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Notes de mise à jour de Call of Duty Modern Warfare: Warzone reçoit 200 joueurs et plus avec une nouvelle mise à jour

Une mise à jour importante de la saison 4 est dirigée vers Call of Duty Modern Warfare et Warzone avec l’aimable autorisation d’Infinity Ward et Activision. La nouvelle mise à jour, appelée Saison 4 rechargée, est épaisse et commence à se dérouler ce soir, le 29 juin, à 23 h 00 HAP.

Selon la plate-forme, la mise à jour s’étendra de 22 à 36 Go pour les propriétaires de guerre moderne et de 22 à 30 Go pour les joueurs de Warzone. Les joueurs sur console doivent également installer un téléchargement secondaire de 3,5 Go. Une fois l’installation terminée, l’empreinte numérique de Modern Warfare augmentera légèrement, tandis qu’il y aura une légère diminution pour Warzone.

De nombreux ajouts arrivent sur le multijoueur, ainsi que sur Royale avec la dernière mise à jour. Les développeurs ont également intégré plusieurs ajustements d’armes. Plongeons-nous dans les notes de mise à jour publiées par Infinity Ward, avant la mise à jour.

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Quoi de neuf dans Call of Duty Warzone?

L’ajout peut-être le plus important est l’augmentation du nombre de joueurs de 200 joueurs dans le match Royale. Actuellement, cela ne s’applique qu’aux Battle Royale Quads, ce qui signifie que 50 quads sauteront à Verdansk à la fois.

Les contrats d’approvisionnement se dirigent également vers Warzone. Après avoir activé le contrat, les joueurs doivent atteindre une station d’achat à proximité dans le délai imparti pour recevoir une remise sur les achats de la station d’achat.

Un nouvel équipement, Spotter Scope, attend les joueurs de Warzone. Il s’agit d’une lunette très puissante et réutilisable sans flash, ce qui permet de scanner les environs et de repérer les ennemis tout en restant non détecté.

De plus, Gulag recevra des carabines semi-automatiques, des tireurs d’élite et une charge de mêlée «poing seulement et couteau de lancer». BR Trios, BR Duos, BR Solos et Plunder: Blood Money sont les autres modes Warzone disponibles.

Un nouveau fusil de sniper, Rytec AMR, et un nouvel opérateur, Roze, rejoindront également le multijoueur et combattront Royale, bien que les notes de mise à jour ne les mentionnent pas.

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Qu’est-ce qui arrive à Call of Duty Modern Warfare?

Modern Warfare obtient une nouvelle carte sous la forme de Cheshire 24/7. Les joueurs vivront des combats tactiques multijoueurs sur la carte située dans la ville urbaine de Londres, en Angleterre.

Team Defender, un mode de jeu populaire des précédents titres de Call of Duty, revient également à Modern Warfare. Il s’agit d’un mode de jeu basé sur des objets au rythme rapide similaire à Capture the Flag, mais avec une touche.

Guerre terrestre, Blueprint Gunfight, Shoot the Ship 24/7, Tournois Gunfight seront également disponibles. Le réalisme Mosh Pit est déplacé vers Quick Play Filter et Strongbox Regular, Strongbox Veteran, sont les opérations spéciales modifiées disponibles.

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Ajustements du printemps

Les joueurs se sont plaints de la décision des développeurs d’exclure les ajustements d’armes de la première mise à jour de la saison. Cette fois, cependant, la mise à jour de la saison 4 rechargée a résolu le problème en mettant en œuvre les équilibrages nécessaires pour de nombreuses armes. Voici tous les ajustements d’armes présentés par Infinity Ward:

  • M4 effectuera un rechargement du chargeur AR lors de la tentative de chargement de la fusée sous-obus tout en ayant l’équipement 50 Round Mag installé. Ceci est résolu.
  • La puissance d’arrêt est désormais utilisée sur les tirs à la tête. Seules certaines armes peuvent passer d’un coup de tête à 2 coups à un coup de tête à 1 coup, comme FAL et Oden. Cela corrige quelques cas où les coups de tête peuvent parfois faire moins de mal que les coups de corps lors de l’utilisation de la puissance d’arrêt.
  • Démarrer les ajustements de munitions et de munitions maximales:
    • Augmentation du nombre maximal de munitions: M4 .458 rounds SOCOM
    • Augmentation des munitions maximales et des munitions de démarrage:
      • Rondes CR-56 AMAX M67
      • SKS 10 Round Mags
      • Striker 45 Hollowpoint Rounds
      • Mags par défaut SCAR
      • Oden Default Mags
    • Augmentation des munitions de départ:
      • SCAR 25 Mags ronds
      • Oden 25 Round Mags
  • AX-50: zone de dégâts accrue
  • HDR: Garantie d’un coup sur le bas du corps dans tous les domaines
  • Kar98k:
    • Augmentation du taux d’ADS
    • Petite réduction de la propagation de la hanche
    • Zone de dégâts accrue
  • Carabine MK2:
    • Vitesse de déplacement plus rapide
    • Zone de dégâts accrue
  • Dragonuv:
    • Augmentation du taux d’ADS
    • 2 coups tuent mon
    • Les armes reculent au centre plus
    • Cadence de tir plus rapide
  • FAL: Ajout d’un plateau de dégâts à courte portée avec un potentiel de coup de tête avec un coup
  • AK-47: augmentation de la vitesse ADS
  • CR-56 AMAX: zone de dégâts réduits
  • MP-5:
    • Zone de dégâts réduits
    • Dégâts réduits de 10 mm
    • Dommages à longue portée réduits aux munitions de 10 mm
    • Recul léger pour les munitions de 10 mm
  • Gris 5,56
    • Gamme de dégâts
    • Légère augmentation du recul à haute fréquence
    • Compensation de recul réduite et portée réduite sur Tempus 26,4 « Archange et FSS 20,8 » Nexus Barrel
  • Shotgun Slugs:
    • Augmentation de la vitesse du projectile
    • Annonces réduites dispersées
    • Ajout d’une propagation dynamique de la hanche
    • Augmentation des zones de dégâts
    • Augmentation des dommages au haut du corps
  • Pas de pièce jointe:
    • Augmentation de la charge d’armes
    • Réduction de l’ADS en vue de la stabilité

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Correctifs pour Warzone

  • Correction d’un exploit à Boneyard où les joueurs pouvaient grimper dans l’épave d’un avion
  • Le masque à gaz se brise maintenant lorsque vous endommagez près ou dans le cercle
  • Le message « Team Wiped » apparaît maintenant dans Killfeed pour que toute votre équipe puisse le voir
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient apparaître sous la carte après avoir remporté le match du Goulag
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs utilisant la peau humaine tactique de Charly ou la peau de Maras Valkryie de remarquer que leurs modèles de personnages manquaient dans l’épilogue exfil de l’hélicoptère
  • Le son de Supply Choppers est trop fort, empêchant les joueurs d’entendre la plupart des autres sons et de communiquer avec leur équipe. Cela a été ajusté
  • Pendant l’événement Supply Chopper, les charpentiers de ravitaillement peuvent apparaître sous la carte, tuant les joueurs placés en haut de ces emplacements alors qu’ils se déplacent à travers la carte. Ceci est résolu
  • Correction d’un cercle final trop proche de zones inaccessibles aux joueurs, comme le centre du stade
  • Après que le rapport d’action montre maintenant l’argent gagné et le placement
  • Correction d’un bug rare où un joueur apparaissait en dehors des frontières après être mort en dehors des frontières
  • Correction d’un problème mineur où le dialogue et le sous-titre de l’opérateur radio pour Killstreaks appelés pouvaient mal lire la mauvaise fraction
  • Permettre d’appeler jusqu’à trois stations d’aéronefs de précision à la fois, mais dans une limite de distance

En dehors de cela, il existe plusieurs correctifs généraux ainsi que des correctifs pour les opérations spéciales. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes d’Infinity Ward pour tous les détails.

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