Le design des PS5 et XBOX Series X est déjà devenu la conversation de la ville. Alors que la PS4 et la Xbox One étaient destinées à s’intégrer dans l’esthétique d’une pièce, la PS5 se démarque dans une pièce et améliore l’esthétique. Nul doute que la PS5 ne ressemble à rien de ce que nous avons vu auparavant. Il a un autre monde, un sentiment presque futuriste.
Dans une interview avec Cnet.com, le PDG de Playstation, Jim Ryan, parle de l’idée derrière la conception de la PS5 et bien plus encore.
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Le design se veut « audacieux, audacieux et tourné vers l’avenir »
Le design de la PS5 apporte quelque chose de nouveau à la table. Ça a l’air très excitant. Un design intéressant qui possède le solide matériel de jeu qu’il détient.
Dans l’interview avec Cnet.com, Jim Ryan décrit le dernier bébé Playstation comme un « bond en avant par rapport à la génération actuelle ». Il dit,
« Nous voulions faire quelque chose qui était presque audacieux et audacieux … Nous voulions quelque chose d’avant et d’avant-garde, quelque chose pour les années 2020 ».
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Le design haut, « reverse-oreo » a l’air absolument futuriste, presque comme s’il venait tout droit d’un jeu. Cependant, Ryan dit que la combinaison blanc-noir-blanc n’est que l’un des nombreux schémas de couleurs dans lesquels la PS5 sera progressivement disponible.
La PS5 devrait être un élément qui dépose du temps dans le monde du jeu. Nous avons tous vu que le défilé visuel PS5 devrait être utilisé lors du lancement. Selon Ryan,
«… ce que nous faisons avec la PS5 représente vraiment un bond en avant par rapport à la génération actuelle. Et le but était que les jeux le fassent pour nous. »
Version standard version numérique
Le PDG de Playstation a clairement indiqué qu’il n’y avait pas de différences de conception dans les deux variantes. La raison pour laquelle ils ont également opté pour une alternative numérique est qu’ils ont remarqué au cours du premier trimestre de cette année qu’un tiers des jeux ont été achetés et téléchargés numériquement. Ryan dit que les gens passent au numérique avec leurs jeux, comme avec la musique et les films, et Playstation essaie de le reconnaître.
En ce qui concerne la compatibilité des anciens disques, Ryan dit que la PS5 est conçue pour jouer aux jeux PS4. Il a ajouté que
« Nous passons par le processus des éditeurs et des développeurs qui testent la bibliothèque assez exhaustive de plus de 4 000 jeux. Nous sommes satisfaits des progrès réalisés. «
Quelle est la fourchette de prix à prévoir pour la PS5?
En ce qui concerne les prix, Ryan a refusé d’en parler et de savoir si le numérique serait moins cher que la variante standard. Bien qu’il ait dit que la chaîne de production est toujours malgré la situation pandémique mondiale. Au milieu de la situation financière mondiale actuelle, Playstation et Sony ont établi un partenariat avec des détaillants pour garantir aux acheteurs un processus de précommande fluide.
Maintenant, ce n’est qu’une question de temps avant de mettre la main sur cette machine moyenne et enfin de faire l’expérience de la prochaine génération de promesses PS5.
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