis les plus proches de l’achèvement sur la liste. Par conséquent, il devient très pratique de décider des défis à relever.

De plus, les développeurs ont amélioré le résumé de fin de match pour mettre en évidence plus clairement les informations importantes sur les défis. Cela devrait permettre de comprendre beaucoup plus facilement comment chaque match aide à uniformiser l’ajustement du match.

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Défis et récompenses restructurés

Pendant ce temps, les nouveaux objectifs et récompenses de défi créent une expérience plus variée et plus gratifiante. Premièrement, il n’y a plus de défis hebdomadaires répétés. Au lieu de cela, Respawn a inclus ces récompenses dans les défis quotidiens renouvelés.

Les joueurs peuvent toujours relever des défis hebdomadaires uniques à tout moment de la saison. Bien que similaires en termes d’objectifs et de récompenses, leurs difficultés sont désormais plus constantes.

Pendant ce temps, XP est maintenant difficile de donner aux joueurs une étoile pour chaque 10 000 XP gagnés. De plus, le matchmaking premium augmente désormais la progression jusqu’à 50% en augmentant la quantité d’EXP comptée pour le défi. Cependant, l’augmentation n’augmente pas les gains XP sous-jacents.

Ascension Battle Pass est conçu pour correspondre à la réputation de l’Olympe, une utopie flottant dans les nuages, et est thématisé à la mode. Les joueurs peuvent monter de niveau pour débloquer des skins légendaires comme Wraith’s High Class et Octanes Fast Fashion et des visuels d’armes comme Polished Perfection pour Prowler et Cutting Edge pour R-99. La saison 7 d’Apex Legends serait en direct le 4 novembre avec les débuts de Battle Royale sur Steam.

Les améliorations post Apex Legends Season 7 Battle Pass rendront la progression plus simplifiée pour la première fois sur EssentiallySports. Catalogue