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Spider-Man Remastered obtient un mode RT de performance avec la dernière mise à jour

Spider-Man: Remastered de Marvel a été un jeu formidable pour les joueurs PS5. L’exclusivité PlayStation en 2018 avait remporté le titre de jeu de l’année et est l’un des meilleurs jeux de la série de jeux vidéo Spider-Man. Avec le lancement des consoles de nouvelle génération, les joueurs ont naturellement attendu de voir une version remasterisée du jeu.

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Les développeurs d’Insomniac Games ont régulièrement publié des mises à jour du jeu. Avec ce dernier, ils ont enfin ajouté une fonctionnalité que les fans demandent depuis un certain temps maintenant. Le directeur de la communauté d’Insomniac Games, James Stevenson, a écrit à propos de cette mise à jour dans son récent tweet.

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Les développeurs ont déjà ajouté un mode de suivi des performances au dernier jeu de la série, Spider-Man: Miles Morales.

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Insomniac Games ajoute le mode Performance RT à Spider-Man remasterisé de Marvel

La mise à jour de mise à jour 1 002 a été mise en ligne aujourd’hui dans le jeu, et les nouvelles du mode Performance RT ont rendu les joueurs heureux. Mais quel est exactement ce mode Performance RT?

Comme vous le savez peut-être, pour augmenter les performances du jeu et maintenir des images élevées, les consoles utilisent une résolution dynamique qui reproduit les textures dans une résolution inférieure si nécessaire. Cependant, le mode Performance RT est celui qui exécute le jeu avec des graphiques de suivi de faisceau tout en conservant une fréquence d’images de 60 images par seconde.

Avec cela, les joueurs peuvent profiter de jeux de suivi de faisceau haute résolution sans avoir à inclure la fréquence d’images. Vous n’avez pas besoin de nous pour vous dire exactement quelle est sa taille. Comme prévu, les fans y perdent courage.

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On dirait que les développeurs ne se reposeront pas tant qu’ils n’auront pas transformé la gamme des jeux Spider-Man en rêves pour la société.

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