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SE: Cyberpunk 2077 dévoile un nouveau gameplay et une nouvelle bande-annonce

Cyberpunk 2077 vient de sortir avec sa présentation Livestream, où nous avons découvert la fonctionnalité intérieure de Night City Wire. Malgré toutes les conditions préalables, CD Projekt Red nous a donné quelque chose d’assez inattendu. Il est sûr de dire que notre attente est maintenant double.

La première vue de la ville nous en dit long sur qui seront les acteurs clés. En ce qui concerne les visuels, on nous a dit que la ville est un mélange d’éléments. Beaucoup d’entre eux ont des racines profondes dans les romans graphiques d’anime et américains. La ville ne déçoit pas avec son ambiance dystopique sombre et macabre.

Cependant, la caractéristique la plus intéressante qui a retenu notre attention était la caractéristique de « braindance ». Cette fonctionnalité n’a peut-être jamais été vue auparavant sur aucun jeu et la détient pour Cyberpunk 2077. Décrite comme « un enregistrement de l’expérience des autres », cette fonctionnalité permet d’obtenir tous les indices.

La bande-annonce de Cyberpunk 2077 révèle Night City

Ici, V prévoyait de voler une pièce prototype de la « vie éternelle » à Arasaka Corporation. Cependant, les plans ont une façon de se tromper qui nous a été rappelé.

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Braindance – le meilleur que nous ayons vu jusqu’à présent

Un processus dans lequel essentiellement les souvenirs d’une personne sont enregistrés pour être expérimentés plus tard. L’angle sous lequel cela fonctionne dans Cyberpunk est assez caché. Si vous pensez du point de vue d’un clerc mystérieux, Braindance est votre Sherlock Holmes.

Apparemment, il était à l’origine utilisé pour la thérapie et la réhabilitation des prisonniers. Cependant, dans le cadre du jeu, il sera utilisé pour plusieurs raisons désagréables. Pawel Sasko, l’un des principaux concepteurs de missions, a déclaré dans une interview qu’ils avaient trouvé un moyen d’utiliser Braindance dans le jeu en tant que mécanicien. «  Ce dont nous nous sommes satisfaits, c’est le mode de rédaction éditoriale . »

Vous pouvez voir divers indices enregistrés à la périphérie de l’acteur donné. Bien que cela semble instructif, cela nous donne également tout ce que nous devons savoir.

Imaginez une situation où nous pouvons voir ce qui s’est mal passé et trouver des indices pour s’effondrer jusqu’à la prochaine fois. «  Nous utilisons l’effet cérébral comme outil de narration,  » les développeurs étaient assez clairs dans leur perspective.

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